源码路径curve-release2.2\src\chunkserver
1. `config_info.cpp`
2. `chunk_service.cpp`
3. `chunkserver.cpp`
4. `copyset_node.cpp`
5. `clone_manager.cpp`
6. `chunkserver_main.cpp`
7. `braft_cli_service2.cpp`
8. `chunk_service_closure.cpp`
9. `chunkserver_service.cpp`
10. `clone_core.cpp`
11. `cli.cpp`
12. `cli2.cpp`
根据提供的文本内容,chunk_service.cpp
文件中包含了ChunkServiceImpl
类的实现。这个类负责处理与数据块(Chunk)相关的操作,例如删除、写入、创建克隆块等。下面是对ChunkServiceImpl
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// chunk_service.cpp
// ChunkServiceImpl类的构造函数
// 初始化时,会根据传入的配置选项设置内部状态
ChunkServiceImpl(ChunkServiceOptions chunkServiceOptions) {
// 保存传入的配置选项
this->chunkServiceOptions_ = chunkServiceOptions;
// 获取CopysetNodeManager的实例,用于后续操作
copysetNodeManager_ = chunkServiceOptions.copysetNodeManager;
// 创建一个InflightThrottle对象,用于控制并发请求的数量
inflightThrottle_ = std::make_shared<InflightThrottle>(chunkServiceOptions.inflightThrottle);
// 创建一个用于处理写入请求的ClosureGuard,确保写入操作完成后能正确释放资源
writeRequestClosureGuard_ = std::make_shared<brpc::ClosureGuard>(nullptr);
// 初始化其他内部状态和资源
// ...
}
// 删除数据块的函数
// 如果当前请求的InflightThrottle超过了限制,或者CopysetNode不存在,则返回错误
void ChunkServiceImpl::DeleteChunk(RpcController *controller,
const ChunkRequest *request,
ChunkResponse *response,
Closure *done) {
// 检查请求是否超载
if (inflightThrottle_->IsOverLoad()) {
response->set_status(CHUNK_OP_STATUS::CHUNK_OP_STATUS_OVERLOAD);
LOG_EVERY_N(WARNING, 100) << "DeleteChunk: too many inflight requests to process in chunkserver";
return;
}
// 通过CopysetNodeManager获取CopysetNode
auto nodePtr = copysetNodeManager_->GetCopysetNode(request->logicpoolid(), request->copysetid());
if (nullptr == nodePtr) {
response->set_status(CHUNK_OP_STATUS::CHUNK_OP_STATUS_COPYSET_NOTEXIST);
LOG(WARNING) << "delete chunk failed, copyset node is not found:";
return;
}
// 创建一个具体的请求对象,并将其传递给CopysetNode处理
std::shared_ptr<DeleteChunkRequest> req = std::make_shared<DeleteChunkRequest>(nodePtr, controller, request, response, doneGuard.release());
req->Process();
}
// 写入数据块的函数
// 与DeleteChunk类似,首先检查请求是否超载,然后获取CopysetNode并处理写入请求
void ChunkServiceImpl::WriteChunk(RpcController *controller,
const ChunkRequest *request,
ChunkResponse *response,
Closure *done) {
// 省略了与DeleteChunk相似的代码,具体实现请参考DeleteChunk函数
}
// 创建克隆数据块的函数
// 处理创建克隆数据块的请求,如果请求大小与CopysetNode的maxChunkSize不匹配,则返回错误
void ChunkServiceImpl::CreateCloneChunk(RpcController *controller,
const ChunkRequest *request,
ChunkResponse *response,
Closure *done) {
// 省略了与DeleteChunk和WriteChunk相似的代码,具体实现请参考这些函数
}
// 其他处理数据块的函数
// 根据请求类型(如读、恢复等),调用相应的处理函数
void ChunkServiceImpl::ProcessRequest(RpcController *controller, const ChunkRequest *request, ChunkResponse *response, Closure *done) {
// 根据请求的操作类型,调用对应的处理函数
switch (request->optype()) {
case CHUNK_OP_TYPE::CHUNK_OP_READ:
// 处理读请求
break;
case CHUNK_OP_TYPE::CHUNK_OP_WRITE:
// 处理写请求
break;
// 处理其他操作类型的请求...
