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空空如也
扫雷小游戏控制台版本
扫雷小游戏
要求:
用VS2010控制台程序完成,键盘输入要点开的格子和要排的雷的格子。
拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏、死亡成功后的提示及操作等;拥有游戏最基本的一些文字提示,拥有基本的一些错误判断。
要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。
2012-10-22
连连看控制台C++
1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。
2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。
3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。
4、要求可以实现撤销与反撤销。
5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。
6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。
2012-10-17
五子棋游戏完善版
1、功能不完善,判断先手后手有误。
2、赢后处理不明确。
3、输入错误数字时会有概率的出现闪退和乱下旗子的现象
4、输入不明确字符会强行退出,不建议如此
5、不建议使用数字做特殊操作(44、55不能下子)
6、悔棋和撤销悔棋之间逻辑不够完善,比如悔棋后再下棋子前面保存的记录应该清除
2012-10-12
五子棋小游戏完美实现
五子棋小游戏
要求:
1、用VS控制台程序完成,键盘输入坐标下子。
2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等。
3、包含五子棋的基本规则,五个棋子连成一线即宣告胜利。
4、加入多步悔棋功能,要求能一互悔到无法再悔(即空棋盘)。
5、加入撤销悔棋功能,要求悔棋之后还可以再撤销悔棋,跟悔棋一样,悔了多步,照样可以撤销悔棋多部(如开头一直悔棋到空棋盘,然后一直执行撤销悔棋就可以将棋盘恢复到原状态)。
6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如一般用string代替char*、用容器代替数组、类、不允许出现全局变量等)。
2012-10-11
空空如也
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