Flex RSL (Runtime Shared Library )作资源共享管理

AI——修改UI的SKILL 本技能用于RYB_GCP_SETTLEMENT_V2医疗智能柜项目Android端UI美化,基于XML与Material设计规范,严格遵循“只改UI、不碰逻辑”原则。统一使用lib_ui中定义的设计令牌(如主色#467DE4、圆角12dp卡片区等),逐模块改造布局样式,确保字号(20–36sp)、资源引用及视图ID不变。每次仅改一两个模块,先输出方案待确认,再编译验证(需JDK 11)。已完第一批,第二批待确认,其余模块按相同规范推进。 阅读详情
 Flex SDK 里有一个运行时组件共享库——RSL ( Runtime Shared Library ),应该也差不多是对SWC的管理吧,作用就是使同域里的项目可共享资源,这样可以节省项目的档案大小,易切割、易搬运、易分享组件库项目与组件库可分开开发
 所以,当我在开发项目时,一些常用的数据、函式、类别、接口...等都可以归纳整理,然后编译成RSL,下次开发的时候,直接在项目设定里加入RSL( Add SWC )就可以了,有点像是自己的知识管理吧。另外,还可以拿来作图库的管理。通常我们在写Flex时,UI都可以加上一些Icon、CSS定义等,一般来说,都会直接这么写:

mxml 代码
  1. // embed 资源文件   
  2. [Embed(source="../../../../assets/img/png/sample.png")]   
  3. [Bindable] //设定为Bindable   
  4. private var myIcon:Class   
  5. // 嵌入
  6. <mx:button icon="{myIcon}">〈mx:Button icon="{myIcon}"〉</mx:button>

        可是这样有一点麻烦,就是必须非常地了解整个文件结构,尤其是开发个别的UI时,会因为UI的package位置不同,Embed(source="......") 里的叙述也会跟着不同,常常会需要辛苦地找出正确的相对路径( relative path )。但是有了RSL之后,就可以把这些常用的icon图或其它资源编译成一个SWC,并集中管理,不用在因为UI的归类而改变。制作的方法如下:
》首先,建立一个Flex Library Project;
》把你需要包含的资源文件归档放到相应目录下;
》编写资源类将相应资源嵌入系统,代码如下:
  as 代码

  1. package cn.swingchen.resource   
  2. {   
  3. import flash.display.Sprite;   
  4. /**  
  5.  * @author swingchen  
  6.  */  
  7. [Bindable]   
  8. public class ResourceRef extends Sprite   
  9. {   
  10.     [Embed(source="../../../assets/icon/accept.png")]   
  11.     public var iconAccept:Class;   
  12.        
  13.     [Embed(source="../../../assets/icon/add.png")]   
  14.     public var iconAdd:Class;   
  15.        
  16.     [Embed(source="../../../assets/sound/message.mp3")]   
  17.     public var soundMessage:Class;   
  18. }   
  19. }  

》然后将该工程编译出swc组件文件;
》最后在需要的地方引用该资源文件,代码如下:
mxml 代码
  1. import cn.swingchen.resource.ResourceRef   
  2. [Bindable]   
  3. private var resource:ResourceRef= new ResourceRef(); // 实体化资源类别   
  4. //然后就可以直接嵌入了, 不需要管图文件的位置了, 都交给RSL去烦恼就好!   
  5. 〈mx:Button icon="{resource.iconAccept}"〉

   这样在项目中资源文件与使用的地方可以分离开来,不仅开发的代码清楚些,而且在同一资源多处引用情况下,对最终总体文件大小也会减小。
temu登录接口逆向分析(含Py纯算) 【代码】temu登录接口逆向分析(含Py纯算) 阅读详情

相关推荐

开源大模型本地部署实战:Llama、DeepSeek、Qwen选型与工程落地指南

大语言模型(LLM)本地部署已成为AI工程化核心环节,其本质不是比拼参数量或榜单分数,而是考察模型架构、推理引擎、量化支持、IDE集成与多模态扩展能力的系统性适配。Llama以纯净Transformer结构成为通用底座,依赖llama.cpp和GGUF量化实现跨平台轻量推理;DeepSeek深度优化代码与数学推理,通过原生OpenAPI、FlashAttention-2及tensor parallelism显著降低API延迟;Qwen则采用模块化设计,支持视觉编码器(Qwen-VL)、生物计算(Qwen-B

weixin_29952383的博客 396

创建了自己的运行时共享库(RSL)