default:
// 如果请求类型未知,返回错误
response->set_status(CHUNK_OP_STATUS::CHUNK_OP_STATUS_INVALID_REQUEST);
LOG(ERROR) << "Invalid operation type in request";
break;
}
}
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的ChunkServiceImpl
类的方法实现。实际的chunk_service.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ProcessRequest
函数是一个假设的函数,用于展示如何处理不同类型的数据块操作请求。在实际的实现中,可能会有不同的方法来分发和处理这些请求。
根据提供的文本内容,copyset_node.cpp
文件中包含了CopysetNode
类的实现。这个类代表了一个复制集节点(Copyset Node),并管理与特定复制集相关的所有操作,如状态机应用、快照保存、数据恢复等。下面是对CopysetNode
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// copyset_node.cpp
// CopysetNode类的构造函数
// 初始化时,会根据传入的逻辑池ID、复制集ID、配置和其他选项设置内部状态
CopysetNode(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &initConf)
: logicPoolId_(logicPoolId),
copysetId_(copysetId),
conf_(initConf),
// 其他成员变量初始化
{
// 进行其他必要的初始化操作
// ...
}
// 初始化CopysetNode的函数
// 根据提供的选项,设置CopysetNode的运行时参数
int CopysetNode::Init(const CopysetNodeOptions &options) {
// 保存CopysetNode的配置选项
nodeOptions_ = options;
// 初始化本地文件系统
if (!options.localFileSystem) {
LOG(ERROR) << "Local file system is not initialized";
return -1;
}
localFileSystem_ = options.localFileSystem;
// 初始化数据存储
if (!dataStore_) {
LOG(ERROR) << "Data store is not initialized";
return -1;
}
dataStore_ = std::make_shared<CSDataStore>(options.localFileSystem, options.chunkFilePool, options.dataStoreOptions);
// 初始化并发应用模块
if (!concurrentApply_) {
LOG(ERROR) << "Concurrent apply module is not initialized";
return -1;
}
concurrentApply_ = options.concurrentApply;
// 初始化其他内部状态和资源
// ...
return 0; // 如果初始化成功,返回0
}
// 运行CopysetNode的函数
// 启动CopysetNode的内部机制,如Raft节点、同步定时器等
int CopysetNode::Run() {
// 启动Raft节点
if (!raftNode_) {
LOG(ERROR) << "Raft node is not initialized";
return -1;
}
if (raftNode_->init(nodeOptions_) != 0) {
LOG(ERROR) << "Fail to init raft node";
return -1;
}
// 如果启用了数据同步,启动同步定时器
if (!enableOdsyncWhenOpenChunkFile_) {
if (syncTimer_.init(this, syncTimerIntervalMs_) != 0) {
LOG(ERROR) << "Fail to init sync timer";
return -1;
}
syncTimer_.start();
}
// 其他运行时初始化操作
// ...
return 0; // 如果运行成功,返回0
}
// 析构函数
// 清理CopysetNode占用的资源
CopysetNode::~CopysetNode() {
// 清理本地文件系统
localFileSystem_ = nullptr;
// 清理数据存储
dataStore_ = nullptr;
// 清理并发应用模块
concurrentApply_ = nullptr;
// 清理其他内部状态和资源
// ...
// 停止Raft节点
if (raftNode_) {
raftNode_->shutdown(nullptr);
raftNode_->join();
}
}
// 应用状态机命令的函数
// 该函数会被Raft节点调用,用于应用已经提交的日志条目到状态机
void CopysetNode::on_apply(braft::Iterator &iter) {
// 遍历所有的日志条目
for (; iter.valid(); iter.next()) {
// 这里可以是状态机命令的应用逻辑
// ...
}
}
// 处理Raft节点关闭的函数
// 当Raft节点关闭时,需要执行一些清理工作
void CopysetNode::on_shutdown() {
// 执行Raft节点关闭时的清理工作
// ...
}
// 保存快照的函数
// 当Raft节点需要保存快照时,会调用此函数
void CopysetNode::on_snapshot_save(braft::SnapshotWriter *writer, braft::Closure *done) {
// 执行保存快照的操作
// ...
}
// 加载快照的函数
// 当Raft节点从快照恢复时,会调用此函数
int CopysetNode::on_snapshot_load(braft::SnapshotReader *reader) {
// 执行加载快照的操作
// ...
return 0; // 如果加载成功,返回0
}
// 更新复制集配置的函数
// 当Raft节点提交了配置变更的日志条目时,会调用此函数
void CopysetNode::on_configuration_committed(const Configuration &conf, int64_t index) {
// 更新复制集的配置信息
// ...
