设计模式之代理模式

代理模式分为静态代理和动态代理,动态代理又分为jdk代理和cglib代理。

静态代理:目标类(被代理类)和代理类都需要实现同一接口,代理类的构造方法传递接口的实现类。事先知道目标类的类型。

/**
 * 静态代理
 * @author cbl
 *
 */
public class StaticProxyDemo {
	
	public static void main(String[] args) {
		UserDaoProxy proxy = new UserDaoProxy(new UserDao());
		proxy.save();
	}
}

/**
 * 接口
 * @author cbl
 *
 */
interface IUserDao {
	void save();
}

/**
 * 被代理的类,需要实现接口
 * @author cbl
 *
 */
class UserDao implements IUserDao {

	@Override
	public void save() {
		System.out.println("保存User对象...");
	}
	
}

/**
 * 静态代理类,需要实现接口,实现知道被代理类的类型
 * @author cbl
 *
 */
class UserDaoProxy implements IUserDao {
	
	private IUserDao userDao;
	
	public UserDaoProxy(IUserDao userDao) {
		super();
		this.userDao = userDao;
	}

	@Override
	public void save() {
		System.out.println("保存前...");
		userDao.save();
		System.out.println("保存后...");
	}
	
}

动态代理之jdk代理:目标类需要实现接口,不关心目标类的类型。

/**
 * 动态代理之jdk代理:jdk代理使用Proxy类,需要目标类实现接口,不关心目标类的类型。
 * 
 * @author cbl
 * 
 */
public class JdkProxyDemo {

	public static void main(String[] args) {
		final IPersonDao personDao = new PersonDao();
		IPersonDao personDaoProxy = (IPersonDao) Proxy.newProxyInstance(
				personDao.getClass().getClassLoader(), personDao.getClass()
						.getInterfaces(), new InvocationHandler() {

					@Override
					public Object invoke(Object proxy, Method method,
							Object[] args) throws Throwable {
						System.out.println("保存前...");
						Object obj = method.invoke(personDao, args);
						System.out.println("保存后...");
						return obj;
					}
				});
		personDaoProxy.save();
	}
}

/**
 * 接口
 * 
 * @author cbl
 * 
 */
interface IPersonDao {
	void save();
}

class PersonDao implements IPersonDao {

	@Override
	public void save() {
		System.out.println("保存...");
	}

}

动态代理之cglib代理:目标类无需实现接口。

/**
 * cglib动态代理:目标类无需实现接口
 * @author cbl
 *
 */
public class CglibProxyDemo {
	
	public static void main(String[] args) {
		ProductDao productDao = new ProductDao();
		Enhancer enhancer = new Enhancer();
		enhancer.setSuperclass(productDao.getClass());  // 设置父类
		enhancer.setCallback(new ProductDaoProxy(productDao));  // 设置回调
		ProductDao productDaoProxy = (ProductDao) enhancer.create(); // 创建子类
		productDaoProxy.save();
	}
}

class ProductDao{

	public void save() {
		System.out.println("保存商品..");
	}
	
}

class ProductDaoProxy implements MethodInterceptor {
	
	private Object target;

	public ProductDaoProxy(Object target) {
		super();
		this.target = target;
	}

	@Override
	public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args,
			MethodProxy proxy) throws Throwable {
		System.out.println("开始保存...");
		Object object = method.invoke(target, args);
		System.out.println("结束保存...");
		return object;
	}
	
}

代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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