Android 进阶技术汇总十三:动画比较:补间动画(Tween)+帧动画(Frame)+属性动画(Property)

本文介绍了Android中的三种动画技术:补间动画用于界面过渡,帧动画适合创建开关机动画,而属性动画则通过修改View属性实现动态效果。补间动画包括移动、渐变、伸缩和旋转,可以通过XML或代码实现。帧动画常用于连续播放的图片序列。属性动画在Android 3.0后引入,允许在特定时间内改变对象属性,支持ValueAnimator、ObjectAnimator和AnimatorSet。

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前言:

1. 概念:

补间动画tween Animation:用于Activity|PopupWindow|AlertDialog等界面的Enter|Exit动画(没有改变View本身属性);
帧动画FrameAnimation:用于Android开关机动画;
属性动画 Property Animation:通过特定时间内修改View本身的属性+View重绘,实现视觉的动画效果。

 

2. Android项目res下的anim和animator文件夹区别:

anim文件夹

  1. anim文件夹下存放tween animation和frame animation
  2. xml文件里只有scale、rotate、translate、alpha、set五个标签
  3. 在代码中使用AnimationUtils.loadAnimation()方法加载
  4. 使用View.setAnimation(Animation)为View加载动画,使用View.startAnimation()开启动画

animator文件夹

  1. animator文件夹下存放property animation,即属性动画
  2. xml文件里有animator、objectAnimator和set三个标签
  3. 在代码中使用AnimatorInflater.loadAnimator()方法加载动画
  4. 使用Animator.setTarget(View)为View加载动画,使用Animator.start()开启动画</
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