curve源码分析 chunkserver -----1

源码路径curve-release2.2\src\chunkserver

1. `config_info.cpp`
2. `chunk_service.cpp`
3. `chunkserver.cpp`
4. `copyset_node.cpp`
5. `clone_manager.cpp`
6. `chunkserver_main.cpp`
7. `braft_cli_service2.cpp`
8. `chunk_service_closure.cpp`
9. `chunkserver_service.cpp`
10. `clone_core.cpp`
11. `cli.cpp`
12. `cli2.cpp`

根据提供的文本内容,chunk_service.cpp文件中包含了ChunkServiceImpl类的实现。这个类负责处理与数据块(Chunk)相关的操作,例如删除、写入、创建克隆块等。下面是对ChunkServiceImpl类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// chunk_service.cpp

// ChunkServiceImpl类的构造函数
// 初始化时,会根据传入的配置选项设置内部状态
ChunkServiceImpl(ChunkServiceOptions chunkServiceOptions) {
    // 保存传入的配置选项
    this->chunkServiceOptions_ = chunkServiceOptions;

    // 获取CopysetNodeManager的实例,用于后续操作
    copysetNodeManager_ = chunkServiceOptions.copysetNodeManager;

    // 创建一个InflightThrottle对象,用于控制并发请求的数量
    inflightThrottle_ = std::make_shared<InflightThrottle>(chunkServiceOptions.inflightThrottle);

    // 创建一个用于处理写入请求的ClosureGuard,确保写入操作完成后能正确释放资源
    writeRequestClosureGuard_ = std::make_shared<brpc::ClosureGuard>(nullptr);
    
    // 初始化其他内部状态和资源
    // ...
}

// 删除数据块的函数
// 如果当前请求的InflightThrottle超过了限制,或者CopysetNode不存在,则返回错误
void ChunkServiceImpl::DeleteChunk(RpcController *controller,
                                      const ChunkRequest *request,
                                      ChunkResponse *response,
                                      Closure *done) {
    // 检查请求是否超载
    if (inflightThrottle_->IsOverLoad()) {
        response->set_status(CHUNK_OP_STATUS::CHUNK_OP_STATUS_OVERLOAD);
        LOG_EVERY_N(WARNING, 100) << "DeleteChunk: too many inflight requests to process in chunkserver";
        return;
    }

    // 通过CopysetNodeManager获取CopysetNode
    auto nodePtr = copysetNodeManager_->GetCopysetNode(request->logicpoolid(), request->copysetid());
    if (nullptr == nodePtr) {
        response->set_status(CHUNK_OP_STATUS::CHUNK_OP_STATUS_COPYSET_NOTEXIST);
        LOG(WARNING) << "delete chunk failed, copyset node is not found:";
        return;
    }

    // 创建一个具体的请求对象,并将其传递给CopysetNode处理
    std::shared_ptr<DeleteChunkRequest> req = std::make_shared<DeleteChunkRequest>(nodePtr, controller, request, response, doneGuard.release());
    req->Process();
}

// 写入数据块的函数
// 与DeleteChunk类似,首先检查请求是否超载,然后获取CopysetNode并处理写入请求
void ChunkServiceImpl::WriteChunk(RpcController *controller,
                                  const ChunkRequest *request,
                                  ChunkResponse *response,
                                  Closure *done) {
    // 省略了与DeleteChunk相似的代码,具体实现请参考DeleteChunk函数
}

// 创建克隆数据块的函数
// 处理创建克隆数据块的请求,如果请求大小与CopysetNode的maxChunkSize不匹配,则返回错误
void ChunkServiceImpl::CreateCloneChunk(RpcController *controller,
                                        const ChunkRequest *request,
                                        ChunkResponse *response,
                                        Closure *done) {
    // 省略了与DeleteChunk和WriteChunk相似的代码,具体实现请参考这些函数
}

// 其他处理数据块的函数
// 根据请求类型(如读、恢复等),调用相应的处理函数
void ChunkServiceImpl::ProcessRequest(RpcController *controller, const ChunkRequest *request, ChunkResponse *response, Closure *done) {
    // 根据请求的操作类型,调用对应的处理函数
    switch (request->optype()) {
        case CHUNK_OP_TYPE::CHUNK_OP_READ:
            // 处理读请求
            break;
        case CHUNK_OP_TYPE::CHUNK_OP_WRITE:
            // 处理写请求
            break;
        // 处理其他操作类型的请求...
        default:
            // 如果请求类型未知,返回错误
            response->set_status(CHUNK_OP_STATUS::CHUNK_OP_STATUS_INVALID_REQUEST);
            LOG(ERROR) << "Invalid operation type in request";
            break;
    }
}

