PVPlayerDatapath(1)

本文介绍了一个音视频播放器的数据路径准备过程,包括各节点(SourceNode、DecNode、SinkNode)的初始化及连接步骤。重点描述了DecNode与组件间的交互,如格式协商、组件实例化等。

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类PVPlayerDatapath中包含成员量指向SourceNode,DecNode,SinkNode,以及SessionID,还有四个port指针:

PVMFPortInterface* iSourceOutPort;
PVMFPortInterface* iDecInPort;
PVMFPortInterface* iDecOutPort;
PVMFPortInterface* iSinkInPort;

在Engine层完成Doprepare命令后,就会进入Datapath部分

函数PVPlayerEngine::DoDatapathPrepare

1)对参数aDatapath进行设置,主要是关于SinkNode和DecNode,其中涉及到observer的都是Engine

2)构建context,调用函数PVPlayerDatapath::Prepare(OsclAny* aContext);

函数PVPlayerDatapath::Prepare(OsclAny* aContext)

1)设置iDatapathConfig为CONFIG_DEC;

2)新建sessioninfo(PVMFNodeSessionInfo)作为中间量,将有关SourceNode和SinkNode、DecNode的info加入到iSessions中(是nodeInterface的成员)

调用的是函数connect(const PVMFNodeSessionInfo &aSession),此函数读取将包含Node信息的参数添加到iSessions中,并返回session的ID;

3)设置状态为PREPARE_INIT,调用函数RunIfNotReady();

函数PVPlayerDatapath::Run()

1)根据状态类型分情况处理

2)若iState值为PREPARE_INIT,调用函数IssueDatapathInit(iDecNode, iDecSessionId, cmdid),从参数可以看出首先是对DecNode进行初始化,接下来对SinkNode进行初始化;

3)若iState值为PREPARE_REQPORT,调用函数IssueDatapathRequestPort,查询port函数

首先是查询SourceNode的port,再是DecNode的Input port,接着是DecNode的Output,最后是SinkNode

port接口类:class PVMFPortInterface

成员量:PVMFPortInterface* iConnectedPort;指向与当前port链接的port的指针;
        PVMFPortActivityHandler *iPortActivityHandler;

SourceNode中查询port:

PVMFNodeInterfaceImpl::ProcessCommand()

    --PVMFMP3FFParserNode::DoRequestPort(PVMFPortInterface*&aPort)

      porttag==PVMF_MP3FFPARSER_NODE_PORT_TYPE_SOURCE这是SourceNode所支持的portType

      根据tag,构建PVMFMP3FFParserPort类型,port类继承关系如下图示

image      构建完成后对MP3FFparserNode的成员量iTrack(PVMP3FFNodeTrackPortInfo) 进行填充,保存port的info;

      构建port完成后返回到PVPlayerDatapath层,将获得port指针保存到datapath层iSourceOutPort中;

      接下来同样是获取剩下的port;

DecNode中查询输入port:

--PVMFOMXBaseDecNode::Run()

--PVMFNodeInterfaceImpl::ProcessCommand()

--PVMFOMXAudioDecNode::DoRequestPort(PVMFPortInterface*& aPort)

--根据tag类型构建类型为PVMFOMXDecPort的量iInPort,最后将这个port指针传递给datapath的成员量iDecInPort中;

DecNode类的继承关系:

clip_image002[10]

类PVMFOMXDecPort的继承关系:

clip_image002[12]

SinkNode中查询port:

在调用处理函数是,进入PVMediaOutputNode层;

——PVMFNodeInterfaceImpl::ProcessCommand()

      ——PVMediaOutputNode::DoRequestPort(PVMFPortInterface*& aPort)

       又回到PVMediaOutputNode,构建的port的类型是PVMediaOutputNodePort

类PVMediaOutputNode的继承关系如下图示:

clip_image002

在构建sinkNode的por指针是就没有想前面的那样仅是调用构造函数那么简单,而是在构建对象后,有做了一些设置;在类PVMediaOutputNode中有个成员iInPortVector,是vector量,在构造port后将port指针加入到这个vector中;

PVMediaOutputNode::DoRequestPort(PVMFPortInterface*& aPort)

    ——构建port

    ——PVMediaOutputNodePort::Configure(OSCL_String& fmtstr):配置port的格式,

    ——PVMediaOutputNode::SetClock(PVMFMediaClock* aClock):设置时钟;

DecNode中查询输出port:

与输入唯一不同的就是porttag不同;

此时所有的RequestPort()完成,返回到datapath中,执行PREPARE_CONNECT部分。

datapath中的Run()函数:

根据iState的值,PREPARE_CONNECT来处理:

1)源输出port和DecINport分别查询接口,源输出port调用connect(iDecInPortv),实现连接;

2)DecOutport和Sinkinport查询接口,DecOutport接口调用connect,实现连接;

函数PvmfPortBaseImpl::Connect(PVMFPortInterface* aPort)

1)根据参数aPort调用PeerConnect(this),

2)将iConnectedPort设置为aPort;

其实函数PeerConnect也是将iConnectedPort设置一下,实现我中有你,你中有我;

Run()函数处理PREPARE_PREPARE部分

1)sinkNode执行Prepare,再对DecNode执行Prepare;

DecNode的Prepare:

——PVMFOMXBaseDecNode::Run()

——PVMFNodeInterfaceImpl::ProcessCommand()

——PVMFOMXBaseDecNode::DoPrepare()

——从输入port获得文件格式并保存

                  ——OMX_MasterGetComponentsOfRole,查询支持此role的组件,并列表;

获得支持此格式的组件后,就要对其实例化并与之协商,如果有多个组件支持此role和格式,则基于track selection helper提供的组件顺序list选择组件,如果没有使用track selection helper,则通过组件在OMX_MasterInit时注册的顺序选择;一个组件不行,则使用下一个直至一个能用;

                  ——OMX_MasterConfigParser;

                  ——OMX_MasterGetHandle,根据组件名创建组件,指针保存在iOMXDecoder中,在此会加载libomx_mp3dec_sharedlibrary.so库,构建MP3解码组件,

                  ——PVMFOMXBaseDecNode::CheckComponentForMultRoles(OMX_STRING aCompName, OMX_STRING aRole),检查组件是否支持多个role

                  ——PVMFOMXBaseDecNode::CheckComponentCapabilities(PVMFFormatType* aFormat, OMX_PTR aOutputParameters),对解码组件的指示功能的参数设置(true或FALSE);

                        ——PVMFOMXAudioDecNode::NegotiateComponentParameters(OMX_PTR aOutputParameters)

从这能看出,DecNode和components的关系

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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