为什么不能在子线程中更新UI

本文探讨了在子线程中尝试更新UI的行为及其原因。文章指出,子线程直接更新UI只是一种幻觉,实际是由主线程最终完成UI更新。此外,文中还解释了为何UI更新应当限制在主线程内,并提供了一个正确的子线程更新UI的示例。

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http://www.2cto.com/kf/201410/342890.html

先放结论:

1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新

2、只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义

PS:个人认为其他的原因。

3.UI是非线程安全的,主线程和子线程同时更新UI的话会导致错误,如UI错乱之类的。

4.UI更新是很耗性能的,更别说为了线程安全加锁了,最简单的方法就是更新UI的操作放到一个线程中,即主线程;

附录一:

我们通常在拿到网络数据后习惯性加上

[weakSelf.tableView reloadData];

这是很不规范的,没有出现问题是因为结论第一条,应该如下实现

5.子线程中更新UI的代码

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    
        //相关操作,拿到资源
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //在此通知主线程,更新UI
            [tableView reloadData];
        });
    });

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