【as3手册小记】BlendMode应用混合模式

本文详细介绍了多种混合模式,包括ADD、ALPHA、DARKEN等,并解释了它们在图像处理中的典型应用场景,如创建阴影效果、变亮模糊效果等。

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■ BlendMode.ADD ("add"):通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果。

■ BlendMode.ALPHA ("alpha"):通常用于在背景上应用前景的透明度。

■ BlendMode.DARKEN ("darken"):通常用于重叠类型。

■ BlendMode.DIFFERENCE ("difference"):通常用于创建更多变动的颜色。

■ BlendMode.ERASE ("erase"):通常用于使用前景 Alpha 剪掉(擦除)背景的一部分。

■ BlendMode.HARDLIGHT ("hardlight"):通常用于创建阴影效果。

■ BlendMode.INVERT ("invert"):用于反转背景。

■ BlendMode.LAYER ("layer"):用于强制为特定显示对象的预构成创建临时缓冲区。

■ BlendMode.LIGHTEN ("lighten"):通常用于重叠类型。

■ BlendMode.MULTIPLY ("multiply"):通常用于创建阴影和深度效果。

■ BlendMode.NORMAL ("normal"):用于指定混合图像的像素值覆盖基本图像的像素值。

■ BlendMode.OVERLAY ("overlay"):通常用于创建阴影效果。

■ BlendMode.SCREEN ("screen"):通常用于创建亮点和镜头眩光。

■ BlendMode.SUBTRACT ("subtract"):通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果。
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