6.1简单的几种查找

一.顺序查找

顺序查找作为第一节,了解相关概念及后续研究的切入点

1.顺序查找的措施,使用哨兵策略(数组0号元素位置,输入目标元素作为标记,从后开始查找)
2.ASL两种情况:查找成功与失败都要进行考察
3.查找判定树的生成

二.折半查找

基本实现代码:

//顺序表结构
typedef struct
{
    ElemType *elem;
    int TalbeLen; //表的长度
} SSTable;
//折半查找的判定
void Binary_Search(SSTalble L, ElemType key)
{
    int low = 0;
    int high = L.TableLen - 1;
    int mid;
    while (low <= high)
    {
        mid = (low + high) / 2;
        if (L.elem[mid] == key)
            return mid;
        else if (L.elem[mid] > key)
            high = mid - 1;
        else
            low = mid + 1;
    }
    return -1;
}

三.分块查找

1.分块查找特点
特点:块外有序,块内无序

2.考点情况
索引顺序查找
顺序查找情况下:最优判断:分块内部元素个数:根号n,数量:根号n
存储:链式存储建立(动态查找表)

折半查找组合:找到low对应分块

3.结构体代码

typedef struct{
    ElemType maxValue;//这一块内最大的元素
    int low,high;//在顺序表的索引范围
}Index;

//顺序表实际存储的元素
ElemType List[100];
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