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的ChunkServiceImpl类的方法实现。实际的chunk_service.cpp文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ProcessRequest函数是一个假设的函数,用于展示如何处理不同类型的数据块操作请求。在实际的实现中,可能会有不同的方法来分发和处理这些请求。

根据提供的文本内容,copyset_node.cpp文件中包含了CopysetNode类的实现。这个类代表了一个复制集节点(Copyset Node),并管理与特定复制集相关的所有操作,如状态机应用、快照保存、数据恢复等。下面是对CopysetNode类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// copyset_node.cpp

// CopysetNode类的构造函数
// 初始化时,会根据传入的逻辑池ID、复制集ID、配置和其他选项设置内部状态
CopysetNode(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &initConf)
    : logicPoolId_(logicPoolId),
      copysetId_(copysetId),
      conf_(initConf),
      // 其他成员变量初始化
{
    // 进行其他必要的初始化操作
    // ...
}

// 初始化CopysetNode的函数
// 根据提供的选项,设置CopysetNode的运行时参数
int CopysetNode::Init(const CopysetNodeOptions &options) {
    // 保存CopysetNode的配置选项
    nodeOptions_ = options;

    // 初始化本地文件系统
    if (!options.localFileSystem) {
        LOG(ERROR) << "Local file system is not initialized";
        return -1;
    }
    localFileSystem_ = options.localFileSystem;

    // 初始化数据存储
    if (!dataStore_) {
        LOG(ERROR) << "Data store is not initialized";
        return -1;
    }
    dataStore_ = std::make_shared<CSDataStore>(options.localFileSystem, options.chunkFilePool, options.dataStoreOptions);

    // 初始化并发应用模块
    if (!concurrentApply_) {
        LOG(ERROR) << "Concurrent apply module is not initialized";
        return -1;
    }
    concurrentApply_ = options.concurrentApply;

    // 初始化其他内部状态和资源
    // ...

    return 0; // 如果初始化成功,返回0
}

// 运行CopysetNode的函数
// 启动CopysetNode的内部机制,如Raft节点、同步定时器等
int CopysetNode::Run() {
    // 启动Raft节点
    if (!raftNode_) {
        LOG(ERROR) << "Raft node is not initialized";
        return -1;
    }
    if (raftNode_->init(nodeOptions_) != 0) {
        LOG(ERROR) << "Fail to init raft node";
        return -1;
    }

    // 如果启用了数据同步,启动同步定时器
    if (!enableOdsyncWhenOpenChunkFile_) {
        if (syncTimer_.init(this, syncTimerIntervalMs_) != 0) {
            LOG(ERROR) << "Fail to init sync timer";
            return -1;
        }
        syncTimer_.start();
    }

    // 其他运行时初始化操作
    // ...

    return 0; // 如果运行成功,返回0
}

// 析构函数
// 清理CopysetNode占用的资源
CopysetNode::~CopysetNode() {
    // 清理本地文件系统
    localFileSystem_ = nullptr;

    // 清理数据存储
    dataStore_ = nullptr;

    // 清理并发应用模块
    concurrentApply_ = nullptr;

    // 清理其他内部状态和资源
    // ...

    // 停止Raft节点
    if (raftNode_) {
        raftNode_->shutdown(nullptr);
        raftNode_->join();
    }
}

// 应用状态机命令的函数
// 该函数会被Raft节点调用,用于应用已经提交的日志条目到状态机
void CopysetNode::on_apply(braft::Iterator &iter) {
    // 遍历所有的日志条目
    for (; iter.valid(); iter.next()) {
        // 这里可以是状态机命令的应用逻辑
        // ...
    }
}

// 处理Raft节点关闭的函数
// 当Raft节点关闭时,需要执行一些清理工作
void CopysetNode::on_shutdown() {
    // 执行Raft节点关闭时的清理工作
    // ...
}

// 保存快照的函数
// 当Raft节点需要保存快照时,会调用此函数
void CopysetNode::on_snapshot_save(braft::SnapshotWriter *writer, braft::Closure *done) {
    // 执行保存快照的操作
    // ...
}

