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原创 浮躁啊!!!
1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想 出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久 都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。 3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册, 虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。
2009-09-14 14:42:00
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转载 Windows消息大全
消息中有什么?是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的
2009-09-14 14:37:00
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原创 渐行渐远
一切都在按计划在进行中,希望自己能挺过今年所有的难关,有一个好的结果,给关心自己的人一个交代,更重要的是给自己一个交代。 不管怎样,我相信我能行,一定可以的。
2009-08-31 16:56:00
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转载 把悲伤留给自己,仅仅只留给自己……
中国是个盛产怨妇的国度。不论电影里小说里还是现实生活里,总能看到一群群女人淌着眼泪拖着鼻涕说“你这个没良心的……”。中国女人,似乎被习惯定位成了“受伤者”。 看看周围,就是常常有些怨妇。 两口子吵架了,不论是谁有理谁无理,她一定是哭到稀里哗啦:“为什么受伤的总是我?!” 跟单位同事意见不合,回过头来她一定愁眉不展怨天尤人:“为什么他们全都欺负我?!” 一点点小
2009-08-21 14:18:00
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转载 VC++ Tab Control控件的详细使用
网上介绍使用Tab Control控件,好像说的都不是很详细, 我一小菜这边随便说说, 见笑.1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish.2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这
2009-08-06 10:48:00
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原创 叽里呱啦
有一天,听到一件事,朋友的女友把他弄得筋疲力尽,整天提心吊胆,过得浑浑噩噩。缘故是该女友每天二十分钟给他发一条短信,要是不及时回,紧接着第二条又发过来,还不回的话,直接打电话过来问为什么没回短信。于是所有的精力全耗在回短信上,人也跟着筋疲力尽地累了。好的爱情让你通过一个人看到整个世界,坏的爱情使你为了一个人舍弃世界。 女人总是感性的,不要把自己所有的情感全压在一个人身上,
2009-07-05 10:39:00
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转载 线程---几个网址的资料比较经典
http://blog.youkuaiyun.com/byxdaz/archive/2006/03/31/645491.aspxhttp://blog.youkuaiyun.com/richard_2010/archive/2006/03/05/616143.aspxhttp://www.java-asp.net/vc/200510/t_411.htmlhttp://blog.youkuaiyun.com/kind_li/archi
2009-04-24 10:18:00
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原创 C/C++编程内存调试技巧
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。引言C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果。来自计算机应急响应小组(请参见参
2009-04-16 16:27:00
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转载 C/C++函数间动态内存的传递
当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道.这些往往会使人受尽折磨.所以如果你想深入C/C++编程,你必须静下心来,好好苦一番。 现在我们将讨论C/C++里我认为哪一本书都没有完全说清楚,也是涉及概念细节最多,语言中最难的技术之一的动态内存的传递.并且在软件开发中很多专业人员并不能写出相关的合格的代码。 【引入】 看下面的例子,这是我们在编写库函数或者项目
2009-04-16 16:24:00
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原创 只要可能就用 const
关于 const 的一件美妙的事情是它允许你指定一种 semantic(语义上的)约束:一个特定的 object(对象)不应该被修改。而 compilers(编译器)将执行这一约束。它允许你通知 compilers(编译器)和其他程序员,某个值应该保持不变。如果确实如此,你就应该明确地表示出来,因为这样一来,你就可以谋求 compilers(编译器)的帮助,确保这个值不会被改变。
2009-04-10 09:54:00
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原创 确保 objects(对象)在使用前被初始化
C++ 看上去在对象的值的初始化方面变化莫测。例如,如果你这样做,int x; 在某些情形下,x 会被初始化(为 0),但是在其它情形下,也可能没有。如果你这样做,class Point { int x, y;};...Point p; p 的 data members(数据成员)有时会被初始化(为 0),但有时没有。如果你从一个不存在
2009-04-10 09:50:00
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原创 extern使用方法总结!
extern 在源文件A里定义的函数,在其它源文件里是看不见的(即不能访问)。为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明: extern 函数原型; 这样,在源文件B里也可以调用那个函数了。 注意这里的用词区别:在A里是定义,在B里是声明。一个函数只能(也必须)在一个源文件里被定义,但是可以在其它多个源文件里被声明。定义引起存储
2009-04-10 09:43:00
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原创 备忘录 C/C++
目录:1、成员函数的重载、覆盖与隐藏?2、用户自定义类型转换的方法?3、声明的定义的区别?4、类模板的使用方法总结? 5、const的修饰问题?成员函数的重载、覆盖与隐藏? --摘自《高质量C++/C 编程指南》成员函数被“重载”的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。“覆盖”是指派生类函数覆盖基类函数
2009-04-08 10:58:00
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原创 红黑树: 理论与实现(理论篇)_Null
找到一篇关于红黑树的文章,觉得很好 http://blog.youkuaiyun.com/chief1985/archive/2008/04/08/2259874.aspx
2009-03-28 17:19:00
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转载 VC++的Unicode编程
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1733 Unicode的定义,各种运用,举例
2009-03-19 10:40:00
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原创 std::map的用法总结
给出了map的基本用法如插入、查找、删除、遍历等等,同时告诉你如何实现双键map,包括 (1) 只有两个键都匹配才命中目标(2) 两个键中任意一个匹配就命中目标可以扩展到多键 (一) 介绍特点:1.map将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。2.它同时也是U
2009-03-15 16:31:00
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遗传算法10本书之前四本
2009-08-29
遗传算法10本书之5,8-10
2009-08-29
C++ STL 中文版
2009-03-07
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