创建运行时共享库(Runtime Shared Library,RSL)并不是什么难事也不是新鲜事了,就是把类定义放到一个swf文件里,其它swf文件在运行时可以共享那些类定义。这样可以防止类定义重复从而减小文件大小。RSL有分带Adobe签名的(例如 Flex framework),也有用户自创建的。带Adobe签名的RSL,假如是swz格式,则可以永久保存在客户端计算机的特定目录下...

chqj_163的专栏 260

自动驾驶中的多传感器融合实战:用卡尔曼滤波搞定毫米波雷达与摄像头航迹对齐

本文深入探讨了自动驾驶中多传感器融合的实战技术,重点介绍了如何使用卡尔曼滤波实现毫米波雷达与摄像头的航迹对齐。通过分析传感器特性差异、时空同步挑战及工程化实现步骤,提供了包括状态向量定义、观测矩阵设计和故障检测机制在内的完整解决方案,最终实现0.15米以内的高精度航迹对齐。

weixin_28728495的博客 411

Flash命令行编译mxmlc参数说明

以下参数说明是以“mxmlc -help list advanced details”命令得到,权当作个记录,SDK版本:4.0.0 Adobe Flex Compiler (mxmlc) Version 4.0.0 build 14159 Copyright (c) 2004-2009 Adobe Systems, Inc. All rights reserved. -bench

lyjtynet的专栏 2305

【CTFSHOW】web入门 黑盒测试

文章目录写在前面web380web381web382web383web384web385web386web387web388web389web390web391web392web393web394web395参考资料 写在前面 一直没搞过渗透,先学学黑盒测试吧 web380 进入题目发现是一个关于灯泡的悲伤故事,点进去,看到跳转到page_1.php页面。 我们访问page.php试试: 发现报错:$id.php,可以猜想需要传名称为id的参数,来访问id.php。我们访问page.php?id=1试试

7ruth0hn的博客 1897

HWSD中国土壤数据库

T_PH_H2O: Real (酸碱度) T_CEC_CLAY: Real (粘性层土壤的阳离子交换能力);T_CEC_SOIL: Real (土壤的阳离子交换能力) T_BS: Real (基本饱和度);T_CACO3: Real (碳酸盐或石灰含量) T_CASO4: Real (硫酸盐含量);ADD_PROP: Real (土壤单元中与农业用途有关的特定土壤类型);T_USDA_TEX: Real (USDA土壤质地分类);T_REF_BULK: Real (土壤容重);

地球资源数据云的官方博客 4651

在Flex3中使用Runtime Shared Library (RSL)

在Flex Builder的flex_builder_dir/sdks/3.0.0/frameworks/rsls 目录中可以找到FlexBuilder提供的the framework RSLs, 包括: framework_3.0.build_number.swz (signed framework RSL) rpc_3.0.build_number.swz (signed data ser...

wangcheng 210

Conda换源全攻略:从清华源到默认源的保姆级切换教程(附常见问题解决)

本文提供Conda换源的完整教程,详细讲解如何从清华源切换到默认源,包括配置步骤、常见问题解决方案及高级技巧。针对国内开发者遇到的下载速度慢问题,清华源提供了高速稳定的解决方案,同时文章也介绍了恢复默认源的方法和多种镜像源选择。

weixin_28837817的博客 940

Ant Flex project 应用

写一个Ant脚本,xml大概分为以下2部分:1:定义变量:工程目录,编译类库的目录,第三方jar包引用,2:编写target任务.对编译java的ant关键脚本是:

Katichar 1504

Camera 基础知识

Raw Sensor输出的Data格式为Raw,图像的效果处理使用BB端的ISP,BB端接收Raw data后进行一系列的图像处理(OB,Shading,AWB,Gamma,EE,ANR等),效果方面由BB端控制,需要针对不同的模组进行效果调试,Raw sensor是目前的主流,数据量比YUV Sensor小(RAW10 格式的sensor 1个pixel 10个bit)使用平台ISP处理,能支持较大的size。不过,相位对焦并不是那么完美,它对光线的要求就比较高,在弱光拍摄环境下,相位对焦就无能威力了。

手机-手表蓝牙开发工程师的博客 3062

如何把Excel的数据导入python?

