张鑫旭数组方法总结收录

 

转载地址:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/04/es5%e6%96%b0%e5%a2%9e%e6%95%b0%e7%bb%84%e6%96%b9%e6%b3%95/

 

 

一、前言-索引

ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了。

ES5中新增了写数组方法,如下:

  1. forEach (js v1.6)
  2. map (js v1.6)
  3. filter (js v1.6)
  4. some (js v1.6)
  5. every (js v1.6)
  6. indexOf (js v1.6)
  7. lastIndexOf (js v1.6)
  8. reduce (js v1.8)
  9. reduceRight (js v1.8)

浏览器支持

  • Opera 11+
  • Firefox 3.6+
  • Safari 5+
  • Chrome 8+
  • Internet Explorer 9+

对于让人失望很多次的IE6-IE8浏览器,Array原型扩展可以实现以上全部功能,例如forEach方法:

// 对于古董浏览器,如IE6-IE8

if (typeof Array.prototype.forEach != "function") {
  Array.prototype.forEach = function () {
    /* 实现 */
  };
}

二、一个一个来

  1. forEach
    forEach是Array新方法中最基本的一个,就是遍历,循环。例如下面这个例子:

     

    [1, 2 ,3, 4].forEach(alert);

    等同于下面这个传统的for循环:

    var array = [1, 2, 3, 4];
    
    for (var k = 0, length = array.length; k < length; k++) {
      alert(array[k]);
    }

    Array在ES5新增的方法中,参数都是function类型,默认有传参,这些参数分别是?见下面:

    [1, 2 ,3, 4].forEach(console.log);
    
    // 结果:
    
    // 1, 0, [1, 2, 3, 4]
    // 2, 1, [1, 2, 3, 4]
    // 3, 2, [1, 2, 3, 4]
    // 4, 3, [1, 2, 3, 4]

    用来判断参数个数以及内容的测试输出截图 张鑫旭-鑫空间-鑫生活

    显而易见,forEach方法中的function回调支持3个参数,第1个是遍历的数组内容;第2个是对应的数组索引,第3个是数组本身。

    因此,我们有:

    [].forEach(function(value, index, array) {
        // ...
    });

    对比jQuery中的$.each方法:

    $.each([], function(index, value, array) {
        // ...
    });

    会发现,第1个和第2个参数正好是相反的,大家要注意了,不要记错了。后面类似的方法,例如$.map也是如此。

    现在,我们就可以使用forEach卖弄一个稍显完整的例子了,数组求和:

    var sum = 0;
    
    [1, 2, 3, 4].forEach(function (item, index, array) {
      console.log(array[index] == item); // true
      sum += item;
    });
    
    alert(sum); // 10

    再下面,更进一步,forEach除了接受一个必须的回调函数参数,还可以接受一个可选的上下文参数(改变回调函数里面的this指向)(第2个参数)。

    array.forEach(callback,[ thisObject])

    例子更能说明一切:

    var database = {
      users: ["张含韵", "江一燕", "李小璐"],
      sendEmail: function (user) {
        if (this.isValidUser(user)) {
          console.log("你好," + user);
        } else {
          console.log("抱歉,"+ user +",你不是本家人");	
        }
      },
      isValidUser: function (user) {
        return /^张/.test(user);
      }
    };
    
    // 给每个人法邮件
    database.users.forEach(  // database.users中人遍历
      database.sendEmail,    // 发送邮件
      database               // 使用database代替上面标红的this
    );
    
    // 结果:
    // 你好,张含韵
    // 抱歉,江一燕,你不是本家人
    // 抱歉,李小璐,你不是本家

    如果这第2个可选参数不指定,则使用全局对象代替(在浏览器是为window),严格模式下甚至是undefined.

    另外,forEach不会遍历纯粹“占着官位吃空饷”的元素的,例如下面这个例子:

    var array = [1, 2, 3];
    
    delete array[1]; // 移除 2
    alert(array); // "1,,3"
    
    alert(array.length); // but the length is still 3
    
    array.forEach(alert); // 弹出的仅仅是1和3

    综上全部规则,我们就可以对IE6-IE8进行仿真扩展了,如下代码:

    // 对于古董浏览器,如IE6-IE8
    
    if (typeof Array.prototype.forEach != "function") {
      Array.prototype.forEach = function (fn, context) {
        for (var k = 0, length = this.length; k < length; k++) {
          if (typeof fn === "function" && Object.prototype.hasOwnProperty.call(this, k)) {
            fn.call(context, this[k], k, this);
          }
        }
      };
    }
    

    现在拿上面“张含韵”的例子测下我们扩展的forEach方法,您可能狠狠地点击这里:兼容处理的forEach方法demo

    例如IE7浏览器下:
    IE7下forEach方法测试结果截图 张鑫旭-鑫空间-鑫生活

混合动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混合动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混合动力汽车的动力系统进行建模与仿真分析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链接,便于用户获取完整资源。; 适合人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混合动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结合,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结合文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链接获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值