Design Pattern
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ccz99
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式在EJB中的应用
板桥里人 http://www.jdon.com 2002/05/06什么是设计模式设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。GoF的“设计模式”是第一次将原创 2004-08-07 02:21:00 · 720 阅读 · 0 评论 -
模式与框架(转载)
1.什么是模式?模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成原创 2004-08-07 01:01:00 · 1162 阅读 · 0 评论 -
Session Facade 的规则和模式
Kyle BrownJava 执行设计师,IBM WebSphere Service2001 年 6 月在过去几年中,Enterprise JavaBeans™(EJB)确实已经开始对 Java™ 对象设计产生影响。期间,我们看到的最常使用的 EJB 模式之一是Session Facade 概念。这是一个让很多开发者都受益匪浅的既强大又非常简单的概念。然而,我也看到,对这原创 2004-08-07 02:31:00 · 786 阅读 · 0 评论 -
走下神坛的设计模式--设计模式入门
下面只是一点对设计模式的简单理解,只希望能够使初学者比较快的了解一下设计模式的基本内容,如果要深入理解,还是请看大师们的经典之作。 首先,为什么要有设计模式,主要的目的就是软件重用了。辛辛苦苦写的代码,没怎么用就扔掉,不是太可惜了么。但是代码质量太差,用了会出错也不行。所以我们要尽量写出可以重用的代码。 我们的目标就是代码重用和维护方便,说白了,就是1.少写重复代码2.尽量不修改已经完成的原创 2004-08-07 02:26:00 · 787 阅读 · 0 评论 -
DAO模式的典型实现--Advanced DAO programming
Learn techniques for building better DAOsLevel: AdvancedSean C. Sullivan (mailto:dao-article@seansullivan.com?cc=&subject=Advanced DAO programming)Software Engineer7 October 2003J2EE dev原创 2004-08-07 02:28:00 · 1389 阅读 · 0 评论 -
权限系统概要(收集,整理) (转自j道 作者:代文龙)
http://www.jdon.com/jive/thread.jsp?forum=46&thread=7309前言:权限往往是一个极其复杂的问题,但也可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。针对不同的应用,需要根据项目的实际情况和具体架构,在维护性、灵活性、完整性等N多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。目标:直观,因为系统最终会原创 2004-11-05 13:45:00 · 1119 阅读 · 0 评论 -
EJB 最佳实践:动态委派
原文出处:http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/j-ejb1119/index.shtmlEJB 最佳实践:动态委派 英文原文 内容:业务委派类:复习方法的繁殖动态委派原创 2004-11-23 13:56:00 · 934 阅读 · 0 评论 -
EJB 最佳实践:业务委派模式 (转载自IBM中国开发者网站)
原文出处:http://www-900.ibm.com/developerworks/cn/java/j-ejb1022/index.shtmlEJB 最佳实践:业务委派模式英文原文内容:业务接口模式业务委派模式参考资料关于作者原创 2004-11-23 13:43:00 · 1035 阅读 · 0 评论
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