// 加载快照的函数
// 当Raft节点从快照恢复时,会调用此函数
int CopysetNode::on_snapshot_load(braft::SnapshotReader *reader) {
    // 执行加载快照的操作
    // ...
    return 0; // 如果加载成功,返回0
}

// 更新复制集配置的函数
// 当Raft节点提交了配置变更的日志条目时,会调用此函数
void CopysetNode::on_configuration_committed(const Configuration &conf, int64_t index) {
    // 更新复制集的配置信息
    // ...
}

// 处理领导者变更的函数
// 当Raft节点的领导者发生变化时,会调用此函数
void CopysetNode::on_leader_stop(const butil::Status &status) {
    // 处理领导者停止的情况
    // ...
}

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的CopysetNode类的方法实现。实际的copyset_node.cpp文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,CopysetNode类可能还包含其他与复制集节点管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,clone_manager.cpp文件中包含了CloneManager类的实现。这个类负责处理与数据克隆相关的操作,例如创建克隆任务、管理克隆任务的执行等。下面是对CloneManager类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// clone_manager.cpp

// CloneManager类的构造函数
// 初始化时,设置克隆管理器的配置选项
CloneManager::CloneManager() : isRunning_(false) {
    // 初始化克隆管理器的状态
    // ...
}

// CloneManager类的析构函数
// 清理克隆管理器占用的资源
CloneManager::~CloneManager() {
    if (isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
        Fini();
    }
}

// 初始化克隆管理器的函数
// 根据提供的选项,设置克隆管理器的运行参数
int CloneManager::Init(const CloneOptions &options) {
    options_ = options;
    // 根据配置初始化内部状态,例如线程池大小、队列容量等
    // ...

    return 0; // 如果初始化成功,返回0
}

// 启动克隆管理器的函数
// 开始处理克隆任务
int CloneManager::Run() {
    if (isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
        return 0; // 如果已经运行,直接返回
    }

    // 启动线程池来处理克隆任务
    // ...

    isRunning_.store(true, std::memory_order_release);
    // 开始接受和处理克隆任务
    // ...

    return 0; // 如果启动成功,返回0
}

// 停止克隆管理器的函数
// 停止处理克隆任务,并清理资源
int CloneManager::Fini() {
    if (!isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
        return 0; // 如果未运行,直接返回
    }

    isRunning_.store(false, std::memory_order_release);
    // 停止接受新的克隆任务,并等待正在处理的任务完成
    // ...

    return 0; // 如果停止成功,返回0
}

// 生成克隆任务的函数
// 根据请求创建一个克隆任务
std::shared_ptr<CloneTask> CloneManager::GenerateCloneTask(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> request, google::protobuf::Closure *done) {
    // 如果核心对象为空,表示无法处理任务,返回空指针
    if (options_.core == nullptr) {
        return nullptr;
    }

    // 创建一个克隆任务,并设置必要的参数
    std::shared_ptr<CloneTask> cloneTask = std::make_shared<CloneTask>(request, options_.core, done);
    return cloneTask; // 返回创建的克隆任务
}

// 发行克隆任务的函数
// 将克隆任务加入到任务队列中,等待执行
bool CloneManager::IssueCloneTask(std::shared_ptr<CloneTask> cloneTask) {
    if (!isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
        return false; // 如果克隆管理器未运行,返回false
    }

    if (cloneTask == nullptr) {
        return false; // 如果克隆任务为空,返回false
    }

    // 将克隆任务加入到任务队列中
    taskThreadPool_->Enqueue(cloneTask->Closure()); // 假设有一个线程池taskThreadPool_用于执行任务

    return true; // 如果任务成功加入队列,返回true
}

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的CloneManager类的方法实现。实际的clone_manager.cpp文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,CloneManager类可能还包含其他与克隆任务管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,chunkserver.cpp文件中包含了ChunkServer类的实现。这个类是整个块服务器的核心,负责启动和管理各个模块,如复制集节点管理器、克隆管理器、心跳模块等。下面是对ChunkServer类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// chunkserver.cpp

// ChunkServer类的构造函数
ChunkServer::ChunkServer() {
    // 初始化成员变量
    // ...
}

// ChunkServer类的析构函数
ChunkServer::~ChunkServer() {
    // 清理资源,停止服务
    Stop();
}

// 运行块服务器的函数
int ChunkServer::Run(int argc, char** argv) {
    // 解析命令行参数
    google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);

