
VTK
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VTK
磊磊cpp
Software Engineer specializing in Graphics . Main language is C++.
https://github.com/cfl997
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【VTK】三种面切片数据 加载模型 scalars设置颜色透明度 加载raw 医学数据
【VTK】三种面切片数据 加载模型 scalars设置颜色透明度 加载raw 医学数据。原创 2025-03-06 21:17:14 · 223 阅读 · 0 评论 -
VTK 加载三维MRI scan of a woman‘s head数据
【代码】VTK 加载三维MRI scan of a woman's head数据。原创 2025-03-03 11:14:42 · 209 阅读 · 0 评论 -
VTK闪退无法正常渲染-模块化构建系统
需要显式初始化才能正确工作,否则 VTK 可能无法找到合适的渲染管线,从而导致渲染窗口不显示或无法交互。在 VTK 8 及更高版本(尤其是 9.x 版本)中,VTK 采用了模块化构建系统,某些模块(如。但在某些环境(如静态编译或部分动态库未正确加载时),某些 VTK 组件。所以,加上这两行代码后,你的渲染窗口就能正确显示,并且支持交互了!,导致 OpenGL 渲染和交互功能无法正常运行。了 VTK 并且 CMake 依赖已正确配置(,否则 VTK 可能不会自动注册这些模块。),可能不需要这个宏,但为了。原创 2025-03-03 11:11:32 · 432 阅读 · 0 评论 -
VTK 9.2.6 加 QT6 编译
增加 VTK_GROUP_ENABLE_Qt 为yes。上一篇的example编译。指定QT6-DIR的路径为。原创 2024-03-28 16:23:15 · 661 阅读 · 0 评论 -
VTK 光源 Transform 自定义BoundingBox绘制
这段代码演示了如何在 VTK 中创建光源,并将其添加到场景中以及如何为光源创建可视化表示。同时还展示了如何创建和显示一个表示光源包围框的几何图形,以及如何在场景中添加其他几何对象(如球体)。这些步骤一起构成了一个完整的光照效果和几何可视化的流程。原创 2024-03-27 17:40:51 · 507 阅读 · 0 评论 -
VTK 示例 基本的流程-事件交互、球体、
首先,导入了一系列 VTK 头文件,这些文件包含了所需的类和函数声明。创建了两个球体(一个较大,一个较小),一个平面,以及一个用于连接球体的对象。设置了球体和平面的属性,例如颜色和显示模式。创建了一个渲染器和一个渲染窗口,并将球体和平面添加到渲染器中。还设置了渲染器的背景色。创建了一个交互器,并将其与渲染窗口关联。设置交互器的样式为 TrackballCamera。创建了一个仿射变换控件,并将其与渲染器和球体关联。同时,创建了一个回调函数用于处理控件的交互事件。最后,启动交互器,进入交互模式。原创 2024-03-27 17:29:03 · 1410 阅读 · 0 评论 -
VTK 9.2.6 源码和VTK Examples 编译 Visual Studio 2022
这些步骤可以根据你的操作系统、编译器和具体需求进行微调,但总的来说,这些是编译 VTK 源码和示例代码的一般步骤。点击 “Configure” 按钮,然后根据需要进行配置更改,直到不再出现红色警告。设置 VTK 的安装路径,可以是之前编译 VTK 时生成的路径。在 CMake 界面中,设置示例代码路径为示例代码所在的路径。运行 CMake GUI 或者 CMake 命令行工具。点击 “Generate” 生成相应的构建文件。创建一个新的文件夹(比如。原创 2024-03-26 15:01:31 · 1036 阅读 · 0 评论 -
VTK 9.3.0 编译问题 Visual Studio 2022
9.3.0就是有这个问题。可以把这个项目关闭,或者用其他的版本。原创 2024-03-26 13:39:44 · 1526 阅读 · 2 评论