ListCtrl 的 LVN_ITEMCHANGED 误区

本文介绍了如何优化 CListCtrl 控件的单击选中事件及键盘上下键事件响应。通过避免使用 LVN_ITEMCHANGED 事件减少不必要的触发,提高程序效率。推荐采用 NM_CLICK 和 WM_KEYUP 结合 VK_UP/VK_DOWN 的方式实现更精确的事件捕获。
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ListCtrl 的 LVN_ITEMCHANGED 误区

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为了CListCtrl能响应 单击选中事件 和 键盘上下键 事件,使用 ON_NOTIFY 的 LVN_ITEMCHANGED 事件似乎可以解决问题, 但是由于 LVN_ITEMCHANGED 能响应太多行为致使函数被多次触发(如: 由没选中到选中触发一次;由选中一行到选中另一行触发三次;选中到不选中再触发一次),从而影响效率。

可以用 ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_XXX , OnClickXXX) 和  WM_KEYUP + VK_UP + VK_DOWN 来分别响应。注意这里不是 WM_KEYDOWN, 因为KeyDown的时候, 选中状态还没有从一行移到另一行。

ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_LIST, OnClickList)   

BOOL CXXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
 if(pMsg->message == WM_KEYUP)
 {
  if(pMsg->wParam == VK_UP || pMsg->wParam == VK_DOWN)
  {
   if(pMsg->hwnd == m_list.m_hWnd)
   {
    NMHDR nm;
    LRESULT lr;

    memset(&nm, 0, sizeof(NMHDR));
    memset(&lr, 0, sizeof(LRESULT));
    
    OnClickList(&nm, &lr);
   }
  }
 }
   
 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

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### 实现和处理 `LVN_ITEMCHANGED` 消息 为了在 MFC 应用程序中实现并处理 `LVN_ITEMCHANGED` 消息,可以按照以下方式编写代码: #### 添加消息映射宏 首先,在对话框类头文件 `.h` 中声明成员函数来处理该通知消息。通常情况下,这可以通过 ClassWizard 或者手动添加完成。 ```cpp // CTestWin32Dlg.h 文件中的部分定义 afx_msg void OnLvnItemchangedList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); DECLARE_MESSAGE_MAP() ``` 接着,在源文件 `.cpp` 的消息映射表里加入对应的消息映射条目: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestWin32Dlg, CDialogEx) ON_NOTIFY(LVN_ITEMCHANGED, IDC_LIST1, &CTestWin32Dlg::OnLvnItemchangedList) // 假设IDC_LIST1是你列表控件的ID END_MESSAGE_MAP() ``` #### 编写具体逻辑 随后,在上述声明的方法体内编写具体的业务逻辑。当列表项的状态发生变化时(比如被选中),此方法会被调用[^1]: ```cpp void CTestWin32Dlg::OnLvnItemchangedList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { LPNMLISTVIEW pNMLV = reinterpret_cast<LPNMLISTVIEW>(pNMHDR); if ((pNMLV->uChanged == LVIF_STATE) && (pNMLV->uNewState & (LVIS_FOCUSED | LVIS_SELECTED))) { int nItem = pNMLV->iItem; // 这里可以根据nItem获取更多关于该项的信息 AfxMessageBox(_T("Selected item index is ") + std::to_wstring(nItem)); } *pResult = 0; } ``` 这段代码会检测到项目状态的变化,并且仅当新状态包含了聚焦或选定标志时才执行进一步的操作。此外,还展示了如何通过弹窗提示当前所选项目的索引值作为示范[^3]。
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