    // 初始化日志模块
    google::InitGoogleLogging(argv[0]);

    // 注册曲线版本的信息
    curve::common::ExposeCurveVersion();

    // 加载配置项
    common::Configuration conf;
    conf.SetConfigPath(FLAGS_conf);
    LOG_IF(FATAL, !conf.LoadConfig()) << "load chunkserver configuration fail";

    // 打印配置信息
    conf.PrintConfig();

    // 初始化度量收集模块
    ChunkServerMetricOptions metricOptions;
    InitMetricOptions(&conf, &metricOptions);
    ChunkServerMetric* metric = ChunkServerMetric::GetInstance();
    LOG_IF(FATAL, metric->Init(metricOptions) != 0) << "Failed to init chunkserver metric.";

    // 初始化其他模块
    // ...

    // 添加RPC服务
    // 例如:CopysetService, ChunkService, BRaftCliService等
    // ...

    // 启动各个模块
    // ...

    // 等待进程退出
    while (!brpc::IsAskedToQuit()) {
        bthread_usleep(1000000L);
    }

    // 清理资源
    // ...

    return 0;
}

// 停止块服务器的函数
void ChunkServer::Stop() {
    // 通知所有模块停止服务
    // ...

    // 等待服务停止
    // ...

    // 清理资源
    // ...

    // 退出
    google::ShutdownGoogleLogging();
}

// 初始化块文件池的函数
void ChunkServer::InitChunkFilePoolOptions(common::Configuration *conf, FilePoolOptions *chunkFilePoolOptions) {
    // 从配置文件中读取块文件池的相关配置
    // ...
}

// 初始化WAL文件池的函数
void ChunkServer::InitWalFilePoolOptions(common::Configuration *conf, FilePoolOptions *walPoolOptions) {
    // 从配置文件中读取WAL文件池的相关配置
    // ...
}

// 初始化复制集节点选项的函数
void ChunkServer::InitCopysetNodeOptions(common::Configuration *conf, CopysetNodeOptions *copysetNodeOptions) {
    // 从配置文件中读取复制集节点的相关配置
    // ...
}

// 初始化克隆选项的函数
void ChunkServer::InitCloneOptions(common::Configuration *conf, CloneOptions *cloneOptions) {
    // 从配置文件中读取克隆相关的配置
    // ...
}

// 初始化扫描选项的函数
void ChunkServer::InitScanOptions(common::Configuration *conf, ScanManagerOptions *scanOptions) {
    // 从配置文件中读取扫描管理器的相关配置
    // ...
}

// 初始化心跳选项的函数
void ChunkServer::InitHeartbeatOptions(common::Configuration *conf, HeartbeatOptions *heartbeatOptions) {
    // 从配置文件中读取心跳相关的配置
    // ...
}

// 初始化注册选项的函数
void ChunkServer::InitRegisterOptions(common::Configuration *conf, RegisterOptions *registerOptions) {
    // 从配置文件中读取注册相关的配置
    // ...
}

// 初始化垃圾回收选项的函数
void ChunkServer::InitTrashOptions(common::Configuration *conf, TrashOptions *trashOptions) {
    // 从配置文件中读取垃圾回收相关的配置
    // ...
}

// 加载配置项从命令行的函数
void ChunkServer::LoadConfigFromCmdline(common::Configuration *conf) {
    // 如果命令行有设置, 命令行覆盖配置文件中的字段
    // ...
}

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的ChunkServer类的方法实现。实际的chunkserver.cpp文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ChunkServer类可能还包含其他与块服务器管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,braft_cli_service2.cpp 文件中包含了 BRaftCliServiceImpl2 类的实现。这个类是 braft 客户端服务的实现,提供了一系列的接口来处理与 braft 节点操作相关的请求,如添加和移除节点、更改领导者等。下面是对 BRaftCliServiceImpl2 类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// braft_cli_service2.cpp

// BRaftCliServiceImpl2 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {

// 添加节点到复制集的函数
void BRaftCliServiceImpl2::AddPeer(RpcController *controller, const AddPeerRequest2 *request, AddPeerResponse2 *response, Closure *done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息和要添加的节点信息
    // 调用 braft 节点管理器添加节点
    // 处理响应和错误
}

