
算法
caianye
这个作者很懒,什么都没留下…
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一根木棍随机折成三段,能组成三角形的概率多大?
<br />设线段(0,a)任意折成三段长分别为x,y,a-x-y,显然有x>0,y>0,a-x-y>0,满足这三个约束条件的(x,y)在平面直角坐标系中的可行域为一个直角三角形,其面积为:(1/2)a^2. <br />三段长能构成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边,也就是: <br />x+y>a-x-y,a-x-y+x>y,a-x-y+y>x同时成立 <br />即 x+y>a/2,y<a/2,x<a/2同时成立 <br />满足x+y>a/2,y<a/2,x<a/2同时成立的(x,y)在转载 2010-08-06 21:02:00 · 20005 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理中常用的插值方法
<br /><br />在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素坐标的取值问题,这时就需要依据邻近象素的值来对该坐标进行插值。比如:做地图投影转换,对目标图像的一个象素进行坐标变换到源图像上对应的点时,变换出来的对应的坐标是一个小数,再比如做图像的几何校正,也会碰到同样的问题。以下是对常用的三种数字图像插值方法进行介绍。<br />1、最邻近元法<br /> 这是最简单的一种插值方法,不需要计算,在待求象素的四邻象素中,将距离待求象素最近的邻象素灰度赋给待求象素。设i+u, j+v(i, j为正整数, u,转载 2010-11-15 14:05:00 · 2204 阅读 · 1 评论