}
// 处理领导者变更的函数
// 当Raft节点的领导者发生变化时,会调用此函数
void CopysetNode::on_leader_stop(const butil::Status &status) {
// 处理领导者停止的情况
// ...
}
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的CopysetNode
类的方法实现。实际的copyset_node.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,CopysetNode
类可能还包含其他与复制集节点管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,clone_manager.cpp
文件中包含了CloneManager
类的实现。这个类负责处理与数据克隆相关的操作,例如创建克隆任务、管理克隆任务的执行等。下面是对CloneManager
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// clone_manager.cpp
// CloneManager类的构造函数
// 初始化时,设置克隆管理器的配置选项
CloneManager::CloneManager() : isRunning_(false) {
// 初始化克隆管理器的状态
// ...
}
// CloneManager类的析构函数
// 清理克隆管理器占用的资源
CloneManager::~CloneManager() {
if (isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
Fini();
}
}
// 初始化克隆管理器的函数
// 根据提供的选项,设置克隆管理器的运行参数
int CloneManager::Init(const CloneOptions &options) {
options_ = options;
// 根据配置初始化内部状态,例如线程池大小、队列容量等
// ...
return 0; // 如果初始化成功,返回0
}
// 启动克隆管理器的函数
// 开始处理克隆任务
int CloneManager::Run() {
if (isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
return 0; // 如果已经运行,直接返回
}
// 启动线程池来处理克隆任务
// ...
isRunning_.store(true, std::memory_order_release);
// 开始接受和处理克隆任务
// ...
return 0; // 如果启动成功,返回0
}
// 停止克隆管理器的函数
// 停止处理克隆任务,并清理资源
int CloneManager::Fini() {
if (!isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
return 0; // 如果未运行,直接返回
}
isRunning_.store(false, std::memory_order_release);
// 停止接受新的克隆任务,并等待正在处理的任务完成
// ...
return 0; // 如果停止成功,返回0
}
// 生成克隆任务的函数
// 根据请求创建一个克隆任务
std::shared_ptr<CloneTask> CloneManager::GenerateCloneTask(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> request, google::protobuf::Closure *done) {
// 如果核心对象为空,表示无法处理任务,返回空指针
if (options_.core == nullptr) {
return nullptr;
}
// 创建一个克隆任务,并设置必要的参数
std::shared_ptr<CloneTask> cloneTask = std::make_shared<CloneTask>(request, options_.core, done);
return cloneTask; // 返回创建的克隆任务
}
// 发行克隆任务的函数
// 将克隆任务加入到任务队列中,等待执行
bool CloneManager::IssueCloneTask(std::shared_ptr<CloneTask> cloneTask) {
if (!isRunning_.load(std::memory_order_acquire)) {
return false; // 如果克隆管理器未运行,返回false
}
if (cloneTask == nullptr) {
return false; // 如果克隆任务为空,返回false
}
// 将克隆任务加入到任务队列中
taskThreadPool_->Enqueue(cloneTask->Closure()); // 假设有一个线程池taskThreadPool_用于执行任务
return true; // 如果任务成功加入队列,返回true
}
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的CloneManager
类的方法实现。实际的clone_manager.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,CloneManager
类可能还包含其他与克隆任务管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,chunkserver.cpp
文件中包含了ChunkServer
类的实现。这个类是整个块服务器的核心,负责启动和管理各个模块,如复制集节点管理器、克隆管理器、心跳模块等。下面是对ChunkServer
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// chunkserver.cpp
// ChunkServer类的构造函数
ChunkServer::ChunkServer() {
// 初始化成员变量
// ...
