OLED显示屏上多级界面的实现方式
author:calmuse
time:2017/11/30
我个人学习到多级界面的实现主要应该是每一级(或者说每一个画面)之间的跳转方式。我从网上的程序理解的大致关键,如下:
1.首先定义一个结构体
typedef struct
{
u8 current;//当前状态索引号
u8 next; //向下一个
u8 enter; //确定
void (*current_operation)(void); //当前状态应该执行的操作
} Menu_table;
结构体里包含了当前的状态索引号、按下next键后状态的索引号、按下确定键按键后状态的索引号,(这实际上取决于你为这个界面设计了多少个按键,我这里因为板子上只留了两个按键,所以只设计了next和enter两个按键),以及当前状态对应的函数,这个函数确定了你这一级的界面是什么样子的,我一开始对此不是很了解。
2.接下来我来介绍索引号以及索引号的使用方法,这是程序思想的关键。先定义一个结构体数组
Menu_table table[

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