从不同的并发执行的协程中获取值可以通过关键字select来完成。select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。
基本语法:
select {
case u:= <- ch1:
...
case v:= <- ch2:
...
...
default: // no value ready to be received
...
}
其中default语句是可选的,不支持fallthrough行为。在任何case中执行break或者return,select就结束。
select的作用是:选择处理列出的多个通道中的一个。
- 如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。
- 如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。
- 如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行
select语句实现了一种监听模式,通常用于无限循环中,在某种情况下可以通过break语句来退出循环。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
go pump1(ch1)
go pump2(ch2)
go suck(ch1, ch2)
time.Sleep(1e9)
}
func pump1(ch chan int) {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i + 1
}
}
func pump2(ch chan int) {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i + 5
}
}
func suck(ch1, ch2 chan int) {
for {
select {
case v := <-ch1:
fmt.Printf("Received on channel 1: %d\n", v)
case v := <-ch2:
fmt.Printf("Received on channel 2: %d\n", v)
}
}
}
程序中有2个通道ch1和ch2,三个协程pump1,pump2和suck。这是一个典型的生产者消费者模式。在无限循环中,ch1和ch2通过pump1和pump2填充整数,suck也是在无限循环中轮询输入的,通过select语句获取ch1和ch2的整数并输出。选择哪个case,取决于马一个通道收到了信息。程序在main执行1s后结束。
有兴趣的同学可以自己执行下代码,看看执行结果。

本文深入探讨了Go语言中select机制的基本语法与应用场景,通过一个生产者消费者模式的实例,展示了如何利用select从多个并发执行的协程中高效地获取值。

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