“关于memcpy和memmov的区别”的思考

本文详细探讨了memcpy与memmove这两个内存操作函数的不同之处。解释了它们在处理重叠内存区域时的行为差异,并给出了具体的代码实现示例。

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[quote]大家注意!这篇文章的思考有问题。当dest < source的时候,采取从高位向低位赋值,是有问题的,如果dest+count-1 > source && dest < source的情况。[/quote]
先看实现:


void* memcpy(void* dest, void* source, size_t count)
{
void* ret = dest;
//copy from lower address to higher address
while (count--)
*dest++ = *source++;
return ret;
}

void* memmove(void* dest, void* source, size_t count)
{
void* ret = dest;

if (dest <= source || dest >= (source + count)) {
//Non-Overlapping Buffers
//copy from lower addresses to higher addresses
while (count --)
*dest++ = *source++;
}
else {
//Overlapping Buffers
//copy from higher addresses to lower addresses
dest += count - 1;
source += count - 1;
while (count--)
*dest-- = *source--;
}

return ret;
}



注意区别:
memcpy需要保证复制以后,原有数据source不被破坏。
memmove有移动的意思,原有数据可能,注意是可能被破坏掉。但memmove不清除原有数据。

但我有一个想法:memmove的实现显然有累赘的代码,其实无论区域是否重叠,用高位向低位复制的方法肯定不会有问题,又何苦要用if...else呢,按如下代码即可:

void* memmove(void* dest, void* source, size_t count)
{
void* ret = dest;

//Think of Overlapping Buffers
//copy from higher addresses to lower addresses
dest += count - 1;
source += count - 1;
while (count--)
*dest-- = *source--;

return ret;
}


我想,之所以采用判断的方式分别进行,主要是展现一下move的思路,增强可读性吧,当两个区域不会重叠的时候,memmove和memcpy是等价的。

通过实现方法可以看出:move并未清除原有数据。但move比cpy更安全,在使用cpy的时候,一定要考虑区域重叠的问题,另外还要考虑缓冲区溢出的问题啊。

还要知道memncpy能确保缓冲区不溢出。但要根据你的情况,如果char *str_source="hello", char buf[1024]的话,你用memcpy就可以了。用memncpy是没必要的。还可以用strcpy,更方便,毕竟已经确保不可能溢出了。
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