// 移除节点从复制集的函数
void BRaftCliServiceImpl2::RemovePeer(RpcController *controller, const RemovePeerRequest2 *request, RemovePeerResponse2 *response, Closure *done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息和要移除的节点信息
    // 调用 braft 节点管理器移除节点
    // 处理响应和错误
}

// 更改复制集的节点配置的函数
void BRaftCliServiceImpl2::ChangePeers(RpcController *controller, const ChangePeersRequest2 *request, ChangePeersResponse2 *response, Closure *done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息和新的配置信息
    // 调用 braft 节点管理器更改配置
    // 处理响应和错误
}

// 获取当前复制集的领导者节点的函数
void BRaftCliServiceImpl2::GetLeader(RpcController *controller, const GetLeaderRequest2 *request, GetLeaderResponse2 *response, Closure *done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息
    // 调用 braft 节点管理器查询领导者
    // 处理响应和错误
}

// 转移复制集的领导者的函数
void BRaftCliServiceImpl2::TransferLeader(RpcController *controller, const TransferLeaderRequest2 *request, TransferLeaderResponse2 *response, Closure *done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息和要转移的领导者节点信息
    // 调用 braft 节点管理器转移领导者
    // 处理响应和错误
}

// 重置节点的函数
void BRaftCliServiceImpl2::ResetPeer(RpcController *controller, const ResetPeerRequest2 *request, ResetPeerResponse2 *response, Closure *done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息和新的配置信息
    // 调用 braft 节点管理器重置节点
    // 处理响应和错误
}

// 快照操作的函数
void BRaftCliServiceImpl2::Snapshot(RpcController* controller, const SnapshotRequest2* request, SnapshotResponse2* response, Closure* done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取当前节点信息
    // 调用 braft 节点管理器执行快照操作
    // 处理响应和错误
}

// 快照所有节点的操作
void BRaftCliServiceImpl2::SnapshotAll(RpcController* controller, const SnapshotAllRequest* request, SnapshotAllResponse* response, Closure* done) {
    // 验证请求参数的有效性
    // 获取所有节点的信息
    // 调用 braft 节点管理器对所有节点执行快照操作
    // 处理响应和错误
}

}  // namespace chunkserver
}  // namespace curve

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 BRaftCliServiceImpl2 类的方法实现。实际的 braft_cli_service2.cpp 文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,BRaftCliServiceImpl2 类可能还包含其他与 braft 客户端操作相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,chunk_service_closure.cpp 文件中包含了 ChunkServiceClosure 类的实现。这个类是 brpc 框架中的一个闭包(Closure),用于处理 ChunkService 请求的完成回调。下面是对 ChunkServiceClosure 类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// chunk_service_closure.cpp

// ChunkServiceClosure 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {

// ChunkServiceClosure 类的构造函数
ChunkServiceClosure::ChunkServiceClosure(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest,
                                        std::shared_ptr<ChunkResponse> response,
                                        google::protobuf::Closure* doneGuard)
    : readRequest_(readRequest),
      response_(response),
      doneGuard_(doneGuard) {
    // 初始化请求、响应和闭包守卫对象
    // ...
}

// ChunkServiceClosure 类的析构函数
ChunkServiceClosure::~ChunkServiceClosure() {
    // 清理资源,如果存在闭包守卫对象,则释放它
    if (doneGuard_ != nullptr) {
        delete doneGuard_;
    }
}

// 运行闭包的函数
void ChunkServiceClosure::Run() {
    // 在闭包运行结束之后,自动析构自己,避免析构函数漏调
    std::unique_ptr<ChunkServiceClosure> selfGuard(this);

    // 确保 brpc 闭包被调用
    brpc::ClosureGuard doneGuard(doneGuard_);

    // 记录请求处理结果,收集到 metric 中
    OnResponse();

    // 闭包调用完成后,减少 inflight I/O 计数
    if (inflightThrottle_ != nullptr) {
        inflightThrottle_->Decrement();
    }
}

// 响应请求的函数
void ChunkServiceClosure::OnResponse() {
    // 根据响应状态和返回的数据,更新 metric 信息
    // ...
}

// 应用请求的函数
void ChunkServiceClosure::Apply() {
    // 应用请求到状态机,这通常是在 braft 状态机中调用的
    // ...
}

// 失败请求的函数
void ChunkServiceClosure::Fail() {
    // 处理请求失败的情况,可能需要记录错误或更新 metric
    // ...
}

