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原创 Vuforia与Unity2019环境相关配置
导入2019支持的NGUI组件后,在NGUI上添加Spite,在它的子类中再次添加Sprite(用默认的UGUI也可以的)创建新的ImgTarget后,把AR摄像机往上方多移Y轴直到能看到两张目标,,直接同理实验一即可,换了一张大雄的。之后导入我自己以前自己从Blender转换的模型,直接拖入到ImageTarget中,作为子类。上面两个勾可能帮你添加,但是下面三个的勾是没有的,自己要会配置,参考可以看我的图片。之后添加相关代码拖动到虚拟摇杆的Sprite上即可,进行相关的绑定就行了。
2025-04-30 18:39:00
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空空如也
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