设计模式——中介者模式_Mediator Pattern

CarPlay无线连接背后的‘握手’秘密:深入解读iAP2协议与蓝牙/Wi-Fi协同 本文深入解析了CarPlay无线连接背后的技术细节,重点探讨了iAP2协议与蓝牙/Wi-Fi的协同工作原理。从蓝牙层的UUID识别到iAP2协议的握手过程,再到Wi-Fi热点的建立与优化,详细揭示了CarPlay无线连接的安全机制和调试方法,为开发者提供了实用的技术参考。 阅读详情

中介者模式:

Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicity, and it lets you vary their interaction independently. (用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互


C++代码:

#ifndef __MEDIATOR__H__  
#define __MEDIATOR__H__  

#include <iostream>
using namespace std;

class ConcreteColleague1;
class ConcreteColleague2;

class Mediator {
public:
	virtual void DoSomething1() = 0;
	virtual void DoSomething2() = 0;

	ConcreteColleague1* GetC1() { return _pCC1; }
	ConcreteColleague2* GetC2() { return _pCC2; }

	void SetC1(ConcreteColleague1* pCC1) { _pCC1 = pCC1; }
	void SetC2(ConcreteColleague2* pCC2) { _pCC2 = pCC2; }


protected:
	ConcreteColleague1* _pCC1;
	ConcreteColleague2* _pCC2;
};

class ConcreteMediator : public Mediator {
	void DoSomething1() {
		cout << "中介者介入处理业务DoSomething1()" << endl;
		_pCC1->SelfMethod1();
		_pCC2->SelfMethod2();
	}
	void DoSomething2() {
		cout << "中介者介入处理业务DoSomething2()" << endl;
		_pCC1->SelfMethod1();
		_pCC2->SelfMethod2();
	}
};


class Colleague {
public:
	Colleague(Mediator* pM): _pM(pM) { }
	virtual ~Colleague() = 0;
protected:
	Mediator* _pM;
};

class ConcreteColleague1 : public Colleague {
public:
	void SelfMethod1() { cout << "ConcreteColleague1处理自身业务"<< endl; }
	void DepMethod1()  { 
		cout << "ConcreteColleague1依赖终结者处理业务"<< endl;
		_pM->DoSomething1();
	}
};

class ConcreteColleague2 : public Colleague {
public:
	void SelfMethod2() { cout << "ConcreteColleague2处理自身业务"<< endl; }
	void DepMethod2()  { 
		cout << "ConcreteColleague2依赖终结者处理业务"<< endl;
		_pM->DoSomething2();
	}
};

#endif


ProgLoss+STAL 技术详解:YOLO26 小目标检测增强方案 本文提出了一种基于ProgLoss渐进式损失函数和STAL小目标感知标签分配的YOLO26增强方案。针对小目标检测中特征信息少、正负样本不平衡等难题,STAL通过尺度感知的标签分配策略动态调整候选样本数量和IoU阈值,为小目标分配更多正样本;ProgLoss则根据训练阶段动态调整分类和回归损失的权重,早期侧重定位能力,后期加强分类精度。实验表明,该组合方案显著提升了小目标检测性能,在COCO数据集上小目标AP达到38.2%,比基线提升6.5个百分点。该方法为遥感、监控等场景的小目标检测提供了有效解决方案。 阅读详情

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设计模式:中介者模式(Mediator Pattern)

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JAVA设计模式之 中介者模式【Mediator Pattern】

一、概述     用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。 二、适用场景     协调多个对象之间的交互。 三、UML类图 四、参与者 1、Mediator(抽象中介者):它定义一个接口,该接口用于与各同

小吕丶Code阶区 5061

设计模式中的中介者模式(Mediator Pattern)

在软件开发中,多个对象之间可能存在复杂的交互关系,例如GUI 组件之间的通信、聊天系统中的用户交互、航班控制系统等。如果对象之间直接通信,会导致高耦合、难以扩展、难以维护。中介者模式(Mediator Pattern)提供了一种将对象之间的交互封装到一个独立的中介者对象中的方法,使对象之间不直接相互引用,而是通过中介者协调交互,从而降低耦合、提高可维护性。本文将详细介绍中介者模式的概念、应用场景,并通过 Python 代码示例展示其实现方式。

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中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护综上所述,中介者模式通过引入中介者对象来封装和简化多个对象之间的交互,有效降低了系统的耦合度和复杂性。虽然其在某些情况下可能导致中介者类过于庞大和复杂,但总体而言,它提供了一种灵活、可扩展的设计方案,适用于处理复杂且动态变化的对象交互关系。

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chainyu
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