CountDownLatch源码分析

本文详细介绍了Java并发编程中常用的同步工具CountDownLatch,包括其概念、原理、数据结构及应用场景。通过具体示例阐述了如何利用CountDownLatch实现线程间的协调工作。

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1.java.util.concurrent中高级的工具分为三类

  • Executor Framework
  • 并发集合(Concurrent Framework)
  • 同步器

本文章是对常用同步器CountDownLatch进行介绍

2.同步器

  • 定义:是一些使线程能够等待另一个线程的对象,允许它们协调工作.
  • 常用同步器:CountDownLatch和Semaphore
  • 不常用同步器:CyclicBarrier和Exchanger

3.CountDownLatch机制

CountDownLatch是一次性障碍,允许一个或者多个线程等待一个或者多个线程来做某些事情.

4.CountDownLatch典型用法

CountDownLatch典型的用法是将一个程序分为n个互相独立的可解决任务,并创建值为n的CountDownLatch。当每一个任务完成时,都会在这个锁存器上调用countDown,等待问题被解决的任务调用这个锁存器的await,将他们自己拦住,直至锁存器计数结束。

5.CountDownLatch数据结构

从源码可知,其底层是由AQS提供支持,所以其数据结构可以参考AQS的数据结构,而AQS的数据结构核心就是两个虚拟队列:同步队列sync queue 和条件队列condition queue,不同的条件会有不同的条件队列。
关于AQS这里,后期再仔细研究

6.源码分析

    package sourcecode.analysis;

    /**
     * @Author: cxh
     * @CreateTime: 18/3/11 11:20
     * @ProjectName: JavaBaseTest
     */
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;

    /**
     * java.util.concurrent中高级的工具分为三类:
     * 1.Executor Framework
     * 2.并发集合(Concurrent Framework)
     * 3.同步器.
     * 常用同步器:CountDownLatch和Semaphore
     * 不常用同步器:CyclicBarrier和Exchanger
     * 同步器定义:是一些使线程能够等待另一个线程的对象,允许它们协调工作.
     * 本节讲的就是:CountDownLatch,称为:倒计数锁存器
     * CountDownLatch是一次性障碍,允许一个或者多个线程等待一个或者多个线程来做某些事情.
     * CountDownLatch的唯一构造器带有一个int类型的参数,这个int参数是指允许所有在等待
     * 的线程被处理之前,必须在锁存器上调用countDown方法的次数.
     *
     * CountDownLatch根据给定的count进行初始化.
     * 在countDown方法的调用次数从count降低到0的过程中,await方法始终被阻塞;到0后所有等待
     * 的进程都会被释放,并且任何后续的await调用都会立即返回.
     * 这是一次性现象---count是不能被重置的.
     * 如果你需要重置count,可以考虑使用另一个同步器:CyclicBarrier.
     *
     * CountDownLatch是一个多功能的同步工具,并可以用于许多场景.
     * CountDownLatch作为一个简单的开/关锁存器(or门),使用count进行初始化:所有的线程都会
     * 在gate处调用await方法,直到有一个线程调用了countDown方法这个gate才会打开.
     * CountDownLatch初始化的参数N的含义:
     * 使得一个线程一直等待,直到有N个线程完成了同样的操作,or
     * 同样的行为被完成了N次.
     *
     * CountDownLatch的一个有用属性是,它不要求调用countDown的线程在继续之前等待count达到零,
     * 它只是阻止任何线程继续超过一个await,直到所有线程可以通过.
     *
     * 简单应用:这里有一对类,其中一组工作线程使用两个倒计数锁存器:
     * 1.首先是一个启动信号,防止任何工人继续前进,直到司机准备好继续行驶;
     * 2.第二个是允许驾驶员等待的完成信号,直到所有工人都准备好。
     * 代码如下:
     * class Driver { // ...
     *   void main() throws InterruptedException {
     *     CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
     *     CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
     *
     *     for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
     *       new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start();
     *
     *     doSomethingElse();            // don't let run yet
     *     startSignal.countDown();      // let all threads proceed
     *     doSomethingElse();
     *     doneSignal.await();           // wait for all to finish
     *   }
     * }
     *
     * class Worker implements Runnable {
     *   private final CountDownLatch startSignal;
     *   private final CountDownLatch doneSignal;
     *   Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
     *     this.startSignal = startSignal;
     *     this.doneSignal = doneSignal;
     *   }
     *   public void run() {
     *     try {
     *       startSignal.await();
     *       doWork();
     *       doneSignal.countDown();
     *     } catch (InterruptedException ex) {} // return;
     *   }
     *
     *   void doWork() { ... }
     * }}</pre>
     *
     * 另一个典型应用是:将一个问题划分为N个部分,
     * 每个部分都使用一个单独的线程表示,该Runnable执行该部分并在锁存器上进行倒计时.
     * 当所有的part都执行完成,对应的线程才能通过await方法.(如果线程必须重复这一行为,
     * 则同步器需使用CyclicBarrier)
     * 如下代码:
     *  <pre> {@code
     * class Driver2 { // ...
     *   void main() throws InterruptedException {
     *     CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
     *     Executor e = ...
     *
     *     for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
     *       e.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i));
     *
     *     doneSignal.await();           // wait for all to finish
     *   }
     * }
     *
     * class WorkerRunnable implements Runnable {
     *   private final CountDownLatch doneSignal;
     *   private final int i;
     *   WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) {
     *     this.doneSignal = doneSignal;
     *     this.i = i;
     *   }
     *   public void run() {
     *     try {
     *       doWork(i);
     *       doneSignal.countDown();
     *     } catch (InterruptedException ex) {} // return;
     *   }
     *
     *   void doWork() { ... }
     * }}</pre>
     *
     * 内存一致性影响:直到计数达到零为止,线程中的action执行时间在前,需要从其他线程中成功返回
     * 结果的action执行时间在后.
     * @since 1.5
     * @author Doug Lea
     */
    public class CountDownLatch {
        /**
         * CountDownLatch同步控制.
         * 说明:对CountDownLatch方法的调用会转发到对Sync或AQS的方法的调用,
         * 所以,AQS对CountDownLatch提供底层支持.
         *
         * AQS的数据结构核心就是两个虚拟队列:同步队列sync queue 和
         * 条件队列condition queue,不同的条件会有不同的条件队列。
         * 使用AQS状态代表count.
         */
        //内部类
        private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
            //版本号
            private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
            //构造器
            Sync(int count) {
                setState(count);
            }
            //返回当前计数
            int getCount() {
                return getState();
            }
            //试图在共享模式下获取对象的状态
            protected int tryAcquireShared(int acquires) {
                return (getState() == 0) ? 1 : -1;
            }
            //试图设置状态来反映共享模式下的一个释放
            protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
                // Decrement count; signal when transition to zero
                //死循环
                for (;;) {
                    //获取状态
                    int c = getState();
                    //没有被线程占用
                    if (c == 0)
                        return false;
                    //下一个状态
                    int nextc = c-1;
                    //比较并且设置成功
                    if (compareAndSetState(c, nextc))
                        return nextc == 0;
                }
            }
        }