Python数据分析——excl导入数据的简单方法(xlrd) 本文的初衷是发现网上很多Excel导入Python都没有结合具体Excel文档进行讲解,所以这篇文档将会呈现一个简单快速的Excel+Python的入门方法。 开发环境 Prerequisites: 在开始用Python导入Excel之前,要配置好自己的开发环境,最好有IDE(terminal也可)+安装相应的数据分析包。 IDE :pycharm,vscode,etc 数据分析包:matplotlib,xlrd,numpy,etc 导入数

qq_40783513的博客 7万+

AIR中文帮助 第八章 使用命令行工具创建AIR应用程序

 使用amxmlc编译器编译程序代码使用命令行MXML编译器(amxmlc)编译ActionScript和MXML 资源:amxmlc [compiler options] -- MyAIRApp.mxml这里的[compiler options] 指定编译器选项。Amxmlc命令调用mxmlc,再加上额外的参数,+configname=air,它指示编译器使用air-

Xiang 2297

【学习系列】SAP RAP 2:创建第一个RAP应用

本文介绍了从零开始创建基于SAP RAP(ABAP RESTful Application Programming Model)的Fiori应用的完整流程。首先说明了学习RAP需要结合官方文档和教程,并提供了相关资源链接。文章详细讲解了开发环境的准备要求,包括系统版本、开发工具和基本知识。重点演示了如何通过8个步骤创建支持CRUD操作和草稿功能的RAP应用:1)创建数据库表;2)定义CDS视图实体;3)创建投影视图;4)定义行为;5)创建行为投影;6)定义服务;7)绑定服务;8)添加UI注解。

DeveloperMrMeng的博客 1499

Flex RSL(Runtime Shared Library)

        RSL是 Runtime Shared Library的简称,意思是运行时共享库当前RSL主要有3个级别的,一个是Standard RSL(即一个网站内共享),一个是Cross-domain RSL(跨域共享),最后一个也是最关键的是Framework RSL(Flex框架共享)。 Framework RSL 意思是, 把Flex的类和库在程序运行时动态加载而不是封装在程序里面如果...

cwfmaker的专栏 271

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

Flex 远程加载crossdomain.xml 解决

局域网部署Flex项目的时候加载不出来,分析了一下http发现在请求连接“http://fpdownload.adobe.com/pub/swz/crossdomain.xml”,这里出了问题,跨域的策略文件是从adobe远程请求过来的,于是猜想是否能从本地加载来解决这个问题呢,当然是可以,可以通过修改安装目录下“Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\sdk...

weixin_30306905的博客 250

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

Flex Ant自动构建

1.  Flex SDK Ant Flex开发者会遇到很多,比如自动构建,在一个有着N多模块,N处源码,构建过程复杂的Flex项目开发中,依赖人力手工构建项目非常不现实(机械重复且枯燥无味的过程,相信哪位开发人员都会避之唯恐不及,而且对于人力是非常大的浪费),而通过使用Ant,我们可以将这些工作交给机器来做,机器最适合干的就是这些程序固定,顺次执行的工作,而且不辞辛苦,又快又好。 1.

xiaoshang的专栏 870

Runtime shared library, Merged into code and External

在Flex的引用Framework的方式有两种:Runtime shared library和Merged into。 引用swc库的方式有三种:Runtime shared library, Merged into code and External。 1.Runtime Shared Libray——Flex的类和库在程序运行时动态加载而不是封装在程序里面,类似于DLL技术

sysu_2010的专栏 1517

自动化脚本中如何创建自定义界面(UI)

冰狐的 UI 体系有一个容易被低估的设计取向:它没有在脚本运行时去拼装视图树,而是把界面描述固定在 XML 模板里,把事件逻辑交给 JS 处理。这种“模板在前、逻辑在后”的分工,让界面结构在编码阶段就是确定且可读的,调试时改一行 XML 就能立刻看到效果,不需要反复重启脚本去观察视图的拼装过程。

ai_coder_ai的博客 401

从零搭建半导体设备上位机(五):三套 UI 库共存,HandyControl、MaterialDesign、Wu.Wpf 的样式基线

三套 UI 库共存:HandyControl、MaterialDesign、Wu.Wpf 的样式基线 这是「从零搭建半导体设备上位机」系列第5篇。一个 WPF 应用里同时装了 HandyControl、MaterialDesignThemes、Wu.Wpf 三套控件库。这篇讲它们为什么会打架、打架的具体机制是什么,以及怎么建立一套"谁也别想偷偷改我外观"的样式基线。 一个下拉框,白底白字 界面做完

