Debug时不要忘了这些原则

本文探讨了编程过程中遇到的独特Bug及解决这些问题的有效Debug原则。这些原则不仅适用于作者,也适用于大多数程序员。
不论是什么行业里,能让人最兴奋的事情通常都是解决新奇的、高难度问题带来的刺激。在我的工作中,经常会遇到很多bug,乍一看,它们都是不可能的。不是不可能解决,而是完全不可能出现。就好像最前沿的科技揭示了一个新的奇怪的逻辑现象,以至于人的大脑完全无法理解。 

当然,这里我总结的这些bug都是很独特的,如果你想说是否能有某种最先进的系统性的方法能将这些bug归类,统一解决,那是愚蠢的,就好像一个人无法认识到自己在犯错而避免过错一样。不管怎样,下面的这些debug原则对我是十分有效的,而且我相信,对大多数程序员也都是有效的。 

  • 你改错了文件
  • 你改对了文件,但却是在别人的机器上
  • 你改对了文件,但忘了保存
  • 你该对了文件,但忘了重新编译
  • 你认为你把那个东西开启了,但实际上你把它关闭了
  • 你认为你把那个东西关闭了,但实际上你把它开启了
  • 会议中,你应该用心听
  • 你运行了错误的版本
  • 你运行了正确的版本,但却是在别人的机器上
  • 你改正了问题,但忘了提交
  • 你改正了问题,也提交了,但忘了push到版本库中
  • 你改正了问题,也提交了,也push了。然而,很多用户的工作都依赖于之前有问题的版本,于是你必须回滚。
我非常虔诚的向大家奉送这些debug原则,任何一次debug都不可能只使用其中的一个方法解决。我真挚的希望大家通过对这些debug原则的思考能获得意想不到的收获。
你导师说的: > “**如果使用没有捕获,不要抛出异常**” > “**安全处理是什么意思?**” 这是在强调 **代码健壮性与调用方体验** 的问题。我们来一步步解释。 --- ### ❓ 你的原始代码发生了什么? ```kotlin val itemLayoutRes = config.recyclerItemLayoutRes ?: throw IllegalArgumentException("RecyclerView 必须指定 recyclerItemLayoutRes...") ``` 这行代码的意思是: - 如果 `config.recyclerItemLayoutRes` 为 `null`,就立即抛出异常。 - 后果:**整个 App 可能崩溃(Crash)**,除非有人提前 try-catch。 但问题来了: > 谁负责确保 `recyclerItemLayoutRes` 不为 null? > > 是库的使用者(调用者),还是你这个库内部逻辑? --- ## ✅ 导师想表达的核心思想:**“Fail gracefully” —— 失败要优雅,别轻易让 App 崩溃** ### 🔹 “不要抛出异常”的真实含义 不是“永远不能抛异常”,而是: > **如果你的组件是一个可复用的模块(比如 UI 库、Skeleton 框架等),你不应该因为配置缺失就直接炸掉整个应用。** 特别是当这个异常: - 没有被文档明确要求必须 try-catch - 不是由严重编程错误引起(比如空指针访问) - 可以通过默认行为兜底 👉 这候应该选择 **安全降级 / 默认处理 / 静默忽略**,而不是直接 `throw` --- ## ✅ 什么是“安全处理”?(Safe Handling) 就是:**面对非法或缺失输入,不崩溃,而是做出合理反应。** ### 示例改进方案 #### ✅ 方案 1:提供默认布局(推荐) ```kotlin val itemLayoutRes = config.recyclerItemLayoutRes ?: R.layout.default_skeleton_item // 提供一个内置默认 layout ``` 这样即使用户忘了设置,也能显示一个基础骨架,不会崩溃。 #### ✅ 方案 2:跳过创建,记录警告日志 ```kotlin if (config.recyclerItemLayoutRes == null) { Log.w("Skeleton", "recyclerItemLayoutRes not set, skip skeleton creation for ${view.javaClass.simpleName}") return // 直接返回,不创建骨架 } val itemLayoutRes = config.recyclerItemLayoutRes ``` 适用于:该功能非关键路径,不影响主流程。 #### ✅ 方案 3:断言开发期错误,但生产环境不崩溃 ```kotlin if (config.recyclerItemLayoutRes == null) { if (BuildConfig.DEBUG) { throw IllegalArgumentException("必须设置 recyclerItemLayoutRes") } else { Log.e("Skeleton", "Missing layout res, skipped") return } } ``` 只在 Debug 包报错提醒开发者,Release 包静默处理。 --- ## 🧠 什么候可以 throw 异常? | 场景 | 是否建议 throw | |------|----------------| | 调用者明显犯了编程错误(如传 null 给不允许的参数) | ✅ 建议 throw | | 是工具类且文档说明“必须非空” | ✅ 可 throw | | 是 UI 组件/库,被业务方集成使用 | ❌ 尽量避免直接 throw | | 错误会频繁发生且可恢复 | ❌ 不应 crash | 📌 举例对比: ```kotlin // ✅ 工具函数:参数非法 → 抛出异常合理 fun calculateArea(width: Int, height: Int) { require(width > 0) { "Width must be positive" } ... } // ❌ UI 框架:配置缺了 → 应该降级,而不是崩溃 skeleton.bindTo(recyclerView) // 即使没设 layoutRes,也不该导致 App 崩 ``` --- ## 💡 总结:安全处理的三大原则 | 原则 | 说明 | |------|------| | 1. **Fail Fast in Dev, Fail Safe in Prod** | 开发报错提醒,上线后尽量不崩溃 | | 2. **Provide Fallbacks** | 给默认值、默认布局、默认行为 | | 3. **Use Logs Over Crashes** | 用 `Log.w()` 提醒开发者,而不是让用户看到崩溃 | --- ### ✅ 改进后的推荐写法 ```kotlin val itemLayoutRes = config.recyclerItemLayoutRes ?: run { Log.e("Skeleton", "recyclerItemLayoutRes not specified, using default skeleton item layout.") R.layout.default_skeleton_item } ``` 或者更严谨一点: ```kotlin config.recyclerItemLayoutRes?.let { resId -> // 正常创建骨架 createSkeletonItems(resId) } ?: run { Log.w("Skeleton", "No item layout provided. Skipping skeleton creation for ${view.javaClass.simpleName}") // 安全退出,不抛异常 } ``` ---
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