STM32 HAL库 串口输出

文章介绍了如何在CubeMX中配置USART进行异步串口通讯,提供了写入和读取字符文件的函数示例,以及一个控制LED颜色循环的线程函数。实验结果显示了基本的硬件操作和程序功能实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.CubeMX配置

一般的单片机开发板都默认usart1做完串口通讯 勾选异步通讯方式打开串口使用默认的波特率 115200即可
在这里插入图片描述

3.代码分析

/*****************************************************
*function: 写字符文件函数
*param1: 输出的字符
*param2: 文件指针
*return: 输出字符的 ASCII 码
******************************************************/
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    HAL_UART_Transmit(&Printf_UART, (uint8_t*)&ch,1,10);
    return ch;
} 
/*****************************************************
*function: 读字符文件函数
*param1: 文件指针
*return: 读取字符的 ASCII 码
******************************************************/
int fgetc(FILE *f)
{ 
    uint8_t ch = 0; 
    HAL_UART_Receive(&Printf_UART, (uint8_t*)&ch, 1, 10); 
    return (int)ch;
} 
void LED_Thread(void const *argument)
{
	for (;;)
    {
        LED_ON('R');
        printf("\r\nLED 红\r\n");
        osDelay(500);
        LED_OFF('R');
        LED_ON('G');
        printf("\r\nLED 绿\r\n");
        osDelay(500);
        LED_OFF('G');
        LED_ON('B');
        printf("\r\nLED 蓝\r\n");
        osDelay(500);
        LED_OFF('B');
    }
}

4.实验结果

在这里插入图片描述

### STM32 HAL 串口输出乱码解决方案 对于STM32 使用HAL时遇到的串口输出乱码问题,可以从多个方面进行排查和修正。 #### 1. 检查波特率配置 确保在STM32CubeMX中的UART外设波特率设置正确无误。错误的波特率设定会导致数据传输速率不匹配,从而引起接收端显示乱码[^1]。 #### 2. 验证Keil项目配置 当使用`printf()`函数重定向到USART接口时,需确认已在Keil中包含了必要的头文件,并实现了相应的字符发送函数。具体实现如下所示: ```c #include "stdio.h" int fputc(int ch, FILE *f) { HAL_UART_Transmit(&huart3, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF); return ch; } ``` 此代码片段用于将单个字符通过指定的UART实例(这里是`huart3`)发出。注意要根据实际使用的硬件资源调整对应的句柄名称。 #### 3. 外部晶振频率校准 不同型号之间可能存在差异化的默认参数预设;例如从STM32F411迁移到F401的过程中可能会忽略掉某些细微差别。因此建议重新审视并适当调整HSE(High Speed External Oscillator)即外部高速晶体震荡器的工作频率至目标芯片所支持的标准值范围内[^2]。 #### 4. GPIO初始化状态优化 有时即使上述各项均正常工作,仍会出现异常现象——这可能是由于GPIO引脚配置不当引起的干扰所致。特别是针对RXD信号线而言,推荐采用上拉电阻模式来增强抗噪能力,防止因浮动电压带来的不确定性影响通信质量[^3]。 综上所述,通过对以上几个关键环节逐一审查与调试,应能有效定位并排除造成串口通讯紊乱的根本原因。
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