GetData From RGBA8 RenderTarget on dx9

本文介绍如何通过创建systempool的rendertarget并使用GetRenderTargetData方法来读取DirectX中defaultpool的rendertarget数据。特别关注了RGBA8格式在内存中的实际存储为BGRA格式,并提醒开发者注意endian问题及内存分布。此外还提到了pitch的重要性。

render target正常是放在default pool里,获取其中数据的一个可行的方式create一个system pool的rendertarget,用GetRenderTargetData来把数据读入,然后lock。

 

解析这个数据的时候,对于rgba8在内存里的存储数据是bgra,b在低位,a在高位。

如果按照一个unsigned long来读取的话,要注意endian问题,x86是little endian,也就是a的高位是more significant byte.

如果要做save into bmp这样的操作,还是要保持对内存分布的清醒。

pitch也是一个需要注意的地方,不过一般不会犯错了。

`gdk_screen_get_rgba_visual` 是 GTK+ 库中的一个函数,该函数用于获取指定屏幕支持的 RGBA 视觉(visual)。RGBA 视觉允许窗口使用 alpha 通道,从而实现半透明或透明效果。 ### 功能介绍 在 X Window 系统中,不同的屏幕可能支持不同的视觉类型。RGBA 视觉是一种支持红(R)、绿(G)、蓝(B)和透明度(A)四个通道的视觉类型。使用 RGBA 视觉可以让窗口具有透明或半透明的效果,从而创建出更美观和现代的用户界面。`gdk_screen_get_rgba_visual` 函数的作用就是获取当前屏幕所支持的 RGBA 视觉,如果屏幕不支持 RGBA 视觉,则返回 `NULL`。 ### 使用方法 以下是 `gdk_screen_get_rgba_visual` 函数的原型: ```c GdkVisual *gdk_screen_get_rgba_visual (GdkScreen *screen); ``` - **参数**: - `screen`:一个 `GdkScreen` 对象指针,表示要查询的屏幕。通常可以使用 `gdk_screen_get_default()` 函数获取默认屏幕。 - **返回值**: - 如果屏幕支持 RGBA 视觉,则返回一个 `GdkVisual` 对象指针,表示该 RGBA 视觉;如果屏幕不支持 RGBA 视觉,则返回 `NULL`。 ### 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 `gdk_screen_get_rgba_visual` 函数: ```c #include <gtk/gtk.h> static void activate(GtkApplication *app, gpointer user_data) { GtkWidget *window; GdkScreen *screen; GdkVisual *visual; // 创建窗口 window = gtk_application_window_new(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "RGBA Visual Example"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200); // 获取默认屏幕 screen = gdk_screen_get_default(); // 获取 RGBA 视觉 visual = gdk_screen_get_rgba_visual(screen); if (visual != NULL) { // 如果屏幕支持 RGBA 视觉,则设置窗口使用该视觉 gtk_widget_set_visual(window, visual); } // 显示窗口 gtk_widget_show_all(window); } int main(int argc, char **argv) { GtkApplication *app; int status; app = gtk_application_new("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE); g_signal_connect(app, "activate", G_CALLBACK(activate), NULL); status = g_application_run(G_APPLICATION(app), argc, argv); g_object_unref(app); return status; } ``` 在这个示例中,首先使用 `gdk_screen_get_default()` 函数获取默认屏幕,然后调用 `gdk_screen_get_rgba_visual()` 函数获取该屏幕支持的 RGBA 视觉。如果屏幕支持 RGBA 视觉,则使用 `gtk_widget_set_visual()` 函数将窗口的视觉设置为该 RGBA 视觉。 ### 编译和运行 要编译上述代码,可以使用以下命令: ```sh gcc -o rgba_example rgba_example.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` ``` 运行编译后的可执行文件: ```sh ./rgba_example ```
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值