
UML与设计模式
callinglove
从事Linux C/C++/Python开发近10年,擅长相关环境的搭建
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UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种.【箭头指向】转载 2015-06-05 10:44:30 · 789 阅读 · 1 评论 -
UML序列图总结
序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。 序列图中涉及的元素:1. 生命线:转载 2015-06-05 10:51:50 · 2901 阅读 · 1 评论 -
UML用例图总结
用例图主要用来描述 用户、需求、系统功能单元 之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下:1. 参与者(Actor)表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见转载 2015-06-05 10:54:37 · 839 阅读 · 0 评论