一.顺序查找
顺序查找作为第一节,了解相关概念及后续研究的切入点
1.顺序查找的措施,使用哨兵策略(数组0号元素位置,输入目标元素作为标记,从后开始查找)
2.ASL两种情况:查找成功与失败都要进行考察
3.查找判定树的生成
二.折半查找
基本实现代码:
//顺序表结构
typedef struct
{
ElemType *elem;
int TalbeLen; //表的长度
} SSTable;
//折半查找的判定
void Binary_Search(SSTalble L, ElemType key)
{
int low = 0;
int high = L.TableLen - 1;
int mid;
while (low <= high)
{
mid = (low + high) / 2;
if (L.elem[mid] == key)
return mid;
else if (L.elem[mid] > key)
high = mid - 1;
else
low = mid + 1;
}
return -1;
}
三.分块查找
1.分块查找特点
特点:块外有序,块内无序
2.考点情况
索引顺序查找
顺序查找情况下:最优判断:分块内部元素个数:根号n,数量:根号n
存储:链式存储建立(动态查找表)
与
折半查找组合:找到low对应分块
3.结构体代码
typedef struct{
ElemType maxValue;//这一块内最大的元素
int low,high;//在顺序表的索引范围
}Index;
//顺序表实际存储的元素
ElemType List[100];