
C/C++ Ccocos2dx学习
文章平均质量分 92
CC_meng
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx音效引擎
在游戏中,我们把声音分为两类。第一类是音乐,这种类型的声音通常长度较长,适合作为环境音乐(例如游戏的背景音乐)。由于它的长度较长,同一时刻通常只能播放一首音乐。第二类是音效,它的特点是长度很短,但是可以同时播放多个音效,拥有很强的表现力。 在游戏开发中,我们可以十分方便地启用CocosDenshion音效引擎库。CocosDenshion位于Cocos2d-x目录下的"CocosDenshion原创 2015-02-18 11:53:09 · 888 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 编写消灭星星音效加载
一个游戏,声音也是非常的重要,其实cocos2dx里面的简单音效引擎的使用是非常简单的。我这里只不过是用一个类对所有的音效进行管理罢了。 Audio.h ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #ifndef _AUDIO_H_原创 2015-02-18 12:15:20 · 1003 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程20 《2048》手游开发揭秘
一、游戏介绍 2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相同数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕的操作方式,又在游戏过程中不断产生新块以增加游戏难度和耐玩性,游戏运行效果如下图: 二、创建项目&游戏逻辑分析 2.1 本项目开发环境: Mac OS 10.9 XCode 5.转载 2015-02-25 16:50:04 · 602 阅读 · 0 评论