【UI】【View】随手指运动的小球

本文记录了如何使用自定义View在Android中实现一个简单的功能,即通过手指触摸屏幕,实现在屏幕上绘制并跟踪一个小球的运动轨迹。通过重写onTouchEvent和onDraw方法,小球会根据手指的位置实时更新其位置并在屏幕上绘制出来。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本篇博客,记录一下学习自定义View的过程。

View实际上是一个空白的区域,自定义View 时实际上就是在这个空白区域进行自己的测量,布局和绘制。

View中有许多方法可以重写,根据需求重写需要的方法。


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以下是自定义View的代码,随手指运动的小球:

package com.example.trackball_test;


import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class TrackBall_test extends View {
	
	public final static String TRACKBALL_TAG = "TrackBall";
    private Float currentX =(float) 50;
	private Float currentY =(float) 100;
	private Float radius = (float) 20;
	
	
	public TrackBall_test(Context context) {
		super(context);
		
	}

	public TrackBall_test(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		
	}
	
	public TrackBall_test(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);
		
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
		currentX=event.getX();
		currentY=event.getY();
		Log.d(TRACKBALL_TAG, "x="+currentX+",y="+currentY);
        //清除view,重绘
        invalidate();
		return true;
	}
	
	@Override
	public void onDraw(Canvas canvas){
		super.onDraw(canvas);
		
		Paint p = new Paint();
		p.setColor(Color.RED);
		//画一个圆
		canvas.drawCircle(currentX, currentY, radius, p);
		Log.d(TRACKBALL_TAG, "x="+currentX+",y="+currentY);
	}
	

}


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