concurrent-02(实现生产者消费者模型)

本文探讨了生产者消费者问题在多线程环境中的解决策略,通过两种方式详细阐述了其实现:一种是利用synchronized关键字,另一种是采用ReentrantLock和Condition。这两种方法都旨在确保线程间的有效同步和资源管理。

生产者消费者问题是多线程中较经典的问题,使用synchronized方式实现如下:

public class SyncImpl <T>{

    private LinkedList<T> lists = new LinkedList<>();
    //当前容量
    private int cnt = 0;
    //设定最大容量为10
    private static final int MAX = 10;

    public int getCount(){
        return cnt;
    }

    //get方法上锁,解决多个消费者消费时某个产品被多次消费的问题
    private synchronized T get(){
        T element = null;
        //使用while而不是if,因为wait的程序被notify后会继续往下执行,且wait会释放锁
        while(lists.size() == 0){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        element = lists.removeFirst();
        cnt --;
        //使用notifyAll而不是notify,因为使用notify可能会唤醒另一个消费者导致程序无法继续运行
        notifyAll();

        return element;
    }

    //put方法上锁,解决多个生产者生产时超出最大容量的问题
    private synchronized void put(T t){
        //使用while而不是if,因为wait的程序被notify后会继续往下执行,且wait会释放锁
        while(lists.size() == MAX){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        lists.add(t);
        cnt ++;
        //使用notifyAll而不是notify,因为使用notify可能会唤醒另一个生产者导致程序无法继续运行
        notifyAll();
    }


    public static void main(String[] args) {
        SyncImpl<String> syncImpl = new SyncImpl<>();

        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(()->{
                for(int j=0;j<10;j++){
                    System.out.println(syncImpl.get());
                }
            },"Consumer" + i).start();
        }

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        for(int i=0;i<2;i++){
            new Thread(()->{
                for(int j=0;j<50;j++){
                    syncImpl.put(Thread.currentThread().getName());
                }
            },"Producer" + i).start();
        }
    }
}

使用ReentrantLock和Condition实现如下:

public class ConditionImpl<T> {
    private LinkedList<T> lists = new LinkedList<>();
    //当前容量
    private int cnt = 0;
    //最大容量
    private static final int MAX = 10;

    //重入锁,使用类而不是sync关键字,所以更灵活,可以tyrLock,但需要手动释放锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //生产者condition,用于生产者的等待和唤醒
    private Condition producer = lock.newCondition();
    //消费者condition,用于消费者的等待和唤醒
    private Condition consumer = lock.newCondition();

    public int getCount() {
        return cnt;
    }

    private T get() {
        //使用ReentrantLock上锁代替sync关键字
        lock.lock();
        try {
            T element = null;
            //使用while而不是if,因为await的程序被signal后会继续往下执行
            while (lists.size() == 0) {
                try {
                    //容器空了之后消费者开始等待
                    consumer.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            element = lists.removeFirst();
            cnt--;
            //通知生产者开始生产
            producer.signalAll();

            return element;
        } finally {
            //最后一定要手动释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    private void put(T t) {
        //使用ReentrantLock上锁代替sync关键字
        lock.lock();
        try {
            //使用while而不是if,因为await的程序被signal后会继续往下执行,await会释放锁
            while (lists.size() == MAX) {
                try {
                    //容器满了之后生产者开始等待
                    producer.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            lists.add(t);
            cnt++;
            //通知消费者开始消费
            consumer.signalAll();
        } finally {
            //最后一定要手动释放锁
            lock.unlock();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        ConditionImpl<String> conditonImpl = new ConditionImpl<>();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10; j++) {
                    System.out.println(conditonImpl.get());
                }
            }, "Consumer: " + i).start();
        }

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 50; j++) {
                    conditonImpl.put(Thread.currentThread().getName());
                }
            }, "Producer: " + i).start();
        }
    }
}
本系统旨在构建一套面向高等院校的综合性教务管理平台,涵盖学生、教师及教务处三个核心角色的业务需求。系统设计着重于实现教学流程的规范化与数据处理的自动化,以提升日常教学管理工作的效率与准确性。 在面向学生的功能模块中,系统提供了课程选修服务,学生可依据培养方案选择相应课程,并生成个人专属的课表。成绩查询功能支持学生查阅个人各科目成绩,同时系统可自动计算并展示该课程的全班最高分、平均分、最低分以及学生在班级内的成绩排名。 教师端功能主要围绕课程与成绩管理展开。教师可发起课程设置申请,提交包括课程编码、课程名称、学分学时、课程概述在内的新课程信息,亦可对已开设课程的信息进行更新或撤销。在课程管理方面,教师具备录入所授课程期末考试成绩的权限,并可导出选修该课程的学生名单。 教务处作为管理中枢,拥有课程审批与教学统筹两大核心职能。课程设置审批模块负责处理教师提交的课程申请,管理员可根据教学计划与资源情况进行审核批复。教学安排模块则负责全局管控,包括管理所有学生的选课最终结果、生成包含学号、姓名、课程及成绩的正式成绩单,并能基于选课与成绩数据,统计各门课程的实际选课人数、最高分、最低分、平均分以及成绩合格的学生数量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值