C#属性

C#【高级篇】C# 属性(Property) 属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。 类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。 属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)。 例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 co 阅读详情
  using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Properties { public class PropertyHolder { private int someProperty = 0; public int SomeProperty//属性名的首字母必须大写,这是属性名SomeProperty和域名someProperty的惟一区别。 { get { return someProperty; } set { someProperty = value; } } } class Program { static void Main(string[] args) { PropertyHolder propHold = new PropertyHolder(); propHold.SomeProperty = 5; Console.WriteLine("Property Value:{0}", propHold.SomeProperty); Console.ReadKey(); } } }
【C#学习】属性/属性访问函数 为了实现对数据的良好封装,C#为类提供了属性访问函数(简称属性,Property)。属性用于控制对字段的访问。属性包含 set 访问函数和 get 访问函数,分别用于写字段和读字段。 class A { private string name; // 被控制字段 public string Name 阅读详情

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C# 属性

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ch8_daniel
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