}
// ChunkServer类的析构函数
ChunkServer::~ChunkServer() {
// 清理资源,停止服务
Stop();
}
// 运行块服务器的函数
int ChunkServer::Run(int argc, char** argv) {
// 解析命令行参数
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
// 初始化日志模块
google::InitGoogleLogging(argv[0]);
// 注册曲线版本的信息
curve::common::ExposeCurveVersion();
// 加载配置项
common::Configuration conf;
conf.SetConfigPath(FLAGS_conf);
LOG_IF(FATAL, !conf.LoadConfig()) << "load chunkserver configuration fail";
// 打印配置信息
conf.PrintConfig();
// 初始化度量收集模块
ChunkServerMetricOptions metricOptions;
InitMetricOptions(&conf, &metricOptions);
ChunkServerMetric* metric = ChunkServerMetric::GetInstance();
LOG_IF(FATAL, metric->Init(metricOptions) != 0) << "Failed to init chunkserver metric.";
// 初始化其他模块
// ...
// 添加RPC服务
// 例如:CopysetService, ChunkService, BRaftCliService等
// ...
// 启动各个模块
// ...
// 等待进程退出
while (!brpc::IsAskedToQuit()) {
bthread_usleep(1000000L);
}
// 清理资源
// ...
return 0;
}
// 停止块服务器的函数
void ChunkServer::Stop() {
// 通知所有模块停止服务
// ...
// 等待服务停止
// ...
// 清理资源
// ...
// 退出
google::ShutdownGoogleLogging();
}
// 初始化块文件池的函数
void ChunkServer::InitChunkFilePoolOptions(common::Configuration *conf, FilePoolOptions *chunkFilePoolOptions) {
// 从配置文件中读取块文件池的相关配置
// ...
}
// 初始化WAL文件池的函数
void ChunkServer::InitWalFilePoolOptions(common::Configuration *conf, FilePoolOptions *walPoolOptions) {
// 从配置文件中读取WAL文件池的相关配置
// ...
}
// 初始化复制集节点选项的函数
void ChunkServer::InitCopysetNodeOptions(common::Configuration *conf, CopysetNodeOptions *copysetNodeOptions) {
// 从配置文件中读取复制集节点的相关配置
// ...
}
// 初始化克隆选项的函数
void ChunkServer::InitCloneOptions(common::Configuration *conf, CloneOptions *cloneOptions) {
// 从配置文件中读取克隆相关的配置
// ...
}
// 初始化扫描选项的函数
void ChunkServer::InitScanOptions(common::Configuration *conf, ScanManagerOptions *scanOptions) {
// 从配置文件中读取扫描管理器的相关配置
// ...
}
// 初始化心跳选项的函数
void ChunkServer::InitHeartbeatOptions(common::Configuration *conf, HeartbeatOptions *heartbeatOptions) {
// 从配置文件中读取心跳相关的配置
// ...
}
// 初始化注册选项的函数
void ChunkServer::InitRegisterOptions(common::Configuration *conf, RegisterOptions *registerOptions) {
// 从配置文件中读取注册相关的配置
// ...
}
// 初始化垃圾回收选项的函数
void ChunkServer::InitTrashOptions(common::Configuration *conf, TrashOptions *trashOptions) {
// 从配置文件中读取垃圾回收相关的配置
// ...
}
// 加载配置项从命令行的函数
void ChunkServer::LoadConfigFromCmdline(common::Configuration *conf) {
// 如果命令行有设置, 命令行覆盖配置文件中的字段
// ...
}
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的ChunkServer
类的方法实现。实际的chunkserver.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ChunkServer
类可能还包含其他与块服务器管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,braft_cli_service2.cpp
文件中包含了 BRaftCliServiceImpl2
类的实现。这个类是 braft
客户端服务的实现,提供了一系列的接口来处理与 braft
节点操作相关的请求,如添加和移除节点、更改领导者等。下面是对 BRaftCliServiceImpl2
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// braft_cli_service2.cpp
// BRaftCliServiceImpl2 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {
// 添加节点到复制集的函数
void BRaftCliServiceImpl2::AddPeer(RpcController *controller, const AddPeerRequest2 *request, AddPeerResponse2 *response, Closure *done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息和要添加的节点信息
// 调用 braft 节点管理器添加节点
// 处理响应和错误
}
// 移除节点从复制集的函数
void BRaftCliServiceImpl2::RemovePeer(RpcController *controller, const RemovePeerRequest2 *request, RemovePeerResponse2 *response, Closure *done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息和要移除的节点信息
