鸿蒙应用开发之OpenGL应用和X组件4

本文介绍了在鸿蒙应用开发中,如何使用C++进行OpenGL库的查找与配置,以及如何通过CMakeLists.txt文件设置项目。接着详细讲解了C++侧的代码,包括注册模块、初始化函数Init、获取上下文的函数GetContext,以及如何根据不同的生命周期注册相应的处理函数。整个过程展示了C++与X组件之间的交互机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前面已经把ArkTS侧分析完成了,接着下来就是C++侧的代码和编译方式了。

编译方式跟C++代码库是一样的,主要就是配置CMake文件:CMakeLists.txt。

在CMakeLists.txt文件里主要就是配置项目的名称,跟前面工程一样,这里不一样的地方,就是查找OpenGL库:

find_library(

    # Sets the name of the path variable.

    EGL-lib

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