samble的专栏 478

兰亭妙微ui设计公司分享移动端UI设计:手机UI动效怎样从漂亮展示走向可讨论的原型

移动端UI动效设计需超越“视觉好看”,聚焦用户理解与交互逻辑。通过卡片展开、手势响应等动效,强化页面间内容连续性,保留关键视觉线索。设计应明确动效触发条件、结束状态及中途打断处理,结合静态图层与动态原型并行展示,提升评审效率。强调组件一致性、真实内容测试与清晰任务引导,让动效成为可推敲的协作工具,而非仅作演示素材。

lanlanwork12的博客 203

K210+STM32+LVGL:手搓边缘AI智能安防监控网关

在传统的物联网或嵌入式毕设中,“智能安防”往往沦为“温湿度+蜂鸣器”的简单堆砌。由于单片机(如STM32)算力有限,无法在本地运行复杂的视觉AI模型,导致很多项目只能在云端处理图像,带来高延迟和隐私风险。本文将分享一个真正的边缘计算安防网关项目。我们采用“K210视觉协处理 + STM32F407主控 + LVGL高颜值UI”的分布式架构,完美解决了单芯片算力不足的痛点。项目不仅实现了明火与陌生人脸识别,还加入了多源传感器融合、5秒智能防抖、以及硬件与UI的双向闭环控制,是一套工业级标准的开源方案。

201

BLG大战T1导致应用大规模启动

2026年11月9日,BLG对战T1赛事结束后4小时,因iOS灵动岛功能特性引发大规模应用后台启动。赛事期间用户开启灵动岛,赛后系统推送结束消息,但锁屏UI延迟4小时集中移除,触发大量客户端后台唤醒,导致登录态续期、设备指纹等服务告警。经排查,问题仅限iOS端,根源为灵动岛默认4小时后移除锁屏界面时自动唤醒应用。优化措施包括:临时扩容、推送打散(多通道串行+时间错峰)、客户端识别并保护后端请求,有效缓解压力。

weixin_42448366的博客 200

【鸿蒙专题与实战】测试体系:单元测试、组件测试与 UI 测试

本文系统讲解鸿蒙开发中的三层测试实践:底层单元测试(用Hypium框架,优先覆盖纯函数、边界与异常)、中层ViewModel逻辑、顶层仅测3-5条关键UI路径。强调测试应“越往下写得越多”,因单元测试快且成本低,而UI测试慢易出错。通过实例说明断言拆分提升定位效率,结合覆盖率报告(hvigorwtest --coverage)发现盲区,核心是“用覆盖率找漏测,而非追求数字”。附五步落地清单:建测试文件、按优先级补用例、精简UI测试、生成报告、定位未覆盖行。下一篇将开启实战项目:从需求到上架全流程。

信息安全领域优质创作者|操作系统领域专家 185

2026 苹果审核 4.3 (a) 被拒全解析|Guideline 4.3a spam 马甲包拒审原因 + 避坑方案

前言 最近很多开发者反馈,提交 App 直接秒拒,返回 Guideline 4.3 (a) - Design - Spam。很多人一脸懵:代码是自己写的、UI 也改了,为什么还是 4.3a?4.3a 可以说是苹果审核里最难处理的条款之一,属于兜底杀条款,一旦命中,反复提交只会加重风险,严重会关联开发者账号。

wuxianda1030的博客 207

JS - 进阶

JavaScript的隐式类型转换遵循严格规范,核心为转原始值、数字、字符串和布尔值。对象通过Symbol.toPrimitive、toString或valueOf转换,加法运算中任一操作数为字符串则拼接,否则转数字相加;==会尝试类型转换,建议使用===。事件循环(EventLoop)中,同步代码执行后清空微任务队列(如Promise.then),再渲染界面并执行宏任务(如setTimeout)。微任务优先级高于宏任务,且可嵌套执行。async/await本质是微任务,用于简化异步编程。

D_xw_的博客 313

React 错误边界 Error Boundary

用类组件 ErrorBoundary 隔离渲染错误,讲清能接住/接不住、重置策略与上报。

JudithHuang的博客 297

清绘AI 是什么?能力、模式、模型与适用边界

清绘AI是一站式 AI 创作平台,把生图、生视频、生音频、编辑修改、资产管理与剪辑整合在同一工作台,用于海报、电商物料、UI 概念稿、分镜脚本与短视频的批量产出。平台面向设计师、运营、产品、销售、自媒体与企业团队,网页端与手机端均可使用,提供无限画布与工作流两种创作模式。

Funkyyo的博客 41
上一篇: Java调用远程Shell脚本
下一篇: FLEX RSL 应用注意事项
cfhacker007
博客等级 码龄20年 67粉丝 123原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值