题目
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
要求返回这个链表的 深拷贝。
我们用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
示例1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer
分析
建立一个辅助空间map,遍历旧的链表,然后依次存储旧的节点与新的节点的映射关系。
为啥要存储呢?因为我们后边再遍历新的节点时候,我们会取出它当前的Random,这个random还是旧的节点,我们通过map将这个旧的random节点替换为新的节点。
注意:这里不需要担心设置的新Random节点,它的Random没更新。因为存储的是指针引用,随着新节点的遍历,我们会修改掉每一个新的节点Random的。
总体上,空间复杂度O(N), 时间复杂度O(2N)
解法
/**
* Definition for a Node.
* type Node struct {
* Val int
* Next *Node
* Random *Node
* }
*/
func copyRandomList(head *Node) *Node {
if head == nil {
return nil
}
// 如果遇到random,没有的,先存起来,存到还需要设置的,有的就从已经设置的map里取出,设置上去,
var m = make(map[*Node]*Node)
// var toM = make(map[*Node]*Node)
cur := head
var newHead = &Node{}
var pre = newHead
for cur != nil {
mCur := &Node{
Val: cur.Val,
Random: cur.Random,
}
m[cur] = mCur
pre.Next = mCur
pre = pre.Next
cur = cur.Next
}
newCur := newHead.Next
for newCur != nil {
if newCur.Random != nil {
if newRandom, ok := m[newCur.Random]; ok {
newCur.Random = newRandom
}
}
newCur = newCur.Next
}
return newHead.Next
}
本文介绍了一种链表深拷贝的实现方法,针对含有随机指针的链表,通过使用辅助空间map存储旧节点与新节点的映射关系,实现对链表的完整复制。文章详细解释了算法步骤,包括创建新节点、设置新节点的随机指针等,确保了新链表与原链表的独立性和一致性。
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