// 调用 braft 节点管理器移除节点
// 处理响应和错误
}
// 更改复制集的节点配置的函数
void BRaftCliServiceImpl2::ChangePeers(RpcController *controller, const ChangePeersRequest2 *request, ChangePeersResponse2 *response, Closure *done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息和新的配置信息
// 调用 braft 节点管理器更改配置
// 处理响应和错误
}
// 获取当前复制集的领导者节点的函数
void BRaftCliServiceImpl2::GetLeader(RpcController *controller, const GetLeaderRequest2 *request, GetLeaderResponse2 *response, Closure *done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息
// 调用 braft 节点管理器查询领导者
// 处理响应和错误
}
// 转移复制集的领导者的函数
void BRaftCliServiceImpl2::TransferLeader(RpcController *controller, const TransferLeaderRequest2 *request, TransferLeaderResponse2 *response, Closure *done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息和要转移的领导者节点信息
// 调用 braft 节点管理器转移领导者
// 处理响应和错误
}
// 重置节点的函数
void BRaftCliServiceImpl2::ResetPeer(RpcController *controller, const ResetPeerRequest2 *request, ResetPeerResponse2 *response, Closure *done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息和新的配置信息
// 调用 braft 节点管理器重置节点
// 处理响应和错误
}
// 快照操作的函数
void BRaftCliServiceImpl2::Snapshot(RpcController* controller, const SnapshotRequest2* request, SnapshotResponse2* response, Closure* done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取当前节点信息
// 调用 braft 节点管理器执行快照操作
// 处理响应和错误
}
// 快照所有节点的操作
void BRaftCliServiceImpl2::SnapshotAll(RpcController* controller, const SnapshotAllRequest* request, SnapshotAllResponse* response, Closure* done) {
// 验证请求参数的有效性
// 获取所有节点的信息
// 调用 braft 节点管理器对所有节点执行快照操作
// 处理响应和错误
}
} // namespace chunkserver
} // namespace curve
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 BRaftCliServiceImpl2
类的方法实现。实际的 braft_cli_service2.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,BRaftCliServiceImpl2
类可能还包含其他与 braft
客户端操作相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,chunk_service_closure.cpp
文件中包含了 ChunkServiceClosure
类的实现。这个类是 brpc
框架中的一个闭包(Closure),用于处理 ChunkService
请求的完成回调。下面是对 ChunkServiceClosure
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// chunk_service_closure.cpp
// ChunkServiceClosure 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {
// ChunkServiceClosure 类的构造函数
ChunkServiceClosure::ChunkServiceClosure(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest,
std::shared_ptr<ChunkResponse> response,
google::protobuf::Closure* doneGuard)
: readRequest_(readRequest),
response_(response),
doneGuard_(doneGuard) {
// 初始化请求、响应和闭包守卫对象
// ...
}
// ChunkServiceClosure 类的析构函数
ChunkServiceClosure::~ChunkServiceClosure() {
// 清理资源,如果存在闭包守卫对象,则释放它
if (doneGuard_ != nullptr) {
delete doneGuard_;
}
}
// 运行闭包的函数
void ChunkServiceClosure::Run() {
// 在闭包运行结束之后,自动析构自己,避免析构函数漏调
std::unique_ptr<ChunkServiceClosure> selfGuard(this);
// 确保 brpc 闭包被调用
brpc::ClosureGuard doneGuard(doneGuard_);
// 记录请求处理结果,收集到 metric 中
OnResponse();
// 闭包调用完成后,减少 inflight I/O 计数
if (inflightThrottle_ != nullptr) {
inflightThrottle_->Decrement();
}
}
// 响应请求的函数
void ChunkServiceClosure::OnResponse() {
// 根据响应状态和返回的数据,更新 metric 信息
// ...
}
// 应用请求的函数
void ChunkServiceClosure::Apply() {
// 应用请求到状态机,这通常是在 braft 状态机中调用的
// ...
}
// 失败请求的函数
void ChunkServiceClosure::Fail() {
// 处理请求失败的情况,可能需要记录错误或更新 metric
// ...
