ArcGIS Pro可以通过垂直拉伸 2D 平面形状来创建 3D 对象。这是一种基于二维要素创建三维符号的简单方法。例如,可将建筑物面拉伸一定的高度值,从而创建出逼真的建筑物形状。值得高兴的是,ArcGIS Pro 2.2开始,支持为Multipatch贴图了,来看下吧。
第一步:拉伸要素。 这里我们以面要素为例。
可以根据属性拉伸要素,也可以直接输入常数值,也支持表达式。
要素类默认是不进行拉伸的。下图展示了要素类拉伸50米,各拉伸方式的结果。Min Height和Max Height不支持点要素类。
第二步:转为Multipatch。 使用GP工具Layer 3D to Feature Class(3D图层转要素类)存储在数据库中,不能保存为Shapefile,Shapefile不能存储纹理。
第三步:贴图。 可以设置单一颜色,也可以加载纹理图片。
Edit选项卡下,Tools中找到Multipatch Texture。