        //同步队列,是CountDownLatch的唯一一个变量域
        private final Sync sync;

        /**
         * 构造器
         * 构造函数内完成了sync的初始化,并设置了状态数。
         * @param count 在所有线程通过await方法之前,countDown方法必须被调用的次数.
         */
        public CountDownLatch(int count) {
            if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
            this.sync = new Sync(count);
        }

        /**
         * 此方法的调用会引起当前线程被阻塞,直到锁存器的状态数将为0,除非线程被中断.
         *
         * 如果锁存器的状态数count是0,则此方法被立即返回.
         *
         * 如果锁存器的count>0,那么为了线程调度目的,当前线程被禁用,并且处于休眠状态,
         * 直到发生以下两种情况之一:
         * 1.countDown方法的调用导致count降为0;or
         * 其他线程中断了当前线程.
         * 2.如果当前线程:
         *  1)在进入此方法时设置了其中断状态;
         *  2)等待时被中断.
         *  出现上述1),2)情况时,会抛出InterruptedException异常
         */
        public void await() throws InterruptedException {
            //对CountDownLatch对象的await的调用会转发为对
            // Sync的acquireSharedInterruptibly(从AQS继承的方法)方法的调用
            sync.acquireSharedInterruptibly(1);
        }

        /**
         * 此方法的调用会引起当前线程被阻塞,直到锁存器的状态数将为0,除非线程被中断or等待超时.
         * 果锁存器的状态数count是0,则此方法被立即返回.
         * 如果锁存器的count>0,那么为了线程调度目的,当前线程被禁用,并且处于休眠状态,
         * 直到发生以下三种情况之一:
         * 1.锁存器状态值count将为0.
         * 2.其他线程中断当前线程.
         * 3.指定等待时间到达.
         *
         * 如果锁存器的状态值到达0,则本方法返回true.
         *
         * 如果当前的线程:
         * 1.在进入此方法时设置了其中断状态
         * 2.等待时被其他线程中断.
         * 遇到上面两个情况时,抛出中断异常.
         *
         * 如果指定等待时间到达,则返回false.
         * 如果等待时间<=0,则本方法不再进行等待.
         * @param timeout 等待最长时间
         * @param unit timeout参数的时间单位
         * @return 如果count到达0,则返回true;
         *         如果在count到达0之前等待超时,返回false;
         */
        public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
                throws InterruptedException {
            return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
        }

        /**
         * 降低锁存器的count值,如果count降为0,则释放所有等待线程.
         *
         * 如果当前count>0,则降低count值.
         * 如果新的count初始值为0,则所有等待的线程都将重新启用以进行线程调度
         * 如果当前count=0,则什么也不发生.
         */
        public void countDown() {
            sync.releaseShared(1);
        }

        /**
         * 返回当前锁存器的状态值.
         * 这一方法通常用作:debug和测试
         */
        public long getCount() {
            return sync.getCount();
        }

        /**
         * 返回一个标志当前锁存器的字符串,包括其状态.
         * 括号中的状态包括字符串“count”,后跟当前计数。
         */
        public String toString() {
            return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]";
        }
    }    

7.测试代码

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Main {

static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(2);

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    Runnable r1 = () -> {
        cdl.countDown();
        System.out.println("this is thread1");

    };
    Runnable r2 = () -> {
        cdl.countDown();
        System.out.println("this is thread2");
    };

    r1.run();
    r2.run();
    System.out.println("this is main thread");
}

}

输出结果

this is thread1
this is thread2
this is main thread

参考:
《Effective Java》
https://www.cnblogs.com/leesf456/p/5406191.html

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