opengl的纹理

这几天晚上一直在想游戏引擎的纹理的处理

可是对这块又不是很熟悉,于是就看看网上的代码,在看看一些本来就有的代码

想着如何才能做出符合自己要求的texture

这不先乱改几下代码吧

 

熟悉点就可以使用了

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