Xcode4.2 不同之一 模板改变

arcgis计算栅格平均值 打开FC栅格数据和非水体矢量数据 利用矢量数据提取对应栅格的非水体部分 2.1打开空间分析工具à提取分析à按掩膜提取 输入对应栅格数据和矢量数据 2.2提取结果如下 进行计算FC平均值 3.1打开空间分析工具à多元分析à波段集统计 输入对应栅格和输出路径 3.2统计结果如下 ... 阅读详情

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1. 工程项目模板类型的更改

          Xcode4时代                                           Xcode4.2新模板
Navigation-based Application  ------->Master-Detail Application => iphone

Splite View-based Application ------->Master-Detail Application => ipad

OpenGL ES Application --------------->OpenGL Game

Tab Bar Application      --------------->Tabbed Application

Utility Application         --------------->Utility Application

View-based Application --------------->Single View Application

Window-based Application------------>Empty Application

 
2.  新增一编译级特性——Automatic Reference Counting
 这似乎是Xcode4.2也增加了类似其他面向对象语言的GC(垃圾回收器)的概念。不知道我的理解是否正确?但在实践中若是iphone应用编程或导入以前的工程项目最好还是禁用ARC,(我们自己勤快点养成释放清理对象的习惯。)方法为:Project Info -> Apple LLVM compiler 3.0 - Language -> Objective-C Automatic Referencing Counting, 设置为NO即可。

否则会对release,retainCount,retain等内存相关操作在编译时出现红色警告:
 

“软开关”硬技术!ZVS和ZCS到底谁更牛?看完这个例子你就懂了! ❌ ZVS 和 ZCS 是万能的?→ 不,它们都有实现条件,谐振参数选不好照样硬拐弯!❌ 只要有谐振就一定ZVS?→ 不,一定要设计合适的死区时间和负载条件才行!ZVS 是让电压先“冷静”,ZCS 是让电流先“退场”。一个是开门不撞墙,一个是关门不甩门。懂了它们,功率设计就是在跳华尔兹而不是打架!💃🔌。 阅读详情

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