Java策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其在软件设计中的应用。策略模式通过定义一系列可互换的算法,并将它们封装起来,使得算法的选择可以在运行时进行。文章通过一个具体的鸭子飞行行为的例子,展示了如何利用策略模式来提高代码的灵活性和复用性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.策略模式:

将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现。

并使他们可以相互替换,

从而导致客户端程序独立于算法的改变。


2.使用策略模式的思想是——多用组合,少用继承

什么是组合?

—在类中增加一个私有域,引用另一个已有的类的实例,通过调用引用的实例的方法从而获得新的功能,这种设计被称作composition(组合、复合)。


3.策略模式的优点

(1)、策略模式因为使用了组合,使得架构更加灵活

(2)、富有弹性,可以较好的应对变化(开闭原则)

(3)、更好的代码复用性(相对于继承)

(4)、消除大量的条件语句 (比如 if  ,else)

4.

4.策略模式的使用场景

(1)许多相关的类仅仅是行为差异

(2)运行时选取不同的算法变体

(3)通过条件语句在多个分支中选取之一


案例:

假设现在有一个鸭子抽象类Duck , 它们都会飞,但是飞的方式不一样(有的用翅膀,有的用火箭,有的不会飞) 。使用策略模式让设计更灵活

首先,我们定义一个飞行的接口


/*
 * 策略接口,实现鸭子的飞行行为
 */
public interface FlyingStragety {

	void performFly();
}

下来,定义一个鸭子抽象类, 在该中,需要有一个私有的飞行接口的应用,使鸭子能够使用这个接口来实现飞行 。



/*
 * 超类,所有的鸭子都要继承此类
 * 抽象了鸭子的行为:显示和鸣叫
 */
public abstract class Duck {
  
	/*
	 * 鸭子发出叫声
	 * 通用行为,由超类实现
	 */
	public void quack(){
		System.out.println("嘎嘎嘎");
	}
	
	/*
	 * 显示鸭子的外观
	 * 鸭子的外观各不相同,声明为abstract, 由子类实现
	 */
	public abstract void display();
	
	
	private FlyingStragety flyingStragety;


	public void setFlyingStragety(FlyingStragety flyingStragety) {
		this.flyingStragety = flyingStragety;
	}
	
	public void fly(){
		flyingStragety.performFly();
	}
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
	
	
	
}
接下来的问题就变成创建一个实现飞行接口的实例,给鸭子。

定义一个用用翅膀飞的飞行接口实现类



public class FlyWithWin implements FlyingStragety {

	public void performFly() {
		System.out.println("用翅膀飞");
	}

}
创建一个用翅膀飞的鸭子的类,继承自抽象鸭子类 Duck


public class MallardDuck extends Duck {

	
	public MallardDuck(){
		super();
		super.setFlyingStragety(new FlyWithWin());
	}
	
	@Override
	public void display() {
		System.out.println("我的脖子是绿色的");
	}

}
测试

public class DuckTest {

	public static void main(String[] args){
		Duck duck =null;
		duck = new MallardDuck();
		duck.display();
		duck.quack();
		duck.fly();
		System.out.println("测试完毕");
	}

}

输出结果

我的脖子是绿色的
嘎嘎嘎
用翅膀飞
测试完毕

如果是用火箭飞,只需创建一个新的 实现飞行接口的类,然后在鸭子的构造器中使用 

super.setFlyingStragety()传入即可





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值