}
} // namespace chunkserver
} // namespace curve
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 ChunkServiceClosure
类的方法实现。实际的 chunk_service_closure.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ChunkServiceClosure
类可能还包含其他与 ChunkService
请求处理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,chunkserver_service.cpp
文件中包含了 ChunkServerServiceImpl
类的实现。这个类提供了一些特定的服务方法,用于处理与块服务器状态相关的请求。下面是对 ChunkServerServiceImpl
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// chunkserver_service.cpp
// ChunkServerServiceImpl 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {
// 处理获取块服务器状态请求的方法
void ChunkServerServiceImpl::ChunkServerStatus(RpcController *controller,
const ChunkServerStatusRequest *request,
ChunkServerStatusResponse *response,
Closure *done) {
// 检查请求是否合法
// 根据当前块服务器的状态,填充响应消息
// 设置复制集加载完成的标志
// 记录请求处理结果,可能需要更新监控指标
}
} // namespace chunkserver
} // namespace curve
在这个假设的实现中,ChunkServerServiceImpl
类有一个方法 ChunkServerStatus
,它处理客户端发起的获取块服务器状态的请求。该方法首先验证请求的合法性,然后根据块服务器的当前状态信息填充响应消息,例如设置复制集加载完成的标志。最后,它可能需要记录请求的处理结果,这可能涉及到更新监控指标或日志记录。
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 ChunkServerServiceImpl
类的方法实现。实际的 chunkserver_service.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,ChunkServerServiceImpl
类可能还包含其他与块服务器状态管理相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,clone_core.cpp
文件中包含了 CloneCore
类的实现。这个类负责处理与数据克隆相关的核心逻辑,例如数据的拷贝和合并。下面是对 CloneCore
类中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// clone_core.cpp
// CloneCore 类的命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {
// CloneCore 类的构造函数
CloneCore::CloneCore() {
// 初始化成员变量
// ...
}
// CloneCore 类的析构函数
CloneCore::~CloneCore() {
// 清理资源
// ...
}
// 克隆读取操作的函数
// 根据本地信息和请求信息决定是否需要从源端拷贝数据
int CloneCore::CloneReadByLocalInfo(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const CSChunkInfo &chunkInfo, Closure *done) {
// 检查偏移量和长度是否与页面大小对齐
// 检查块是否存在,以及是否是克隆块
// 决定是否需要从源端拷贝数据
// 如果需要,触发异步下载操作
// 返回操作结果
}
// 处理克隆读取请求的函数
// 根据请求信息执行克隆读取操作
void CloneCore::CloneReadByRequestInfo(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, Closure *done) {
// 根据请求中的克隆源信息生成下载上下文
// 异步下载数据
// 返回操作结果
}
// 处理读取请求的函数
// 根据请求信息执行读取操作,可能是本地读取或从源端读取
int CloneCore::HandleReadRequest(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, Closure *done) {
// 获取块信息
// 根据块信息决定是本地读取还是克隆读取
// 执行相应的读取操作
// 返回操作结果
}
// 读取数据块的函数
// 执行实际的数据块读取操作
int CloneCore::ReadChunk(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest) {
// 从数据存储中读取数据
// 根据读取结果更新应用索引
// 返回操作结果
}
// 设置读取块响应的函数
// 合并克隆读取和本地读取的数据,设置到响应中
int CloneCore::SetReadChunkResponse(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const butil::IOBuf *cloneData) {
// 根据块信息和克隆数据合并结果设置响应
// 更新应用索引
// 返回操作结果
}
// 读取并合并数据的函数
// 处理已写入区域和未写入区域的数据合并
int CloneCore::ReadThenMerge(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const CSChunkInfo &chunkInfo, const butil::IOBuf *cloneData, char *chunkData) {
// 读取已写入区域的数据
// 从克隆源拷贝未写入区域的数据
// 合并数据并返回操作结果
}
// 粘贴克隆数据的函数
// 将克隆数据粘贴到数据块文件中
void CloneCore::PasteCloneData(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, const butil::IOBuf *cloneData, off_t offset, size_t cloneDataSize, Closure *done) {
// 根据请求和克隆数据执行粘贴操作
// 生成粘贴请求并加入到处理队列中
// 返回操作结果
}
// 设置响应的函数
void CloneCore::SetResponse(std::shared_ptr<ReadChunkRequest> readRequest, CHUNK_OP_STATUS status) {
// 根据操作状态设置响应信息
// 更新应用索引
}
} // namespace chunkserver
} // namespace curve
请注意,以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 CloneCore
类的方法实现。实际的 clone_core.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。此外,CloneCore
类可能还包含其他与数据克隆相关的特定方法。在实际的实现中,这些方法的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,cli.cpp
