jvm基础知识

 jdk1.8之前的jvm结构

其中对于方法区,很多人更愿意称为:“永久代(Permanent Generation)”,不过本质上两者并不等价,仅仅是因为习惯使用HotSpot虚拟机的设计团队选择吧GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已,这样HotSpot的垃圾收集器就可以像管理Java堆一样管理这部分内存,能够省去专门为方法区变编写内存管理代码的工作。不过对于其他虚拟机(如BEA JRockit、IBM J9等)来说并不存在永久代的概念
这是jdk1.8之前的内存模型,其中方法区和堆是是线程共享的,但是在jdk1.8之后
元数据区取代了永久代。元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存

jdk1.8的jvm结构

 

深入辨析堆和栈

  1. 功能
  • 以栈帧的方式存储方法调用的过程,并存储方法调用过程中基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及对象的引用变量(reference),其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放;
  • 而堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中;
  1. 线程独享还是共享
  • 栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。
  • 堆内存中的对象对所有线程可见。堆内存中的对象可以被所有线程访问。
  1. 空间大小

栈的内存要远远小于堆内存

堆内存分配策略

新生代

Eden区

Survivor(from)区:

设置Survivor是为了减少送到老年代的对象

Survivor(to)区:

设置两个Survivor区是为了解决碎片化的问题(复制回收算法)

 

对象优先在Eden区分配

虚拟机参数:

-Xms20m    堆空间初始20m

-Xmx20m    堆空间最大20m

-Xmn10m    新生代空间10m

-XX:+PrintGCDetails 打印垃圾回收日志,程序退出时输出当前内存的分配情况

注意:新生代初始时就有大小

大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间分配时,虚拟机将发起一次Minor GC

大对象直接进入老年代

-Xms20m

-Xmx20m

-Xmn10m

-XX:+PrintGCDetails

-XX:PretenureSizeThreshold=4m    超过多少大小的对象直接进入老年代

-XX:+UseSerialGC

 

PretenureSizeThreshold参数只对SerialParNew两款收集器有效。

最典型的大对象是那种很长的字符串以及数组。这样做的目的:1.避免大量内存复制,2.避免提前进行垃圾回收,明明内存有空间进行分配。

Minor GC

特点: 发生在新生代上,发生的较频繁,执行速度较快

触发条件: Eden区空间不足\空间分配担保

Full GC

特点:主要发生在老年代上(新生代也会回收),较少发生,执行速度较慢

触发条件:

调用 System.gc()

老年代区域空间不足

空间分配担保失败

JDK 1.7 及以前的永久代(方法区)空间不足

CMS GC处理浮动垃圾时,如果新生代空间不足,则采用空间分配担保机制,如果老年代空间不足,则触发Full GC

垃圾回收算法

复制算法(Copying)

将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为了原来的一半。

注意:内存移动是必须实打实的移动(复制),不能使用指针玩。

 

专门研究表明,新生代中的对象90%是“朝生夕死”的,所以一般来说回收占据10%的空间够用了,所以并不需要按照1:1的比例来划分内存空间,而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor[1]。当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。

HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8:1,也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90%(80%+10%),只有10%的内存会被“浪费”。

标记-清除算法(Mark-Sweep)

过程:

  1. 首先标记所有需要回收的对象
  2. 统一回收被标记的对象

缺点:

1.效率问题,标记和清除效率都不高

2.标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

标记-整理算法(Mark-Compact)

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后,后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

垃圾回收器

Concurrent Mark Sweep (CMS)

收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。

-XX:+UseConcMarkSweepGC ,一般新生代使用ParNew,老年代的用CMS

从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出,CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说更复杂一些,

垃圾回收过程

整个过程分为4个步骤,包括:

  1. 初始标记:仅仅只是标记一下 GC Roots 能直接关联到的对象,速度很快,需要停顿(STW -Stop the world)。
  2. 并发标记:从GC Root 开始对堆中对象进行可达性分析,找到存活对象,它在整个回收过程中耗时最长,不需要停顿。
  3. 重新标记:为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,需要停顿(STW)。这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。
  4. 并发清除:不需要停顿。

G1垃圾回收器

G1中重要的参数:

-XX:+UseG1GC   使用G1垃圾回收器

初始标记:仅仅只是标记一下GC Roots 能直接关联到的对象,并且修改TAMS(Nest Top Mark Start)的值,让下一阶段用户程序并发运行时,能在正确可以的Region中创建对象,此阶段需要停顿线程(STW),但耗时很短。

 

并发标记:从GC Root 开始对堆中对象进行可达性分析,找到存活对象,此阶段耗时较长,但可与用户程序并发执行。

 

最终标记:为了修正在并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分标记记录,虚拟机将这段时间对象变化记录在线程的 Remembered Set Logs 里面,最终标记阶段需要把 Remembered Set Logs 的数据合并到 Remembered Set 中。这阶段需要停顿线程(STW),但是可并行执行。

 

筛选回收:首先对各个 Region 中的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的 GC 停顿时间来制定回收计划。此阶段其实也可以做到与用户程序一起并发执行,但是因为只回收一部分 Region,时间是用户可控制的,而且停顿用户线程将大幅度提高收集效率。

G1把内存“化整为零”

参考博客:

https://blog.youkuaiyun.com/qq_42651904/article/details/88862994

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