
ok DirectX
文章平均质量分 63
carl2380
qq327831278
13141401405
展开
-
Directx报错01
--------------------Configuration: LDCTextCtrl - Win32 Debug--------------------Compiling...LDCTextControl.cppd3dx9math.h(392) : error C2061: syntax error : identifier THIS_FILEd3dx9math.h(3原创 2008-11-06 09:28:00 · 1299 阅读 · 0 评论 -
使用 Windows Media Format 9 Series SDK 添加 Windows Media 支持
http://www.cnblogs.com/moonknight/articles/20160.aspx转载 2010-12-06 15:14:00 · 724 阅读 · 0 评论 -
使用 Windows Media Format 9 Series SDK 添加 Windows Media 支持
http://www.cnblogs.com/moonknight/articles/20160.aspx转载 2010-12-06 15:13:00 · 897 阅读 · 0 评论 -
DirectX和OpenGL到底哪个好 - 专题开发-技术-项目 - 游戏开发
百度opengl 8,790,000directx 28,800,000directx 3d 11,200,000googleopengl 11,200,000 directx 23,200,000 directx 3d 8,390,000转载 2010-12-03 11:54:00 · 8928 阅读 · 1 评论 -
完美解码使用帮助
<br />完美解码使用帮助<br />http://www.360doc.com/content/10/1021/06/3185329_62630689.shtml转载 2010-12-03 17:12:00 · 866 阅读 · 0 评论 -
blog error #include "stream.h"
<br /> 不显示删除回复显示所有回复显示星级回复显示得分回复 我有一个接收视频流,并播放的程序,里边引用了一个<stream.h>文件,在这个文件里还引用了好多文件,在编译的时候出错。谁能帮兄弟看看呀<br /> 我安装的是最新06年8月的sdk。 <br /> 也指定了include和lib的位置。 <br /> 但是编译所有书中附带的样例程序的时候,都提示找不到stream.h。 <br /> 这是为什么呢?<br /> <br /> 最新的directx转载 2010-11-30 17:06:00 · 828 阅读 · 1 评论 -
Directshow
<br />Directshow调试笔记_百度文库<br /> http://wenku.baidu.com/view/da257422192e45361066f506.html<br /> <br />DirectShow技术描述与应用(3)——续_ranzo个人空间_百度空间 <br /> http://hi.baidu.com/ranzoo/blog/item/97c2ffcebbde3e0292457e07.html<br /> <br /> <br />Directshow中Filter开发基础<转载 2010-09-03 16:55:00 · 768 阅读 · 0 评论 -
虚拟摄像头
虚拟摄像头 LanMaoer Capture 模拟虚拟摄像头 小懒猫特效视频 V4_18_7 特别版 可在碧聊,聊聊,QQ,Skype使用 下载 http://www.piaodown.com/soft/31868.htm [testcap.rar] 虚拟摄像头驱动,类驱动通过发送SRB调用小驱动来实现 (2008-08-19, Visual C++, 48KB, 61次) http://ww转载 2010-03-07 21:58:00 · 4974 阅读 · 1 评论 -
在Direct3D中创建暗灯特效
http://www.vckbase.com/bbs/prime/viewprime.asp?id=366 为了在Direct3D的立即模式中定义赋予给对象某种材料的颜色,颜色组件值定义每个使用此材料表面反映的发光部分的数量。如果我们设置某个材料的RGB值为(1.0,1.0,1.0),它将反映出所有采样光。如果RGB的值为(0.0,0.0,0.0),则一点光线都不会反映出来。 在通常转载 2008-11-07 08:39:00 · 695 阅读 · 0 评论 -
精通DirectX 3D 字体与文本显示
《精通DirectX 3D》第十章 字体与文本显示 02_Font_3D 游戏的人物创建界面的故事背景考虑用这个来实现下,呵呵;其实如果美术用个啥工具生成3d文字再渲染成一张图片就行了。要牛B还得程序来处理,程序一积极,效果很惊人!加上燃烧特效啥的,吼吼!Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)htt转载 2008-11-06 14:27:00 · 3427 阅读 · 0 评论 -
DirectX游戏编程的实例.
http://www.csinx.org/IBlog/DirectX9/ DirectX 9为了方便大家一起学习游戏编程知识, 我写了一些关于DirectX游戏编程的实例. 所有的实例使用 Visual Studio .NET 2003 和 DirectX9.0c SDK August 2006 编译并在 Windows XP Professional SP2(Build 2600原创 2008-11-06 13:05:00 · 1550 阅读 · 0 评论 -
DirectX版本介绍
http://www.niuguo.net/viewthread.php?tid=202714 今晚的月亮又圆又亮,穿过摇摆的树枝看过去格外的诱人。NVidia的NV30终于诞生了。虽然晚了点,她没有让我们失望,它堪称目前世界上最快的显示卡,各项硬件指标远远超过对手Radeon 9700Pro。DirectX9时代的王者的宝座终于又被Nvidia抢了回去。但是,你是否知道NV30并不是完全意义转载 2008-11-06 11:47:00 · 1979 阅读 · 0 评论 -
Directx报错02
d3dutility.cpp(237) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive not use precompileor include “stdafx.h”原创 2008-11-06 09:30:00 · 686 阅读 · 0 评论 -
对比Media Foundation 和DirectShow
http://blog.youkuaiyun.com/zhaobisha/archive/2008/08/01/2752622.aspx作为DirectShow的接替者,Media Foundation出现了,他不会马上替代DirectShow,作为第一步,他将在vista上慢慢展露他的影响。 但是目前为止,Media Foundation只能在媒体保护(Proteced media process))方面大施手脚,还未向DirectShow进行足够的扩展和替代。转载 2010-12-06 16:00:00 · 1842 阅读 · 0 评论