栈与队列:单调队列解决滑动窗口最大值
设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:
- pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
- push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
以题目示例为例,输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3
- 单调队列:3,-1
- 单调队列:3,-1,-3
- 单调队列:5
- 单调队列:5,3
- 单调队列:6
- 单调队列:7
由此可见front永远保存着最大值
采用deque来创建单调队列:
class Solution {
private:
class MyQueue
{
public:
deque<int> que;//deque实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int val)
{
if(!que.empty() && val == que.front())
{
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int val)
{
while(!que.empty() && val > que.back())
{
que.pop_back();
}
que.push_back(val);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front()
{
return que.front();
}
};
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MyQueue que;
vector<int> result;
for (int i = 0; i < k; i++)
{ // 先将前k的元素放进队列
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
for (int i = k; i < nums.size(); i++)
{
que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
}
return result;
}
};
有人可能会有疑问:
1.为什么要que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
,push里面不是有pop操作吗?
答:试试nums =【1,-1】 k = 1的情况
2.在队列中 push元素的过程中,还有pop操作呢,感觉不是纯粹的O(n)
答:大家可以自己观察一下单调队列的实现,nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(n)。
空间复杂度因为我们定义一个辅助队列,所以是O(k)。