1、最重要的点:qss 中的空格,引号,格式 一定要正确,不然计算机识别不了。
2、setAttribute(Qt::WA_StyledBackground); 这是将自己设置的窗体,区分 父窗体的样式,否则父窗体的样式会影响自己窗体样式的设计。尤其父窗体 是其它同事设置时。
3、在 Qt 中,委托(QStyledItemDelegate)用于为视图中的项提供编辑器和绘制自定义项。以下是 createEditor、setEditorData、setModelData、updateEditorGeometry 和 paint 之间的调用关系和作用说明:
调用关系
-
显示数据
- 当需要在视图中绘制项时,
paint方法被调用。 paint方法用于自定义项的绘制。(当需要绘制非常规的图标时。调用。)
- 当需要在视图中绘制项时,
-
编辑数据
- 当用户开始编辑某项时,
createEditor方法被调用以创建一个编辑器。 setEditorData方法随后被调用,以将模型中的数据设置到编辑器中。- 用户在编辑器中进行编辑。
- 当用户完成编辑并提交更改时,
setModelData方法被调用,以将编辑器中的数据保存到模型中。 updateEditorGeometry方法用于设置编辑器的位置和大小。
- 当用户开始编辑某项时,
具体调用顺序
-
初始绘制:
paint: 视图要求委托绘制项时调用。
-
开始编辑:
- 用户触发编辑操作(如双击单元格)。
createEditor: 创建编辑器。setEditorData: 将当前项的数据设置到编辑器中。
-
编辑期间:
- 用户在编辑器中编辑数据。
-
完成编辑:
- 用户完成编辑(如按 Enter 键或点击其他地方)。
setModelData: 将编辑器中的数据保存到模型中。- 编辑器被销毁。
-
更新几何形状:
updateEditorGeometry: 在编辑期间和编辑完成时设置编辑器的位置和大小。

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