Android开发中的一点小技巧——使用接口
前言
我们在Android开发中常常需要定义很多常量,和主活动类放在一起看起来往往比较凌乱。此时我们该怎么办呢?
首先我们会想到定义一个类来包含这些常量,但是问题出现了,java不支持双继承,我们的主类已经继承了Activity了
这时我们可以用接口巧妙地实现。
接口
定义一个接口:
public interface Interfaced {
public final static String name = "wang";
public final static int money = 1;
}
注意和定义一个类一样,定义一个接口也需要文件名与接口名相同。继承类与接口:
接下来我们就可以来进行继承了:
public class Carefare extends Wang implements Interfaced{
public static void main(String args[]){
}
}
在Android项目中你只需要把Wang 改为Activity就好了Java虽然不能使用多继承,但是我们可以继承多个接口 而且学过C++的人也应该知道C++在多继承上的
不易使用。
解决冲突:
难以避免的我们在继承多个接口时会遇到冲突:例如我们在两个接口中都定义了同一个变量
那么我们在使用接口中定义的变量时该怎样解决冲突呢?我们可以直接使用接口名加上点号
再加上你所需演的变量名来使用。