}  // namespace chunkserver
}  // namespace curve

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 ChunkServiceClosure 类的方法实现。实际的 chunk_service_closure.cpp 文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ChunkServiceClosure 类可能还包含其他与 ChunkService 请求处理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,chunkserver_service.cpp 文件中包含了 ChunkServerServiceImpl 类的实现。这个类提供了一些特定的服务方法,用于处理与块服务器状态相关的请求。下面是对 ChunkServerServiceImpl 类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// chunkserver_service.cpp

// ChunkServerServiceImpl 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {

// 处理获取块服务器状态请求的方法
void ChunkServerServiceImpl::ChunkServerStatus(RpcController *controller,
                                        const ChunkServerStatusRequest *request,
                                        ChunkServerStatusResponse *response,
                                        Closure *done) {
    // 检查请求是否合法
    // 根据当前块服务器的状态,填充响应消息
    // 设置复制集加载完成的标志
    // 记录请求处理结果,可能需要更新监控指标
}

}  // namespace chunkserver
}  // namespace curve

在这个假设的实现中,ChunkServerServiceImpl 类有一个方法 ChunkServerStatus,它处理客户端发起的获取块服务器状态的请求。该方法首先验证请求的合法性,然后根据块服务器的当前状态信息填充响应消息,例如设置复制集加载完成的标志。最后,它可能需要记录请求的处理结果,这可能涉及到更新监控指标或日志记录。

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 ChunkServerServiceImpl 类的方法实现。实际的 chunkserver_service.cpp 文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ChunkServerServiceImpl 类可能还包含其他与块服务器状态管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,clone_core.cpp 文件中包含了 CloneCore 类的实现。这个类负责处理与数据克隆相关的核心逻辑,例如数据的拷贝和合并。下面是对 CloneCore 类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// clone_core.cpp

// CloneCore 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {

// CloneCore 类的构造函数
CloneCore::CloneCore() {
    // 初始化成员变量
    // ...
}

// CloneCore 类的析构函数
CloneCore::~CloneCore() {
    // 清理资源
    // ...
}

// 克隆读取操作的函数
// 根据本地信息和请求信息决定是否需要从源端拷贝数据
int CloneCore::CloneReadByLocalInfo(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const CSChunkInfo &chunkInfo, Closure *done) {
    // 检查偏移量和长度是否与页面大小对齐
    // 检查块是否存在,以及是否是克隆块
    // 决定是否需要从源端拷贝数据
    // 如果需要,触发异步下载操作
    // 返回操作结果
}

// 处理克隆读取请求的函数
// 根据请求信息执行克隆读取操作
void CloneCore::CloneReadByRequestInfo(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, Closure *done) {
    // 根据请求中的克隆源信息生成下载上下文
    // 异步下载数据
    // 返回操作结果
}

// 处理读取请求的函数
// 根据请求信息执行读取操作,可能是本地读取或从源端读取
int CloneCore::HandleReadRequest(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, Closure *done) {
    // 获取块信息
    // 根据块信息决定是本地读取还是克隆读取
    // 执行相应的读取操作
    // 返回操作结果
}

// 读取数据块的函数
// 执行实际的数据块读取操作
int CloneCore::ReadChunk(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest) {
    // 从数据存储中读取数据
    // 根据读取结果更新应用索引
    // 返回操作结果
}

// 设置读取块响应的函数
// 合并克隆读取和本地读取的数据,设置到响应中
int CloneCore::SetReadChunkResponse(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const butil::IOBuf *cloneData) {
    // 根据块信息和克隆数据合并结果设置响应
    // 更新应用索引
    // 返回操作结果
}

// 读取并合并数据的函数
// 处理已写入区域和未写入区域的数据合并
int CloneCore::ReadThenMerge(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const CSChunkInfo &chunkInfo, const butil::IOBuf *cloneData, char *chunkData) {
    // 读取已写入区域的数据
    // 从克隆源拷贝未写入区域的数据
    // 合并数据并返回操作结果
}

// 粘贴克隆数据的函数
// 将克隆数据粘贴到数据块文件中
void CloneCore::PasteCloneData(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const butil::IOBuf *cloneData, off_t offset, size_t cloneDataSize, Closure *done) {
    // 根据请求和克隆数据执行粘贴操作
    // 生成粘贴请求并加入到处理队列中
    // 返回操作结果
}

// 设置响应的函数
void CloneCore::SetResponse(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, CHUNK_OP_STATUS status) {
    // 根据操作状态设置响应信息
    // 更新应用索引
}

