android 滑动手势处理,Android实现手势滑动的方法

本文详细介绍了在Android中实现手势滑动的方法,通过实现OnTouchListener和OnGestureListener接口,结合GestureDetector类,实现左滑弹出菜单,右滑消失的效果。示例代码展示了如何检测和处理滑动事件,包括onFling方法的使用,以及如何判断滑动方向。

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Android实现手势滑动的方法

发布时间:2020-07-30 09:53:27

来源:亿速云

阅读:80

作者:小猪

这篇文章主要讲解了Android实现手势滑动的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

最近想实现Android左滑弹出菜单框,右滑消失菜单这个个功能。了解了一下Android 的滑动事件,必须是在view组件或者Activity上实现,同时必须实现OnTouchListener, OnGestureListener这个两个接口。

public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{

private float mPosX, mPosY, mCurPosX, mCurPosY;

private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移动最小距离

private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移动最大速度

//构建手势探测器

GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);

public MyRelativeLayout(Context context){

super(context)

}

public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

return mDetector.onTouchEvent(arg0);

}

@Override

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

@Override

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,

float distanceY) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

@Override

public boolean onDown(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

@Override

public void onShowPress(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

float velocityY) {

// TODO Auto-generated method stub

// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

// velocityX:X轴上的移动速度(像素/秒)

// velocityY:Y轴上的移动速度(像素/秒)

// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒

//向左

if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE){

// && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

collapse();

}

//向上

if (e2.getY() - e1.getY() > FLING_MIN_DISTANCE

&& Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

}

return false;

}

}

再添加一段实现手势滑动效果:

手势滑动,其实也就是触摸事件

public class PhoneGuard01 extends Activity {

private GestureDetector mGestureDetector;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_phone_guard01);

//创建手势识别对象,并创建手势识别的监听

mGestureDetector = new GestureDetector(this,new SimpleOnGestureListener(){

//这个方法需要自己去重写

@Override

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,

float velocityX, float velocityY) {

float X1=e1.getX();//获取按下去的坐标点,X轴

float X2=e2.getX();//获取提起来的坐标点,Y轴

float Y1=e1.getY();//获得按下去的Y轴坐标点

float Y2=e1.getY();//获得提起来的Y轴坐标点

//Y的移动距离,比X 的移动距离要大,所以不做任何的操作

if(Math.abs(Y1-Y2)>Math.abs(X1-X2)){

return false;

}

if(X1>X2){//表示下一页

nextPage(null);

}

return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

}

});

}

/**

下面代码的意思就是说,把自己的手势识别的触摸事件,

让父类去调用

*/

//onTouchEvent(MotionEvent event)是继承来自View对象的

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//mGestureDetector.onTouchEvent(event)是GestureDetector自己本身的

mGestureDetector.onTouchEvent(event);

return super.onTouchEvent(event);

}

//-----------------上面就是手势识别的代码实现------------------------------

//跳转到下一个页面

public void nextPage(View v){

Intent intent=new Intent(this,PhoneGuard02.class);

startActivity(intent);

finish();

}

}

看完上述内容,是不是对Android实现手势滑动的方法有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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