http://hardware.mydrivers.com/2/181/181720_7.htm
很有指导意义的是游戏里的一些数据:
sc2数据,普通大约是超高的%55的时间,在A卡N卡上差不多一样。
farcry2的0AA和4xAA,大约花了额外%15的时间
dirt2的数据来看,4x和8x之间的差距很有限,N卡是%2.5,A卡是%7
lost planet2:
0xAA and 4xAA, 4xAA cost extra %18 time on N card
on A card, cost another %25
summary:
4x aa cost extra %15--%25 rendering time
本文通过《星际争霸2》、《孤岛危机2》等游戏对比了不同级别画质及抗锯齿设置下AMD与NVIDIA显卡的性能差异,发现超高画质相比普通画质会增加约55%的渲染时间,而4x抗锯齿则会额外增加15%到25%的渲染时间。
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