}  // namespace chunkserver
}  // namespace curve

请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 CloneCore 类的方法实现。实际的 clone_core.cpp 文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,CloneCore 类可能还包含其他与数据克隆相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,cli.cpp 文件中包含了处理命令行接口(CLI)请求的相关函数。这些函数用于与块服务器进行交互,执行如获取领导者、添加和删除节点等操作。下面是对 cli.cpp 文件中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// cli.cpp

// 命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {

// 获取领导者的函数
butil::Status GetLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, PeerId *leaderId) {
    // 使用提供的逻辑池ID、复制集ID和配置信息获取领导者信息
    // 尝试连接到配置中的节点,并查询领导者
    // 如果成功,将领导者的信息填充到leaderId参数中
    // 返回操作的状态
}

// 添加节点到复制集的函数
butil::Status AddPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const PeerId &peerId, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要添加的节点信息
    // 执行添加节点的操作
    // 返回操作的状态
}

// 移除节点从复制集的函数
butil::Status RemovePeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const PeerId &peerId, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要移除的节点信息
    // 执行移除节点的操作
    // 返回操作的状态
}

// 转移领导者的函数
butil::Status TransferLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const PeerId &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要转移的节点信息
    // 执行转移领导者的操作
    // 返回操作的状态
}

// 快照操作的函数
butil::Status Snapshot(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const PeerId &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、节点信息和快照选项
    // 执行快照操作
    // 返回操作的状态
}

// 重置节点的函数
butil::Status ResetPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const PeerId &requestPeer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和请求重置的节点信息
    // 执行重置节点的操作
    // 返回操作的状态
}

}  // namespace chunkserver
}  // namespace curve

以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 cli.cpp 文件中的函数实现。实际的 cli.cpp 文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。这些函数通常用于块服务器的管理操作,允许用户或管理员通过命令行接口执行特定的任务。在实际的实现中,这些函数的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,cli2.cpp 文件中包含了处理命令行接口(CLI)请求的相关函数,这些函数用于与块服务器进行交互,执行如获取领导者、添加和删除节点等操作。下面是对 cli2.cpp 文件中可能存在的函数和方法的代码注释分析:

// cli2.cpp

// 命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {

// 获取领导者的函数
butil::Status GetLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, Peer *leader) {
    // 使用提供的逻辑池ID、复制集ID和配置信息尝试获取当前的领导者信息
    // 如果获取成功,将领导者的信息填充到leader参数中
    // 返回操作的状态
}

// 添加节点到复制集的函数
butil::Status AddPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要添加的节点信息
    // 执行添加节点的操作,包括与领导者通信和更新复制集状态
    // 返回操作的状态
}

// 移除节点从复制集的函数
butil::Status RemovePeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要移除的节点信息
    // 执行移除节点的操作,包括与领导者通信和更新复制集状态
    // 返回操作的状态
}

// 更改复制集配置的函数
butil::Status ChangePeers(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const Configuration &newPeers, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、当前配置和新的节点配置
    // 执行更改复制集配置的操作,包括与领导者通信和更新复制集状态
    // 返回操作的状态
}

// 转移领导者的函数
butil::Status TransferLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &conf, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要转移给的节点信息
    // 执行转移领导者的操作,包括与当前领导者通信和更新复制集状态
    // 返回操作的状态
}

// 重置节点的函数
butil::Status ResetPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Configuration &newPeers, const Peer &requestPeer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、新的节点配置和请求重置的节点信息
    // 执行重置节点的操作,这通常用于极端情况,如大多数节点宕机
    // 返回操作的状态
}

// 快照操作的函数
butil::Status Snapshot(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID &copysetId, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 根据提供的逻辑池ID、复制集ID和节点信息
    // 执行快照操作,这可能涉及到数据的备份或一致性检查
    // 返回操作的状态
}

// 快照所有节点的操作
butil::Status SnapshotAll(const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
    // 执行快照操作,这可能涉及到对所有节点的数据进行备份或一致性检查
    // 返回操作的状态
}

}  // namespace chunkserver
}  // namespace curve

以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 cli2.cpp 文件中的函数实现。实际的 cli2.cpp 文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。这些函数通常用于块服务器的管理操作,允许用户或管理员通过命令行接口执行特定的任务。在实际的实现中,这些函数的具体实现将取决于系统的设计和需求。

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