monkey使用

Monkey使用方法及常见问题
本文介绍了Monkey的使用方法,包括执行命令前需安装adb及配置path,给出了具体执行命令及参数含义。还说明了下载crashmonkey4androd包、解压文件、执行命令的步骤,以及结果保存目录。此外,提及了启动文件和执行命令时出现的问题。

Monkey使用

参考学习地址:http://blog.youkuaiyun.com/itfootball/article/details/46361455

(执行之前,先安装adb及配置adb的path)

 

  1. 执行命令

run  cts --plan Monkey --p com.activity --a com.eg.android.packagename --v 6000

p :测试app的包名.

a :测试app的主activity,

如果正确设置上面两项,Monkey会针对上面-p指定的应用测试,一直保持在该应用界面.

 

  1. 下载crashmonkey4androd包

地址:https://github.com/DoctorQ/CrashMonkey4Androd_bin#crashmonkey4androd_bin

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2.解压文件,找到tools目录下的cts-tradefed.bat文件,双击会出现终端窗口

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3.执行命令

run  cts --plan Monkey --p xxx --a com.xxx.xxx --v 50

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结果\repository目录下 logs和results目录

1. logs:保存测试过程中的截图和log信息

2. results: 保存测试报告

 

 

问题:

  1. 启动cts-tradefed.bat文件,显示找不到fastboot,但是可以执行命令

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2.执行命令后会出现这个问题,然后会继续跑

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又经常要用的,那么: 1、把这些头文件全部写到一个头文件中,比如:preh.h 2、写一个preh.c,里面的包含库文件,只要一句话#include"preh.h" 3、对于preh.c,在project settings 里面设置creat precompilesd headers ,对于其他.c文件,设置use precompiled header file 。 预编译头文件:就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就成为预编译头文件。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但必须是稳定的在工程开发的过程中不会被经常改变。 编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西都要重新处理一遍 预编译头的作用: 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。 预编译头的使用: 要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件) 想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的 ,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们 会发现这个头文件里包含了以下的头文件: #include // MFC core and standard components #include // MFC extensions #include // MFC Automation classes #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文 件的,所以说他们是稳定的。 那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我 们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件 里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能 够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。 我们可以用/Yc编译开关来指 定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的 树形视图里选择整个工程  Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件 ,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文 件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。 然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件 在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。 这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以 下是注意事项: 1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍 是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如 果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的, 你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯.. fatal error C1010: unexp
<think>好的,我现在需要帮助用户学习如何使用GDB分析core dump文件。首先,我得回想一下自己之前学过的相关知识,确保步骤正确。用户可能遇到了程序崩溃的问题,想通过core dump来排查原因。我需要详细但清晰地列出步骤,避免遗漏关键点。 首先,应该确认core dump是否已生成。用户可能不知道系统需要配置才能生成core文件,所以需要提到ulimit的设置,还有core文件的存储位置和命名格式。这部分可能需要引用参考中的内容,比如引用[2]提到的生成core dump的方法。 接下来是启动GDB加载core文件的步骤,命令格式是gdb <可执行文件> <core文件>。需要提醒用户确保可执行文件core文件匹配,尤其是带有调试信息的版本,这一点很重要,否则可能无法正确分析。 然后,在GDB中查看堆栈信息,使用bt命令。这时候要解释bt的作用,帮助用户定位崩溃点。可能还需要检查变量和寄存器的状态,比如info locals、print、info registers这些命令,引用中的例子有没有提到这些?参考[3]提到了分析coredump的基本步骤,应该包括这些命令。 此外,查看线程信息对于多线程程序也很重要,用户可能不知道使用info threads,所以需要包含进去。引用里有没有提到多线程的情况?可能需要确认,但不管怎样,提供全面的建议比较好。 最后是其他有用的命令,比如disassemble和list,这些可以帮助用户更深入分析。还要提醒注意事项,比如调试符号和程序版本匹配的问题,可能引用[3]中提到的相关内容。 现在要确保步骤逻辑清晰,用户能够一步步跟随操作。同时,需要按照用户的要求,在引用相关部分时添加标注,比如引用[2]和[3]中的内容。另外,生成的相关问题要覆盖常见的使用场景和潜在问题,比如如何生成core文件、没有符号表怎么办、多线程调试等。 检查是否所有要点都涵盖:生成core文件的条件、GDB加载命令、堆栈跟踪、变量检查、线程查看、其他命令、注意事项。有没有遗漏什么?比如core文件的路径设置,可能需要提到/proc/sys/kernel/core_pattern,但用户可能只需要基本步骤,详细配置可能属于进阶内容,可以放在相关问题里。 最后,确保使用中文,数学公式正确(虽然这个问题可能不涉及太多公式,但按照系统指令,如果有的话要用$...$),结构清晰,分步骤说明,没有使用markdown,语言口语化,自然流畅。</think>### 使用GDB分析core dump文件的步骤 #### 1. **确认core dump文件生成** - 确保系统已启用core dump功能: ```bash ulimit -c unlimited # 解除core文件大小限制 ``` - 检查core文件生成路径和命名格式(默认可能为`./core`或`/tmp/core`),可通过修改`/proc/sys/kernel/core_pattern`自定义[^2]。 #### 2. **启动GDB并加载core文件** ```bash gdb <可执行程序路径> <core文件路径> # 例如: gdb ./my_app ./core.1234 ``` - 需确保可执行程序与崩溃时的版本一致,并包含调试信息(编译时添加`-g`选项)[^3]。 #### 3. **查看崩溃时的堆栈信息** - 在GDB中执行以下命令,定位崩溃位置: ```gdb (gdb) bt # 显示完整的调用堆栈 ``` - 堆栈顶部通常是崩溃的函数,例如: ``` #0 0x00007f8e9a1d2345 in some_function() at src/main.cpp:42 ``` #### 4. **检查变量和寄存器状态** - 查看局部变量: ```gdb (gdb) info locals # 列出当前函数的局部变量 ``` - 输出特定变量的值: ```gdb (gdb) print variable_name # 例如: print *ptr ``` - 查看寄存器状态: ```gdb (gdb) info registers # 显示CPU寄存器内容 ``` #### 5. **分析多线程问题** - 如果程序涉及多线程,查看所有线程状态: ```gdb (gdb) info threads # 列出所有线程 (gdb) thread <线程编号> # 切换到指定线程 (gdb) bt # 查看该线程的堆栈 ``` #### 6. **其他有用命令** - 反汇编当前函数: ```gdb (gdb) disassemble ``` - 查看源代码上下文: ```gdb (gdb) list # 显示当前行附近的代码 ``` #### 7. **注意事项** - **调试符号**:若可执行文件未包含调试信息(未用`-g`编译),GDB可能无法显示具体代码行。 - **版本匹配**:core文件必须由同一版本的可执行文件生成,否则分析结果可能不准确[^3]。 ---
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