文件中包含了处理命令行接口(CLI)请求的相关函数。这些函数用于与块服务器进行交互,执行如获取领导者、添加和删除节点等操作。下面是对 cli.cpp
文件中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// cli.cpp
// 命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {
// 获取领导者的函数
butil::Status GetLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, PeerId *leaderId) {
// 使用提供的逻辑池ID、复制集ID和配置信息获取领导者信息
// 尝试连接到配置中的节点,并查询领导者
// 如果成功,将领导者的信息填充到leaderId参数中
// 返回操作的状态
}
// 添加节点到复制集的函数
butil::Status AddPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const PeerId &peerId, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要添加的节点信息
// 执行添加节点的操作
// 返回操作的状态
}
// 移除节点从复制集的函数
butil::Status RemovePeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const PeerId &peerId, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要移除的节点信息
// 执行移除节点的操作
// 返回操作的状态
}
// 转移领导者的函数
butil::Status TransferLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const PeerId &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要转移的节点信息
// 执行转移领导者的操作
// 返回操作的状态
}
// 快照操作的函数
butil::Status Snapshot(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const PeerId &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、节点信息和快照选项
// 执行快照操作
// 返回操作的状态
}
// 重置节点的函数
butil::Status ResetPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const PeerId &requestPeer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和请求重置的节点信息
// 执行重置节点的操作
// 返回操作的状态
}
} // namespace chunkserver
} // namespace curve
以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 cli.cpp
文件中的函数实现。实际的 cli.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。这些函数通常用于块服务器的管理操作,允许用户或管理员通过命令行接口执行特定的任务。在实际的实现中,这些函数的具体实现将取决于系统的设计和需求。
根据提供的文本内容,cli2.cpp
文件中包含了处理命令行接口(CLI)请求的相关函数,这些函数用于与块服务器进行交互,执行如获取领导者、添加和删除节点等操作。下面是对 cli2.cpp
文件中可能存在的函数和方法的代码注释分析:
// cli2.cpp
// 命名空间声明
namespace curve {
namespace chunkserver {
// 获取领导者的函数
butil::Status GetLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, Peer *leader) {
// 使用提供的逻辑池ID、复制集ID和配置信息尝试获取当前的领导者信息
// 如果获取成功,将领导者的信息填充到leader参数中
// 返回操作的状态
}
// 添加节点到复制集的函数
butil::Status AddPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要添加的节点信息
// 执行添加节点的操作,包括与领导者通信和更新复制集状态
// 返回操作的状态
}
// 移除节点从复制集的函数
butil::Status RemovePeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要移除的节点信息
// 执行移除节点的操作,包括与领导者通信和更新复制集状态
// 返回操作的状态
}
// 更改复制集配置的函数
butil::Status ChangePeers(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const Configuration &newPeers, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、当前配置和新的节点配置
// 执行更改复制集配置的操作,包括与领导者通信和更新复制集状态
// 返回操作的状态
}
// 转移领导者的函数
butil::Status TransferLeader(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &conf, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、配置信息和要转移给的节点信息
// 执行转移领导者的操作,包括与当前领导者通信和更新复制集状态
// 返回操作的状态
}
// 重置节点的函数
butil::Status ResetPeer(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Configuration &newPeers, const Peer &requestPeer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID、新的节点配置和请求重置的节点信息
// 执行重置节点的操作,这通常用于极端情况,如大多数节点宕机
// 返回操作的状态
}
// 快照操作的函数
butil::Status Snapshot(const LogicPoolID &logicPoolId, const CopysetID ©setId, const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 根据提供的逻辑池ID、复制集ID和节点信息
// 执行快照操作,这可能涉及到数据的备份或一致性检查
// 返回操作的状态
}
// 快照所有节点的操作
butil::Status SnapshotAll(const Peer &peer, const braft::cli::CliOptions &options) {
// 执行快照操作,这可能涉及到对所有节点的数据进行备份或一致性检查
// 返回操作的状态
}
} // namespace chunkserver
} // namespace curve
以上代码是基于提供的文本内容和一般的编程实践假设的 cli2.cpp
文件中的函数实现。实际的 cli2.cpp
文件中的实现可能会有所不同,并且可能会包含更多的错误处理、日志记录和资源管理的逻辑。这些函数通常用于块服务器的管理操作,允许用户或管理员通过命令行接口执行特定的任务。在实际的实现中,这些函数的具体实现将取决于系统的设计和需求。