如何设置process.env.NODE_ENV

NODE_ENV是一个由 Node.js 暴露给执行脚本的系统环境变量。通常用于确定在开发环境还是生产环境(dev-vs-prod)下,服务器工具、构建脚本和客户端 library 的行为。

NODE_ENV会赋值给process.env对象,作为它的一个属性,其值通常为“production”(生产环境)和“development”(开发环境),或者“prod”和“dev”,以此来区分不同环境下的逻辑行为,例如:

if(process.env.NODE_ENV === 'development'){ 
    //开发环境 do something
}else{
    //生产环境 do something
}

实际上process.env对象是不存在这个属性的,打印Object.keys(process.env)可知:

[
    "TERM_SESSION_ID",
    "SSH_AUTH_SOCK",
    "Apple_PubSub_Socket_Render",
    "COLORFGBG",
    "ITERM_PROFILE",
    "XPC_FLAGS",
    "PWD",
    "SHELL",
    "LC_CTYPE",
    "TERM_PROGRAM_VERSION",
    "TERM_PROGRAM",
    "PATH",
    "COLORTERM",
    "TERM",
    "HOME",
    "TMPDIR",
    "USER",
    "XPC_SERVICE_NAME",
    "LOGNAME",
    "__CF_USER_TEXT_ENCODING",
    "ITERM_SESSION_ID",
    "SHLVL",
    "OLDPWD",
    "ZSH",
    "ANDROID_SDK_ROOT",
    "ANDROID_HOME",
    "PAGER",
    "LESS",
    "LSCOLORS",
    "NVM_DIR",
    "NVM_CD_FLAGS",
    "NVM_BIN",
    "PUB_HOSTED_URL",
    "FLUTTER_STORAGE_BASE_URL",
    "_"
]

然而process.env.NODE_ENV可用,是前端工程化过程中大家约定俗成的做法,尤其是webpack构建前端工程时,会经常使用。那这个属性是什么时候赋值给process.env的呢?

以webpack的工程为例,通常是运行脚本时来做这件事,例如package.json中的脚本:

"scripts": {
  "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
  "dev": "NODE_ENV=development webpack --watch ",
  "build": "NODE_ENV=development webpack --mode=production"
},

说明:NODE_ENV=development在windows环境下会报错,需要改为set NODE_ENV=production,为了解决这个差异,可以使用cross-env跨平台的设置和使用环境变量,这里就不解释具体使用方法了。

这样,就可以在webpack.config.js中使用process.env.NODE_ENV了,但是不能在webpack.config.js引入的模块中使用,要想在模块当中直接使用,我们还需要一些配置。

webpack4之前可以使用DefinePlugin插件配置

// webpack.config.js
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    entry: {
        app: './src/app'
    },
    output: {
        path: 'dist',
        filename: 'bundle.js'
    },
    plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
            'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
        })
    ]
};

webpack4版本之后可以通过mode选项实现

module.exports = {
    // 定义环境变量
    mode: 'development',
    // JavaScript 执行入口文件
    entry: './main.js',
    output: {
        // 把所有依赖的模块合并输出到一个 bundle.js 文件
        filename: 'bundle.js',
        // 输出文件都放到 dist 目录下
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),
    }, 
};

这里有个需要注意的点:

通过npm script 定义的NODE_ENV和 通过DefinePlugin、mode选项定义的NODE_ENV是两个相互独立的存在,NODE_ENV=development这种方式定义的NODE_ENV只能在当前脚本中生效,是个runtime(运行时)。假如webpack.config.js的mode设置为production,脚本中执行NODE_ENV=development,那么在模块中NODE_ENV的值为production,而配置文件webpack.config.js中的NODE_ENV值为development。

如果没有在脚本中设置环境变量,只设置了mode,在webpack的配置文件中读取process.env.NODE_ENV为undefined,因此,例如
process.env.NODE_ENV === 'production' ? '[name].[hash].bundle.js' : '[name].bundle.js'
这样的条件语句,在 webpack 配置文件中,无法按照预期运行。

上面的话可能不好理解,总结起来就是,DefinePlugin和mode选项定义的NODE_ENV 作用于webpack入口文件下的业务代码,通常为src文件夹下的代码, 而 npm脚本里的设置多用于配置相关,例如在webpack.config.js里区分环境配置不同插件

在 Uni-app 中,设置 process.env.NODE_ENV 的方式与设置其他 Node.js 环境变量的方式略有不同。Uni-app 是一个跨平台的应用开发框架,可以在多个平台(如小程序、App、H5 等)上运行。 Uni-app 使用了一种名为条件编译的机制来设置 process.env.NODE_ENV。 在 Uni-app项目中,可以通过在代码中使用 `process.env.NODE_ENV` 来获取当前的环境值。但是,要设置 process.env.NODE_ENV 的值,需要根据不同的平台使用不同的方式。 1. 小程序平台: - 在小程序平台中,可以通过在 `project.config.json` 文件中的 `miniprogramRoot` 目录下创建一个名为 `env` 的文件夹,并在其中创建一个名为 `index.js` 的文件。在 `index.js` 中,根据需要设置 NODE_ENV 的值。例如: ```javascript export default 'development'; // 设置为开发环境 // export default 'production'; // 设置为生产环境 ``` 然后,在代码中可以使用 `process.env.NODE_ENV` 访问到这个值。 2. H5 平台: - 在 H5 平台中,可以通过 webpack 的 DefinePlugin 来设置 NODE_ENV 的值。在 `vue.config.js` 或 `webpack.config.js` 文件中添加以下配置: ```javascript const webpack = require('webpack'); module.exports = { configureWebpack: { plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify('development') // 设置为开发环境 // NODE_ENV: JSON.stringify('production') // 设置为生产环境 } }) ] } } ``` 这样,在代码中使用 `process.env.NODE_ENV` 就可以获取到相应的值。 根据具体的需求和平台,以上是在 Uni-app 中设置 process.env.NODE_ENV 的一些常用方法。请根据你的项目需求选择适合你的方式来设置环境变量。
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