C/C++学习——数组的定义和初始化

本文详细介绍了C/C++中一维和二维数组的定义、初始化方法以及引用方式。强调了数组长度的固定性,数组元素的连续存储,以及在不同情况下数组元素的初始化状态。此外,还讲解了二维数组的多维初始化形式,并举例说明了如何引用多维数组以获取矩阵转置。

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一维数组

数组就是一组相同类型数据的集合。

1、定义:
元素类型 数组名[常量表达式];

int A[10];

注意:
(1)由元素类型,数组名和长度组成。
(2)数组一经定义,数组的长度始终不变。

int n;
cin>>n;
int A[n]//错误,n必须为常量。

(3)C++规定数组元素是连续存放的,即在内存中是线性排列。
在这里插入图片描述
2、一维数组的初始化
(1)元素类型 数组名[常量表达式]={初值列表}

int A[5]={1,2,3,4,5};

(2)可以不指定长度进行初始化

int A[]={1,2,3};
int len=sizeof(A)/sizeof(int);//求数组A的长度。

(3)若数组未进行初始化,静态数组的元素均初始化为0;
在函数体内定义的动态数组,其元素没有初始化,为一个随机值。

static int A[19];//默认各元素为0;
int A[3];//各个元素的值为一个随机数。

3、一维数组的引用
数组的使用,只能逐个引用数组元素的值而不能一次引用整个数组全部元素的值。
数组名[下标表达式];
(1)下标表达式的值只能为正整数。
(2)数组下标重视从0开始

int  A[5]={1,2,3,4,5},x,i=3;
x=A[2];//引用
A[3]=10;//更改数组元素(地址为3)的值

(3)整个数组不允许赋值运算、算术运算等操作,只有元素可以。

二维数组

在这里插入图片描述一、多维数组的定义
元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2];

int A[2][3];

二、多维数组的初始化
1、初值按多为形式给出
元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]={{初值列表1},{初值列表2}};

int  A[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

2、初值按一维形式给出:
元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]={};

int A[2][3]={1,2,3,4,5,6};

3、`

int  A[3][4]={{1},{1,2},{1,2,3}};

在这里插入图片描述
4、在提供了初值列表的前提下,多维数组定义时可以不用指定第1维的数组长度,但其余维的长度必须指定,编译器会根据列出的元素个数自动确定第1维的长度。

int A[][2][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12);//正确
int A[2][][3]={..........};//错误

三、多维数组的引用
1、数组名[下标表达式1][下标表达式2];

求矩阵的转置矩阵。
在这里插入图片描述

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int A[2][3],B[3][2];

	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cin >> A[i][j];
		}
	}
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout<< A[i][j]<<" ";
			B[j][i] = A[i][j];
		}
		cout << endl;
	}

	for (int a = 0; a < 3; a++)
	{
		for (int b = 0; b < 2; b++)
		{
			cout << B[a][b]<<" ";
		}
		cout << endl;
	}

	return 0;
}
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