Qt 工作记录 一

1、最重要的点:qss 中的空格,引号,格式 一定要正确,不然计算机识别不了。

2、setAttribute(Qt::WA_StyledBackground); 这是将自己设置的窗体,区分 父窗体的样式,否则父窗体的样式会影响自己窗体样式的设计。尤其父窗体 是其它同事设置时。

3、在 Qt 中,委托(QStyledItemDelegate)用于为视图中的项提供编辑器和绘制自定义项。以下是 createEditorsetEditorDatasetModelDataupdateEditorGeometrypaint 之间的调用关系和作用说明:

调用关系

  1. 显示数据

    • 当需要在视图中绘制项时,paint 方法被调用。
    • paint 方法用于自定义项的绘制。(当需要绘制非常规的图标时。调用。)
  2. 编辑数据

    • 当用户开始编辑某项时,createEditor 方法被调用以创建一个编辑器。
    • setEditorData 方法随后被调用,以将模型中的数据设置到编辑器中。
    • 用户在编辑器中进行编辑。
    • 当用户完成编辑并提交更改时,setModelData 方法被调用,以将编辑器中的数据保存到模型中。
    • updateEditorGeometry 方法用于设置编辑器的位置和大小。

具体调用顺序

  1. 初始绘制:

    • paint: 视图要求委托绘制项时调用。
  2. 开始编辑:

    • 用户触发编辑操作(如双击单元格)。
    • createEditor: 创建编辑器。
    • setEditorData: 将当前项的数据设置到编辑器中。
  3. 编辑期间:

    • 用户在编辑器中编辑数据。
  4. 完成编辑:

    • 用户完成编辑(如按 Enter 键或点击其他地方)。
    • setModelData: 将编辑器中的数据保存到模型中。
    • 编辑器被销毁。
  5. 更新几何形状:

    • updateEditorGeometry: 在编辑期间和编辑完成时设置编辑器的位置和大小。
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