ShellSorter.h
//ShellSorter.h
//Shell排序类
#include "Sorter.h"
template <class Record>
class ShellSorter:public Sorter<Record>
{
private:
// 针对变化的增量而修改的插入排序算法,参数delta表示当前的增量
void ModifiedInsertSort(Record Array[],int n,int delta);
public:
void Sort(Record Array[],int n);
};
//Shell排序,Array[]为待排序数组,n为数组长度
template <class Record>
void ShellSorter<Record>::Sort(Record Array[], int n)
{
int i,delta;
for(delta=n/2;delta>0;delta/=2)
{
for(i=0;i<delta;i++)
{
ModifiedInsertSort(&Array[i],n-i,delta);
}
}
}
// 针对变化的增量而修改的插入排序算法,参数delta表示当前的增量
template <class Record>
void ShellSorter<Record>::ModifiedInsertSort(Record Array[],int n, int delta)
{
int i,j;
for(i=delta;i<n;i+=delta)
{
for(j=i;j>=delta;j-=delta)
{
if(Array[j]<Array[j-delta])
swap(Array,j,j-delta);
else
break;
}
}
}
Sorter.h
//Sorter.h
#if !defined(AFX_Sorter)
#define AFX_Sorter
//总排序类
template <class Record>
class Sorter{
protected:
static void swap(Record Array[],int i,int j); //交换数组中的两个记录
public:
virtual void Sort(Record Array[],int n)=0; //对数组Array进行排序
void PrintArray(Record array[], int n); //输出数组内容
};
//交换数组中的两个记录
template <class Record>
void Sorter<Record>::swap(Record Array[],int i,int j)
{
Record TempRecord = Array[i];
Array[i] = Array[j];
Array[j] = TempRecord;
}
//输出数组内容
template <class Record>
void Sorter<Record>::PrintArray(Record Array[], int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<Array[i]<<" ";
cout<<endl;
}
#endif
ShellSort.cpp
//ShellSort.cpp
//Shell排序
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "Sorter.h"
#include "ShellSorter.h"
const int N=1000;
// 设定随即函数的种子
inline void Randomize()
{ srand(1); }
//返回一个0到n-1之间的随机数
inline int Random(int n)
{ return rand() % (n); }
void main()
{
ShellSorter<int> s;
int Array[8];
for(int i=0;i<8;i++)
{
Array[i]=Random(50);
}
s.Sort(Array,8);
s.PrintArray(Array,8);
}
本文介绍了一种改进的插入排序——Shell排序算法,并提供了详细的实现代码。Shell排序通过引入增量序列来减少比较次数,提高排序效率。
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