
OpenGL ES 学习
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本专栏主要记录 OpenGL ES 学习过程,绘制代码一般采用 Native 层,持续更新中...
bitstream1024
bad coding to good coding
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OpenGL ES 学习:渲染单通道图像
OpenGL ES 渲染单通道图像使用 TOF 相机获取深度图一般获取到的深度图是 16 bit 单通道,有时为了方便查看深度图是否正确,需要渲染改单通道图像。下面简单的介绍几个渲染单通道图像的注意事项:首先,需要将 16 bit 的深度图转为换 8 bit 深度图,部分代码如下:typedef struct _tag_image_info { int width; int height; int format; int pitch[4]; unsigned char* data[4];原创 2021-01-07 19:17:32 · 1805 阅读 · 2 评论 -
OpenGL ES 学习:踩坑记录
文章目录OpenGLES 踩坑记录常见问题1. GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 的正确绑定2. 加载顶点数据前确保绑定了 VBO3. sizeof() 计算顶点数组大小4. 使用 glGetAttribLocation 获取输入变量 location5. glDrawArrays() 或 glDrawElements() crash6. FBO 中 glClear() 使用时机调试GL 和 EGL 状态检查OpenGLES 踩坑记录OpenGL 可以理解为一个状态机管理程序,在效果异常时原创 2020-12-21 13:42:22 · 1844 阅读 · 1 评论 -
OpenGL ES 学习:PBO 使用
PBO 加速原理和使用方法简介原创 2020-12-10 21:13:20 · 4155 阅读 · 1 评论