搜索:zoj 1091 Knight Moves (广搜)

本文介绍了一个使用C语言实现的骑士走棋问题解决方案。通过队列数据结构和状态记录,程序能够找出骑士从一个棋盘位置移动到另一个位置所需的最少步数。文章详细展示了算法流程及其实现细节。

【转】http://blog.youkuaiyun.com/zxy_snow/article/details/5741881

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int state[9][9];
int count[9][9];
int Queue[100000];
int step[8][2] = {1,2, 1,-2, -1,2, -1,-2, 2,1, 2,-1, -2,1, -2,-1};
int head,tail;
int push(int x)
{
    Queue[head++] = x;
}
int pop(void)
{
    return Queue[tail++];
}
int Qempty(void)
{
    if( head == tail )
        return 1;
    return 0;
}
void init(void)
{
    head = 0; tail = 0;
    memset( state,0,sizeof(state) );
    memset( count,0,sizeof(count) );
    memset( Queue,0,sizeof(Queue) );
}
int main(void)
{
    int a,b,x,y,temp,tempa,tempx,ta,tx,i;
    char ch1,ch2,n;
    while( scanf("%c%d %c%d%c",&ch1,&x,&ch2,&y,&n)!=EOF ) //这点很纠结,因为有个回车,不再输入一个回车的话,会错
    {
        init();
        a = ch1 - 'a' + 1;
        b = ch2 - 'a' + 1;
        push(a); push(x);
        state[a][x] = 1;
        while( !Qempty() )
        {
            tempa = pop();
            tempx = pop();
            if( tempa == b && tempx == y)
                break;
            for(i=0; i<8; i++)//8个方向,用循环一一调用,这点很值得学习!
            {
                ta = tempa + step[i][0];
                tx = tempx + step[i][1];
                if(state[ta][tx] == 0 && ta>=1 && ta<=8 && tx>=1 && tx<=8 )
                {
                    push(ta); push(tx);
                    state[ta][tx] = 1;
                    count[ta][tx] = count[tempa][tempx] + 1;
                }
            }
        }
        printf("To get from %c%d to %c%d takes %d knight moves./n",ch1,x,ch2,y,count[tempa][tempx]);
    }
system("pause");
return 0;
}

本系统旨在构建一套面向高等院校的综合性教务管理平台,涵盖学生、教师及教务处三个核心角色的业务需求。系统设计着重于实现教学流程的规范化与数据处理的自动化,以提升日常教学管理工作的效率与准确性。 在面向学生的功能模块中,系统提供了课程选修服务,学生可依据培养方案选择相应课程,并生成个人专属的课表。成绩查询功能支持学生查阅个人各科目成绩,同时系统可自动计算并展示该课程的全班最高分、平均分、最低分以及学生在班级内的成绩排名。 教师端功能主要围绕课程与成绩管理展开。教师可发起课程设置申请,提交包括课程编码、课程名称、学分学时、课程概述在内的新课程信息,亦可对已开设课程的信息进行更新或撤销。在课程管理方面,教师具备录入所授课程期末考试成绩的权限,并可导出选修该课程的学生名单。 教务处作为管理中枢,拥有课程审批与教学统筹两大核心职能。课程设置审批模块负责处理教师提交的课程申请,管理员可根据教学计划与资源情况进行审核批复。教学安排模块则负责全局管控,包括管理所有学生的选课最终结果、生成包含学号、姓名、课程及成绩的正式成绩单,并能基于选课与成绩数据,统计各门课程的实际选课人数、最高分、最低分、平均分以及成绩合格的学生数量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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