Qt调用OpenGL API实现彩色旋转立方体

本文通过Qt调用OpenGL API,展示了一个实现彩色立方体旋转的效果。提供了相关代码的链接,包括pro文件和main.cpp,帮助读者理解如何在Qt环境中操作OpenGL进行3D图形绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.效果

二.实现

pro文件

QT   -=gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = lesson1
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\

HEADERS  += glut.h


LIBS+=  -lglut32 -lopengl32 -lglu32

main.cpp

#include <windows.h>
#include <math.h>
#include "glut.h"

/*
*
*  彩色旋转立方体
*  1. 定义六个面,同时定义每个顶点的颜色(与顶点坐标相对应)
*  2. 启用 GL_SMOOTH 方式渲染
*
*
*/
static float xrot = 0.0;
static float yrot = 0.0;
static float zrot = 0.0;


void cube()
{
    glBegin(GL_QUADS);
    glC
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