Android滑动手势侦测方法介绍

本文介绍了在Android平台上识别滑动手势的方法,包括定义合理的滑动阈值和使用SimpleOnGestureListener类来监听不同方向的手势事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Android手机操作系统中支持各种滑动手势的操作。我们在这里为大家介绍的方法主要就是针对这些手势如何能在Android平台中侦测出来。下面就让我们大家一起来看看Android滑动手势具体的识别方法吧。

* Android Activity跳转相关操作技巧分享
* Android创建sdcard详细图解
* Android系统信息查看方法详解
* Android数据库相关代码解读
* Android拍照实现方式概述

Android SDK提供了一个listener类来侦测各种不同的手势:

SimpleOnGestureListener. 你只需要实现自己所关心的手势就可以了.

Swipe在android里面是叫Fling

首先创建自己的一个手势detector类:

1. class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
2. @Override
3. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float velocityX, float velocityY) {
4. }

一个Android滑动手势有几个特征, 比如是在x或者y轴上近乎直线的划动, 中途路径的偏差不能太大, 而且划动需要一定的速度, 所以我们定义几个定量:

1. private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
2. private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
3. private static final int
SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;

然后在onFling方法中, 判断是不是一个合理的swipe动作:

1. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs
(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
2. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);
3. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);
4. viewFlipper.showNext();
5. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&
Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
6. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);
7. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);
8. viewFlipper.showPrevious();
9. }
10. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&
Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
11. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);
12. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);
13. viewFlipper.showNext();
14. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&
Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
15. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);
16. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);
17. viewFlipper.showPrevious();
18. }

这里的viewFlipper是含有多个view的一个container, 可以很方便的调用prev/next view, 加上animation动画, 可以达到一些不错的效果:

1. viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);
2. slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_left_in);
3. slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_left_out);
4. slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_right_in);
5. slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_right_out);

自定义的animation可以查看具体的XML, 比如从左边进来的一个动画:

1. < set xmlns:android="http://schemas.
android.com/apk/res/android">
2. < translate android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0" android:duration="800"/>
3. < /set>

当然最后不要忘记在你的Activity中override onTouch方法来获取手势action:

1. @Override
2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
3. if (gestureDetector.onTouchEvent(event))
4. return true;
5. else
6. return false;
7. }

Android滑动手势的相关识别方法就为大家介绍到这里。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值